Cod eigener server

Chupacabra
habe mich natürlich hier im forum durchgewühlt und (fast) alles gelesen,was es dem meinen problem in etwa entspricht. smile

server läuft ,wenn ich ihn mit "set dedicated 2" starte (also console erscheint etc.)
dass er nich in der ingame-liste angezeigt wird,überrascht ja nich besonders,weil ich schon viel davon gelesen (hier im forum und in anderen) und auch andere dasselbe prob haben.hab auch ma gelesen,dass einer da bei activison angerufen hat und die im gesagt haben,dass keine server mehr aufgenommen werden..bzw erst dann, wenn andere entfernt wurden verwirrt
naja das kann man ja ma so dahingestellt lassen.
nur komisch ,dass der server bei nen paar von euch,die das ausprobiert haben,auch nich in HLSW etc. angezeigt wird.gehts auch nich per /connect ip?
tja da kann man wohl nich viel machen.hab eigentlich (ich hoffe) alles richtig gemacht..ja und der server läuft ja...

traurig traurig traurig
yoda
Wenn Du bei dyndns registriert bist, dann hast Du doch aber keine IP sondern so einen komischen Namen oder hab ich das falsch in Erinnerung?

Und daß er bei manchen angezeigt wird und bei manchen nicht kann an installierten MODs auf dem Server und an den clientseitigen Filtereinstellungen liegen...
Deichgraf
Hi,

ich hab mich gestern kaputt gefiltert und hab ihn dennoch nicht
gefunden! Ich hab dann versucht mich via IP zu connecten.
Er scheint auch was gefunden zu haben, aber "Warte auf Verbindung"
zählt hoch, bis es nicht mehr geht.

Ich hab dafür eine unmodet Version von CoD benutzt.
Liegt es evtl. an dem 1.51 Patch den ich da nicht drauf hab?

Gruß
Der "Deichgraf"
Chupacabra
hm soweit ich weiß is der 1.51 patch für uo....ich hab aber das normale cod,also 1,5

verwirrt
Chupacabra
hm weiß nich genau was du meinst yoda..und mods hab ich ja keine
yoda
Man kriegt doch da eine "Web-Adresse" auf die dann die IP-Anfragen umgelenkt werden... Und diese Adresse muss man benutzen. Ist ewig her, daß ich damit was gemacht habe, keiner hier, der das derzeitig nutzt?
Chupacabra
doch ich

Augenzwinkern
Deichgraf
Nein, aber ich hatte eh vor, das auch bei mir zu machen.
Ich werd das mal in Angriff nehmen, und dann hier entsprechend
posten. Kann aber nicht versprechen, das ich das jetzt am
Wochenende schaffe, da wir auf einem Geburtstag sind. Im
Nachbarort mit Übernachtung und ich nicht weiß, ob ich am Sonntag
schon wieder schreiben kann Party!!!

partyfolk
Bei der Gelegenheit:
"Happy Birthday Schwiegermutti" Hexe


Ironie, alles klar?
johnpatcher

Zitat:

Original von Chupacabra
hm soweit ich weiß is der 1.51 patch für uo....ich hab aber das normale cod,also 1,5

verwirrt


Du kannst ruhig den CoDUO Patch im gleichen Verzeichnis haben, gestartet werden die Server ja einmal über die "cod_lnxded" und einmal über die "coduo_lnxded", vondaher kann man da nichts falsch machen.
yoda
Ich denke mal, Chupacabra macht das mit ´nem Windows-Rechner, da sind die Linux-Files erst recht egal.

Wenn CoD installiert ist mit dem Patch 1.5 ist alles klar.

Dann fehlt im Moment nur noch die Klärung der dyndns-Sache.
Deichgraf
...und darum kümmere ich mich heute abend cool

Gruß
Der "Deichgraf"
yoda
Und, hast Du Dich drum gekümmert...? Augenzwinkern
Deichgraf
Hi,

ja, just heute (für mich selbst), komme nur gerade nicht bei GMX rein.
Aber ich poste sofort, wenn ich bescheid weiß!

Sorry, wollte ich schon lange erledigt haben unglücklich
Ich gelobe Besserung!

Gruß
Der "Deichgraf"
Bl4ckdrag0n
Hi,

ich hab nen problem mit meinem Server.
ich hab eigentlich alles schon eingestellt was ich machen muss nur ich hab noch 2 fragen.

1. dedicated 2 hab ich eingestellt. Heißt das jetzt das ich nen Server aufmachen kann und der ins Internet gestellt wird ohne, dass ich irgendwo etwas bezahlen muss oder muss ich irgendwo Geld bezahlen damit der Server auch ins Internet gestellt wird ?

