also nach nun sehr langen testen mal mein resultat ...
ich bin eigentlich auch sehr zufrieden mit dem patch ! nur dass mir als jumper nun entgültig die laune an cod2 vergangen ist ... wirklich fast alle (bis auf ein paar ausnahmen in beltot z.B.) jumps sind gefixt worden ... jumpst auf ein schönes dach --> gleich tot ... eigentlich ja gut aber ich jump halt gerne (auf entsprechenden servern) und das ist jetzt nicht mehr drin da ja auch der versprochene map editor fehlt ...

(könnte man wenigstens wie bei classic schöne jump maps zocken ... )
@ rentnerschreck es sind doch schon ziemlich viele bugs gefixt wurden ! sogar und das hätt ich net gedacht der ladderbug(wo man zu zweit unendlich weit nach oben klettern konnte und dann meistens über die ganze map laufen konnte) is weg ! habs über ne 1/2 stunde mit nem kumpel getestet ... KEINE CHANCE ! (und ich konnte den auf 1.0 perfekt !)
dass heißt das die cod2'ler die jumper jetzt erstma komplett los sind ...
mal zu den einzelnen maps ... (auch wenns net alle interessieren sollte, aber dass muss ma sein)
BREAKOUT
- der riesen airwalk(
KLICK) + alle jumps auf dächer(
1,
2,
3,
4) gefixt, bis auf eine ausnahme ... (ein dach hamse vergessen, aber das ist eh dumm ^^
KLICK)
- und ein bug besteht weiterhin in breakout (funzt in 2 häusern) wenn mann über der treppe einfach gegen die wand(in die ecke) springt, bleibt man da stehen und kann seelenruhig da in der luft campen bis einer die treppe hochkommt (aber des machen wir ja net ^^)
KLICK
edit:
- hab eben noch ein anderen weg für einen bereits gefixten jump gefunden .... d.h. dass dieser airwalk(
HIER ) sowie diese dächer (
HIER ) noch ohne probleme zu erreichen sind ...
BRECOURT
- man kann immernoch mit dx7 durch die büsche gucken
edit:
- von den äußerst kuriosen treejumps dort wurden 3 stück gefixt (ausgerechnet die wo man am schwersten hinkommt ^^
1,
2,
3)
BURGUNDY
- der "versteckte raum" wo man durch die wände gucken konnte ist zum Glück gefixt(
KLICK), sowie alle anderen jumps in burgundy, auch alle treejumps (
1,
2,
3)
CARENTAN
- sehr traurig... die map wurde fast restlos gefixt...

alle dächer(
1,
2,
3,
4) und sogar die ganzen treejumps ^^ (ja man stirbt wenn man auf ein baum klettert

(
1 +
2)
- nur ein window bug wurde vergessen ...
KLICK (jaaa da kann man einfach so durch ^^)
edit:
- folgende jumps wurden auch noch übersehen ...
KLICK1,
KLICK2,
KLICK3,
KLICK4
DAWNVILLE
- auch hier bis auf ein dach ( auf den man aber auch ab und zu gespawnt wird>
KLICK< ) alle jumps und vor allem dieser hässliche window bug gefixt (
1,
2,
3,
4,
5)
FARMHOUSE
- eine der wenigen maps wo sie net so fleissig waren ... bis auf den crouch- bug (
KLICK) aufs dach beim allies spawn, den jump auf den turm(
KLICK) und 1 treejump beim grossen haus beim allies spawn(
KLICK) wurde hier nix gemacht ... alle anderen dächer, treejumps (
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7) und sogar mein pers. lieblingsbug (als ich da so halbtot an der decke gehangen hab in dem haus beim allies spawn
HEHE ) wurden nicht gefixt !
LENINGRAD
(ich hab gedacht ich muss vonner welt als ich die map getestet hab ...

