Hilfe (Animierter Name funktioniert nicht)

Interceptor
Joah ... ich glaub (NVA)orion weiss gerade nicht mehr wo sein Kopf steht grosses Grinsen (kleiner Scherz)

Alles was Mod ist löschen. Hier mal ein Screen von dem was im COD/Main (Version 1.5) enthalten sein muss:


Zitat:

animation.cfg
seta name "^^0[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^1[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^2[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^4[NVA]_[~orion~]"
Wait 38

seta name "^^0[N^3V^2A]_[~o^1ri^3on~]"
Wait 25
seta name "^^5[N^5V^1A]_[~o^5ri^7on~]"
Wait 25
seta name "^^3[N^6V^1A]_[~o^5ri^2on~]"
wait 25
seta name "^^0[N^3V^0A]_[~o^3ri^1on~]"
wait 25

//Namen wieder original Setzen !!
seta name "^^0[NVA]_[~o^1ri^3on~]"
Steht das in der config_mp.cfg oder steht das in einer eigenen Datei?
(NVA)orion
in einer eigener datei
MIK
Dein ToDo, deinstalliere COD und installiere es NEU! Alles ander hat keinen Wert!

Dann erstelle mit Notepad folgende CFG:

unbind KP_HOME
unbind KP_UPARROW
unbind KP_PGUP
unbind KP_LEFTARROW
unbind KP_5
unbind KP_RIGHTARROW
unbind KP_END
unbind KP_DOWNARROW
unbind KP_PGDN
unbind KP_INS

bind KP_HOME "say ^2HI @ll"
bind KP_UPARROW "say ^4N^3OOO^4B"
bind KP_PGUP "say ^1B^2is ^1spae^2ter"
bind KP_LEFTARROW "say ^4jo ^3TREFFER ^4HI HI HI"
bind KP_5 "say ^3Kommst ^1du ^4auf TS?"
bind KP_RIGHTARROW "say ^^0..::[Cl@n ^1of ^3NVA]_[^4www.nvaclan.de.vu::..]"
bind KP_END "say ^1SO^2RR^1Y"
bind KP_DOWNARROW "say ^4L^3ooo^4L"
bind KP_PGDN "say ^3HI"
bind KP_INS "+melee"

Das Ganze unter NUMBLOCK.CFG abspeichern. Diese Datei kopierst Du nun in den Ordner ...\Call of Duty\uo.

Nun gehst Du in den Ordner ...\Call of Duty 2\main\

Hier editierst Du die Datei configuo_mp.cfg und fügst den Befehl:

bind o exec "numblock.cfg"

ein. Wenn Du nun einen Server joinst, drückst Du einmal "O" (Omega), danach wird die Datei ausgeführt. Erst wird der Numblock unbindet, d.h. alle vorhandenen Binds werden gelöscht, danach werden sie mit Deinen Befehlen wieder gesetzt.

Die Configuo_mp.cfg die Du gepostet hast, sieht genauso aus, wenn das Script ausgeführt wird, die Befehle werden dort reingeschrieben. Deshalb darf sie auch nicht schreibgeschützt sein, sonst werden die Befehle nicht übernommen.


EDIT:

Die Datei Animation.cfg muss so aussehen:

seta name "^^0[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^1[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^2[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^4[NVA]_[~orion~]"
Wait 38
seta name "^^0[N^3V^2A]_[~o^1ri^3on~]"
Wait 25
seta name "^^5[N^5V^1A]_[~o^5ri^7on~]"
Wait 25
seta name "^^3[N^6V^1A]_[~o^5ri^2on~]"
wait 25
seta name "^^0[N^3V^0A]_[~o^3ri^1on~]"
wait 25

Kopiere diese auch in den uo Ordner. Wieder die config_mp.cfg editieren und den Bind

bind L exec "animation.cfg"

eintippen und speichern. Dann in den Stats "L" drücken und der Name läuft.
(NVA)orion
ok mach ich
und warum soll ich es cod2 jetzt deinstallieren
yoda
Hab es editiert, er hat sich verschrieben, er meint CoD.
(NVA)orion
aber warum soll ich cod2 deinstallieren
Interceptor
Ja sind denn jetzt alle verwirrt grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen (NVA)orion hat COD nicht UO

Zitat:

Das Ganze unter NUMBLOCK.CFG abspeichern. Diese Datei kopierst Du nun in den Ordner ...\Call of Duty\uo.
Müsste ....\Call of Duty\main sein, da er es bei COD - nicht bei UO macht.