2. Wenn ich nichts bezahlen muss, dann hätte ich meiner meinung nach alles richtig gemacht. Aber wenn ich den Server starte und in der Console "status" eingebe, wird mir gesagt "Server is not running". Muss ich da nochn Befehl in der config eingeben oder in der console, damit der startet?

naja das waren meine Fragen. Ich hoffe ihr versteht auch was ich von euch wissen möchte und ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen.

Gruß Bl4ckdrag0n
MIK
Guck mal:

Zitat:


1. Wenn Du einen Server erstellen willst, auf dem Du GLEICHZEITIG spielen willst, dann brauchst Du den Befehl
+set dedicated 0

2. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im LAN aktiv ist (also in einem eigenen Netzwerk), dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 1

3. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im Internet aktiv ist, dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 2


Wenn der Server ein Lanserver ist, sprich bei Dir in der Hütte steht, stell das Ding auf dedicated 1 um, dann sollte es klappen.
Deichgraf
Hallo,

ich weiß nicht warum, aber ich hatte gestern abend immer noch Ärger
mit GMX. Ich komme nicht an die eMail zur Freischaltung meines
Accounts ran.

Heute komm ich da nicht zu => Polterabend (Da macht sich schon
wieder einer unglücklich) cool

Ich melde mich wieder!

Gruß
Der "Deichgraf"
Bl4ckdrag0n
Hi nochmal,

@ MIK

Also dedicated 1 ist ja ein reiner Lan-Server. Aber ich wollte ein Server haben der im internet läuft und keinen Server für eine Lanparty.
Ich hab torztdem mal dedicated 1 benutzt und die console hat sich auch geöfnet nur komischer weise kam wieder "server is not running" als ich status in die console eingegeben habe.

Langsam denk ich, ich hab doch in der dedicated.cfg irgend etwas falsch gemacht ... Aber keine ahnung was. Vielleicht wisst ihr ja warum mir immer angezeigt wird "server is not running".

Noch eine Frage: Muss ich irgendwo etwas einzahlen um einen Server ins Internet zu stellen oder geht das auch kostenlos?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen

Gruß Bl4ckdrag0n
yoda
Häufigster Fehler: Falsche Datei-Endung:
Anzeige von Dateiendungen im Windows Explorer einstellen

---

Was auch oft Probleme macht:
Die Benutzung folgender Namen:

dedicated.cfg
default.cfg
default_mp.cfg
config.cfg
config_mp.cfg
config_server_mp.cfg
server.cfg


Das sind Namen, die bereits von CoD/UO/CoD2 benutzt werden, bei manchen führt es zu Problemen, wenn diese cfg´s benutzt werden sollen - am besten dann einen andern kurzen Namen ohne Leerzeichen wählen, z. B. test.cfg

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Was den I-Net-Server angeht:
+set dedicated 2 ist der Parameter zum Start dafür. Dann geht die Konsole auf und wenn alles glatt geht und Deine Fehlermeldung nicht kommt, läuft der Server.

Bevor nun das Problem kommt "Der Server wird nicht angezeigt" schon mal das hier:
"Anleitungen & Tips zum Thema "Router & eigener Server"
Server nicht online sichtbar

---

Das Aufmachen eines Server von Deinem PC aus kostet Dich nichts zusätzlich bis auf Deine Online-Kosten, die Du ja eh schon hast. Kostet nur, wenn Du einen Server bei einem Server-Anbieter mietest.
Bl4ckdrag0n
hiho

danke yoda das hat mir schon weiter geholfen.
Ich hab jetzt den Server gefunden indem ich die console geöfnet habe und dann CoD multiplayer gestartet habe und dort /connect 192.168.0.134 eingegeben habe. Er wollte eine verbindung aufbauen aber nach "warte auf Verbindung 13" hab ich es abgebrochen. Bei all seeing eye hab ich mein server auch gefunden aber der hatte dort nen ping von 99999, der name war "unscaned" und Spieleranzahl 0/0.
ich hab mal den text aus der console kopiert. Ich hab da keine ahnung was mir das sagt ... aber vielleicht findet ihr ja nen Fehler

File Handles:
----------------------
30782 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 1.83 GHz
System memory is 512 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 256 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: basti
IP: 192.168.0.134
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: E:\Spiele\Call of Duty
execing test.cfg
logfile opened on Thu May 04 18:56:47 2006

g_gametype will be changed upon restarting.
]status
Server is not running


das was mich wundert ist halt die letzte aussage wo ich "status" eingegeben habe und die Antwort kam " Server is not running"
yoda
Wie sieht Dein Startparameter aus?
Wie sieht Deine test.cfg aus?
Maps/MODs installiert? (Screenshot vom Call of Duty-, main- und uo-Ordner bitte posten, und zwar so, daß man auch die Dateigrößen sieht...)