)
-von der netten "jump map" haben sie nix übriggelassen

ausser ein paar treejumps (
KLICK)

aber respekt! da gabs nämlich einige stellen an dem der feind völlig ausgeliefert war ...
edit:
- die 2 jumps sind auch noch drin
KLICK1,
KLICK2
MATMATA
- das wichtigste zu erst: das dach mit der grauen kuppel ist gefixt! (in diese "graue kuppel" konnte man reingehn und rausschiessen bzw. granaten rauswerfen und natürlich auch durchschauen, allerdings von aussen wenn man unten davor steht konnte man weder da reinschauen noch reinschiessen oder ne nade reinwerfen ...
KLICK)
- dann wurde von den beiden grossen dächern nur 1 gefixt (
KLICK)... auf das große dach beim mg kommt man immernoch drauf (
KLICK)
- und alle anderen trickjumps hier sind nicht mehr möglich weil der ladderbug nicht mehr geht (d.h. man kommt auch nicht mehr aus der map raus)
edit:
- die palmen jumps wurden auch gefixt (z.B.
hier)
- ups ich merk grad indem man auf das dach beim mg jumpt,kann man dort auch wieder in so eine scheiss graue kuppel ...

(man kann net reinschiessen >
klick< aber rausschiessen ... >
klick2< )... so ein mist auch

da kann man ja jetzt doch wieder den scheiss bug benutzen...
- und der kleine balkon ist auch noch nicht gefixt (
KLICK)
RAILYARD
- hier wurde nur das dach beim allies spawn (bei der mg
KLICK) und der nadejump aus der map raus (
KLICK) gefixt ... ansonsten kann man hier noch fröhlich rumhüppen (wie z.B. hier ...
1,
2,
3,
4)
TOUJANE
- das bescheisser dach bei sd

ist gefixt wurden ... (war gleich neben dem bombenplatz und da konnte man sich perfekt verstecken... konnte garnicht gesehn werden aber man hat immer gesehn wenn wer anne bombe geht ^^) >
KLICK<
- desweiteren wurde ein total sinnloser jump gefixt (
KLICK) und das dach beim axis spawn geht noch ... (
KLICK)
CAEN
- das einzige dach dort (auf das man drauf kam >
KLICK<) wurde gefixt, genau so wie 2 treejumps (
1 +
2)
HARBOR & RHINE
- also als erstes mal vorne weg gesagt gefallen mir die maps mehr als nur gut

vor allem harbor sieht endgeil aus ! und rhine macht auch ohne ende spass ! einfach nur gelungen die maps ! und auch vom jumpen her nix drin... (in rhine hab ich gar nix gefunden und in harbor sind sogar die meisten oldschool jumps von classic nicht mehr möglich ...) nur 1 kleines dach

(
KLICK)
yo das wärs erstma zu den maps... ansonsten sollten ja die wummen noch ausgeglichen werden (sprich mehr rückstoß für mp44 oder m1 oder ppsh usw...) aber nix ! ich glaub sogar manche wummen ham jetzt noch weniger rückstoß... (kommt mir vielleicht nur so vor aber die thommy und die m1 haben glaub ich wirklich nbissel weniger rückstoß jetzt) ... naja auf jeden fall wurde in der richtung nix zum positiven verbessert ...

und nun mal die hitboxes ... also ich glaub auch dass da ein bissel was verändert wurde ! ich bin ja von 1.0 das riflen vor allem mit der mosin-nagant sehr gewöhnt gewesen und da sind schon manchmal komische treffer zustande gekommen aber heute war ich net so gut mit der mosin-nagant (selbst auf meiner fav. map railyard) ich musste mich beim zielen üüübelst anstrengen ^^, dass ich den auch genau treffe (sonst hab ich immer nur einigermaßen da hin gezielt und der war immer tot) also da hab ich schon einen unterschied gemerkt ...

und das wichtigste war ja eh der pb der jetzt am start ist und deshalb kann man schon zufrieden sein mit dem patch (der aber bestimmt nicht der letzte war !)
@-=]DDD[=- lSCHweSTeR da sind keine minen aufm dach ^^ du stirbst einfach nur wenn de draufgehst ^^
@ Balu00 wie willst du den pb umgehen ? ich mein es wird sicher immer hacks geben die vom pb nicht detected werden (gibts in cod1 auch) aber die sind jawohl sowas von wenig ... (und das gute ist auch das die meisten programmierer von solchen hacks die dann nur gegen kohle rausgeben... z.B. hab ich mal so eine seite gesehn da konnte man sich nen aimbot runterladen wenn man dem kunden 20$ überweist ) und das schreckt dann doch zum glück einige cheater ab
und was alles schönes geändert wurde ausser die 2 neuen maps hab ich ja glaub ich ziemlich detailliert aufgelistet ...
so des wars erstma von mir ...