Zitat:

Nun gehst Du in den Ordner ...\Call of Duty 2\main\
MIK meint nicht Call of Duty 2, sondern nur Call of Duty

Zitat:

Hier editierst Du die Datei configuo_mp.cfg
Müsste config_mp.cfg sein

Zitat:

Kopiere diese auch in den uo Ordner
In den Main Ordner


EDIT: junge, junge das ist aber ne schwere Geburt bis das Ding mal läuft grosses Grinsen grosses Grinsen
(NVA)orion
ich habe call of duty 2
XertoX
Hi
Also du hast in deinem Mainordner deine config_mp.cfg in dieser muss der Bind mit dem exec Befehl drinstehen( bind p "exec animation"). Dann hast du deine 2. config die animation.cfg, in dieser steht dann der kram für die Animation seta name.....wait.... usw.
Ok.
BEIDE müssen sich im Ordner Main befinden.
Wenn du irgendwelche Mods drauf hast, das erkennst du wenn du z.b. Ordner mit den Namen cod_awe, awe, pam 2,03 oder so in der art hast musst du die beiden Config dateien auch dort hinein kopieren.
Dann fragt der Rechner ob du die vorhandene config_mp.cfg ersetzen möchtest. JA machst du!!!
Starte SPiel --> neuen server starten--> dm oder tdm als spieltyp. im spiel die taste drücken. warum grade dm oder tdm, weil bei sd immer nur namensänderungen nach jeder Runde passieren(so kenn ich das).
ok
ich hoffe es klappt also bei mir geht es.
cu
XertoX
yoda
Besteht Dein Problem nun bei CoD1, UO oder CoD2?
Du hast ins CoD- und UO-Hilfeforum gepostet...
(NVA)orion
UPS äm ich hab nur cod2 sorry das ich in die falsche abteilung gepostet hab passiert mir sehr oft sorry LOL 2 Durchgeknallt
ich bin ein ziemlicher trottel Durchgeknallt
MIK
Das hast Du jetzt gesagt. Augenzwinkern grosses Grinsen

Gut, dann bitte mach jetzt genau das was ich Dir sage:

Deinstalliere COD2 und Installier es neu, frag nicht warum, machs einfach. Dann erstellst Du Dir für Deinen Numblock folgendes Script:

Zitat:


unbind KP_HOME
unbind KP_UPARROW
unbind KP_PGUP
unbind KP_LEFTARROW
unbind KP_5
unbind KP_RIGHTARROW
unbind KP_END
unbind KP_DOWNARROW
unbind KP_PGDN
unbind KP_INS

bind KP_HOME "say ^2HI @ll"
bind KP_UPARROW "say ^4N^3OOO^4B"
bind KP_PGUP "say ^1B^2is ^1spae^2ter"
bind KP_LEFTARROW "say ^4jo ^3TREFFER ^4HI HI HI"
bind KP_5 "say ^3Kommst ^1du ^4auf TS?"
bind KP_RIGHTARROW "say ^^0..::[Cl@n ^1of ^3NVA]_[^4www.nvaclan.de.vu::..]"
bind KP_END "say ^1SO^2RR^1Y"
bind KP_DOWNARROW "say ^4L^3ooo^4L"
bind KP_PGDN "say ^3HI"
bind KP_INS "+melee"

Speicher es in einer Datei namens numblock.cfg. Achte bitte bitte dringend darauf, das es auch wirklich die Dateiendung .cfg und NICHT .cfg.txt hat. Dieses Script verschiebst Du in den Ordner:

...\Call of Duty 2\main

Nun erstellst Du ein Script namens animation.cfg auch hier wieder auf die Dateiendung achten. In dieses Script schreibst Du das hier rein:

Zitat:


seta name "^^0[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^1[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^2[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^4[NVA]_[~orion~]"
Wait 38
seta name "^^0[N^3V^2A]_[~o^1ri^3on~]"
Wait 25
seta name "^^5[N^5V^1A]_[~o^5ri^7on~]"
Wait 25
seta name "^^3[N^6V^1A]_[~o^5ri^2on~]"
wait 25
seta name "^^0[N^3V^0A]_[~o^3ri^1on~]"
wait 25


Das Script verschiebst Du ebenfalls in

...\Call of Duty 2\main

Nun gehst Du in den Ordner

..\Call of Duty 2\main\players\[PLAYERNAME]

und editierst die config_mp.cfg. Dort trägst Du folgende Binds ein:

bind O "exec numblock.cfg"
bind L "exec animation.cfg"

Nun joinst Du einen Server und drückst O (Omega), dann werden Deine Numblockbindings gelöscht und anschließend sofort wieder neu vergeben, so das alles sauber ist. Wenn nun die Stats kommen, drückst Du L (Lamda) und Dein Name wird animiert.

Machs einfach so, dann wirds in jedem Fall klappen, das automatische Ausführen der Numblockbindings lassen wir mal aussen vor, lass uns erst mal dahin kommen, das Du die Bindings hin bekommst, danach können wir uns an Größeres wagen.

Bitte schreibschütze auch nicht die config_mp.cfg, denn dann können Deine Scripte dort nicht mehr eingetragen werden und sie werden nicht klappen!!!!

Viel Glück.
(NVA)orion
Danke aber ich habe mein fehler gefunden ich bin so blöd und mache das script für die animetion icn den playername (bei mir orion)ordner. Augen rollen Augen rollen
Dengar
lol.... Da könnt ich doch glatt... sowas muss es auch geben, aber mach dir nichts draus...

die einfachsten sachen übersieht man schonmal gerne....
yoda
Na ja, solange man den Fehler irgendwann findet... Augenzwinkern