Patch 1.2 auf Windows Server nur Zuschauermodus

linuxer
Hallo,

ich habe den Patch auf unseren beiden Servern eingespielt.
Alle Mods vorher raus, Patch drauf, PB an, dann den Admiral Mod Beta11 wieder eingespielt und Server gestartet.

Es funzt alles soweit gut, ich habe aber nur den Punkt 4 gelistet (Zuschauer), nichts mit AutoAssign, Team wechseln, etc...


Bitte um Hilfe.

Gruß
Marco
[GoD]EVIL
hi linuxer Augenzwinkern

ich kenne jetzt den Admiral Mod nicht genau - aber ich könnt mir vorstellen, das der nicht mehr kompatibel ist mit der neuen 1.2er Version.

[EDIT]
Wie es scheint, bist du nicht alleine Augenzwinkern Klickediklick

Es scheint, das die Optionen beim Team auswählen nur nicht angezeigt wird - man soll es sehrwohl per Tastatur noch auswählen können. klick
[/EDIT]
Scrept
So wie ich gelesen habe gibt es auch schon eine Lösung für das problem

Zitat:

Found a little something about the Menu problem as it seems to be affecting a few mods but apparantly:

for you mod makers, just copy the old (v1.0) ui_mp/scriptmenus/team_*.menu files to your mod and it'll work.

Also, someone said that the expoits have been fixed on most maps & I presume if it was best to turn OFF awe_stop_client_exploits like below:

// Stop clientside cvar(dvar) exploits like r_lodscale, r_lighttweakambient and mss_Q3fs by forcing them to their default
// values. (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_stop_client_exploits "0"

A combination of exploit fixes & PunkBuster seems to stop players from using exploits of any kind
habe ich im AWE Forum gefunden
hier noch der link dazu ----------> AWE Forum
Modder
Ja, die Beta 11 auf den Seiten vom Opferlamm-Clan ist schon etwas älter (die wollte Yoda mal vor ein paar Monaten updaten smile

Die Neuste ist die V1.545, die an den neuen COD2 Patch 1.2 angepaßt ist.

Gruß
Matthias
yoda
Jep, sorry, Matthias, komme einfach kaum noch zu was.

Werd mir aber Deine aktuelle Version dann bald vornehmen, klasse, daß die schon mit dem Patch läuft smile

Ich hab die einfach mal mit bei uns auf den Download-Server gepackt, ich hoffe, das ist ok für Dich:

Download AdmiralMOD v1.545
Modder
May the force be with you. ALWAYS! smile


Ach waren die ersten Teile (ab 1977) nicht schön *grins*
Die neuen sind irgenwie... naja zu viel Hightec... zu wenig Story smile

Gruß
Matthias
yoda
Jep, da ging´s noch um die wahre Macht Augenzwinkern

The force will be with you - always! smile
Fetzforfun
Leider habe ich das gleich problem mit der AM v. 1.545 auch, kann nur
als zuschauer rein sobald ich ein team auswähle schmiert mir der server
ab.
Ich dachte die v.1.545 ist schon abgedätet auf CoD 1.2.
Ach so um überhaubt den server mit der mod zu starten muß ich erst
einmal alle willkommens nachrichten in der Cfg abstellen weil sonst startet der server erst garnicht.

Ach so noch was ich habe einen linux server.

Und leider muß ich sagen ohne AM Mod kann man CoD 2 ja nicht spielen
yoda
Mit welcher Fehlermeldung schmiert der Server denn ab? Vielleicht hilft das Matthias dann wenigstens etwas um den Fehler einzugrenzen...

Leider trifft das aber momentan auf ALLE MODs zu, scheint bisher keinen MOD zu geben, wo es keine Probleme gibt...
oegli2911
Hab das gleiche Problem, hab den Mod installiert und hatte Class System ausgeschaltet. (Finde ich ätzend...)

Da konnte man nur "Zuschauen" wählen.

Dieses Problem hatte ich bei UO auch schon, wenn ich das Class-System ausgeschaltet habe.

Also, alles wieder an, aber trotzdem gleiches Problem.

Keine Teamauswahl möglich...

Egal, trotzdem frohe Ostern...

Gruß
German Hools Oegli

German Hools Cod Clan



P.S:Cod 2 Ordner ist sauber und keine anderen Mods drauf...
yoda
Mit der aktuellen Version sollte das zumindest wieder gehen...

Übrigens kann man trotzdem einsteigen über die Tasten 1, 2 und 3 Augenzwinkern

Nur mal für die, die sich etwas mit MODs auskennen:

"for you mod makers, just copy the old (v1.0) ui_mp/scriptmenus/team_*.menu files to your mod and it'll work."

Diese Dateien sind quasi für die Anzeige des Auswahlmenüs zuständig - mit dem Patch 1.2 hat sich das Auswahlmenü geändert, weil man da jetzt die "Message of the Day" einbauen kann... Zumindest reime ich mir das so zusammen.

Nochmal: Wenn ihr den aktuellen MOD drauf habt und wenn sich der Server verabschiedet, dann schaut bitte nach, mit welcher Fehlermeldung er das tut - je mehr Infos Matthias bekommt, desto schneller kann er das fixen.
Fetzforfun
Also eine Fehlermeldung habe ich nicht,es heißt einfach Server verbindung getrent und der server ist dann ofline.
dann mache ich ein restart und der server läuft wieder, bis ich halt dann wieder einsteig ein team auswähle dann passiert das gleiche wieder server verbindung getrent.
johnpatcher
Die Fehlermeldung steht ja dann auch in den Logfiles des Servers. Am besten den Server mit

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
+set developer 1

starten, dann habt ihr ausführliche Logfiles, mit denen die Modder auch was anfangen können.
Fetzforfun
So der Matthias hat was gebastellt ihr könn auf seiner seite die Admiral Mod version 1.545a linux saugen, mit der version läuft euer Linux server wieder mit der Mod.
Habe es getestet läuft so weit alles supper.

Server IP:62.4.74.237:31000 da könnt ihr es euch mal anschauen.
yoda
Danke für die Info, hab es direkt mal schnell auch bei uns zum Download geuppt:

AdmiralMOD_v1_545a_linux.zip
oegli2911
Na da bin ich ja mal gespannt.

Übrigens, das mit der Teamauswahl stimmte.
Mit der aktuellsten Version, ging es zumindest mit Class-System, aber der Server stürzte dann ein paar Sekunden später ab...

Mal sehen, wie es mit der neusten Version klappt...
oegli2911
Läuft super, funktioniert soweit alles, aber ich habe folgendes Problem.
Ich habe das Map Voting am Ende jeder Map aktiviert und folgendes in meine Server.cfg eingetragen:

set am_vote_gametype "1"
set am_vote_time "30"
set am_vote_maps_0 "breakout"
set am_vote_maps_1 "brecourt"
set am_vote_maps_2 "burgundy"
set am_vote_maps_3 "carentan"
set am_vote_maps_4 "dawnville"
set am_vote_maps_5 "decoy"
set am_vote_maps_6 "downtown"
set am_vote_maps_7 "farmhouse"
set am_vote_maps_8 "leningrad"
set am_vote_maps_9 "matmata"
set am_vote_maps_10 "railyard"
set am_vote_maps_11 "toujane"
set am_vote_maps_12 "trainstation"
set am_vote_maps_13 "harbor"
set am_vote_maps_14 "rhine"

set am_vote_gametypes_0 "dm"
set am_vote_gametypes_1 "ctf"
set am_vote_gametypes_2 "hq"
set am_vote_gametypes_3 "sd"
set am_vote_gametypes_4 "tdm"
set am_vote_gametypes_5 "htf"

Aber die beiden neuen Maps und der Spieltyp "htf" werden nicht angezeigt. Sie sind da, aber sie werden nicht angezeigt.
Gibt es da eine Lösung???

Ach und Joda, ich glaube es fehlt dieser Punkt, in den Admiral Mod Server Optionen:

set am_show_clan_logo_graphic "1"

Wenn man den nicht deaktiviert, hat man immer diesen blöden Platzhalter auf dem Bildschirm...
Fetzforfun
Das mit dem Voten mit den neuen Maps klapt bei mir auch nicht.

@oegli2911 deine neuen Maps werden deshalb nicht beim voten angezeigt weil das votingbild nur 13 maps anzeigen kann du müßtest
2 alte maps raus nehmen.

so sieht es bei mir aus da werden auch die maps angezeigt

set am_vote_maps_0 "harbor"
set am_vote_maps_1 "rhine"
set am_vote_maps_2 "burgundy"
set am_vote_maps_3 "carentan"
set am_vote_maps_4 "dawnville"
set am_vote_maps_5 "breakout"
set am_vote_maps_6 "downtown"
set am_vote_maps_7 "brecourt"
set am_vote_maps_8 "leningrad"
set am_vote_maps_9 "matmata"
set am_vote_maps_10 "railyard"
set am_vote_maps_11 "toujane"
set am_vote_maps_12 "trainstation"

Aber leider bringt das auch nichts sobald eine von den neuen maps beim voten gewinnt wird einfach die nächste map wo in der Rotation dran ist geladen.
Habe bis jetzt auch noch keine lösung gefunden.

Gruß Fetz
yoda
In unserer Anleitung haben wir noch eine ältere Version des AdmiralMODs als Grundlage, daher stimmen die DVARs auch nicht überein - sobald ich dazu komme, nehme ich mir die dann aktuelle Version vor.
oegli2911
Jo, danke Fetzforfun...