server geht nicht an (Server auf 1.2 updaten)

YaC|RoC
hat das auch jemand?
Mein Warserver geht nicht an, obwohl ich alle nötigen Files hochgeladen und mit den entsprehcenden Rechten versehen habe. Logs bringen keinen Fehler.
Der Pub (mit den selben Files) läuft hingegen perfekt.

--- edited by yoda: Thema angepasst ---
sm0g23
Du solltest uns mehr Informationen geben damit wir dir helfen können.

Welche Files? Linux oder Windows? Wo hast du die Files hingepackt?
Wenn es Linux ist, hast du 1.2(geht nicht) oder 1.2a(läuft)?
YaC|RoC
linux 1.2a
startoptionen: +set sv_punkbuster 1

die Files dahin, wo sie hingehören. smile
in main die 15.iwd und das Lanuage File (11?)

den pb ordner in den Cod ordner ... mehr eigentlich net
sm0g23
Hast du die CFG Files für Punkbuster erstellt?
Diese musst du im pb Verzeichnis ablegen.

Aktueller Link: Empfohlende Punkbuster Settings

Ansonsten weiss ich jetzt auch nicht, startet er denn und bricht dann wieder ab oder startet er die binary gar nicht?

Du musst vielleicht nur "chmod u+x cod2_lnxded" setzen damit du die neuen binary wieder ausführen darfst!
YaC|RoC
Das witzigste ist, dass, wenn ich

1. die lnxded wieder mit der 1.0 austausche und dann die 15.iwd und das lang file lösche, der Server wieder problemlos startet.
YaC|RoC

Zitat:

Original von sm0g23
Hast du die CFG Files für Punkbuster erstellt?
Diese musst du im pb Verzeichnis ablegen.

Aktueller Link: Empfohlende Punkbuster Settings

Ansonsten weiss ich jetzt auch nicht, startet er denn und bricht dann wieder ab oder startet er die binary gar nicht?

Du musst vielleicht nur "chmod u+x cod2_lnxded" setzen damit du die neuen binary wieder ausführen darfst!



chmod rechte passen ...
welche Pb Config? 0o das hab ich auch auf dem Public nicht gemacht.

hab mich an

Linux-Server auf Version 1.2 updaten

gehalten
sm0g23
Das ist soweit auch korrekt was da steht nur existieren dann noch keine Configfiles für Punkbuster.

Zitat:

welche Pb Config? 0o das hab ich auch auf dem Public nicht gemacht.

Na die PB config die es bei dem Link gibt den ich nannte smile

http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=19915

da dann auf den anderen Link klicken und schon biste bei der empfohlenen aktuellen PB Configseite!
|TFP|Bullet
Diese Datei auch geuppt?

CoD2MP_s.exe
yoda
Bullet, bei einem Linux-Server brauchst Du die CoD2MP_s.exe nicht... Augenzwinkern

Schau Dir noch mal die Linux-Server auf Version 1.2 updaten an - ich hab den PB-Ordner, der im Linux-Update enthalten ist mit zum Download verlinkt.

Außerdem sollten SÄMTLICHE MODs erst mal entfernt werden.

Die cfg´s für den PB muss man erst mal nicht zwingend haben, die kann man auch im Anschluß noch hinzufügen, habe ich ebenfalls erst nachträglich gemacht.

Hier noch die Beschreibung, die ich gerade erst zum Thema PB-Start geschrieben habe, da hat jemand ebenfalls seine Probleme mit dem Server:

Zitat:

Original von yoda
Ich hab jetzt mal den PB-Ordner, der im Update für Linux enthalten ist als Zip verpackt, kann man sich hier runterladen:
Download PB-Ordner CoDD2 - das ist der, den wir auf unserem CoD2-Server auch im Einsatz haben.

In der config_mp_server.cfg im versteckten /.callofduty2/main/-Ordner ist der Eintrag seta sv_punkbuster "1" - der wurde bei mir automatisch eingetragen, als ich den PB zum ersten mal aktiviert habe.

In unsere cfg, die beim Server-Start geladen wird habe ich eingetragen:

//PunkBuster
set sv_punkbuster 1
set sv_pb_enable
wait


Gestartet wird der Server mit:
./cod2_lnxded +sv_pb_enable +set sv_punkbuster 1 +set dedicated 2 +exec test.cfg +map_rotate
(test.cfg ist der Name unserer Start-CFG)

Hatte auch zuerst meine Probleme damit, den PB ans Laufen zu kriegen, aber auf diesem Wege ging es bei unserem Server - bzw. auf allen beiden.

Noch mal der Hinweis:
config_mp_server.cfg
config_mp.cfg
config.cfg
default_mp.cfg
default.cfg
dedicated.cfg
server.cfg

Diese Namen sollte man NICHT für die Start-CFG verwenden!
Bei manchen Servern klappt das zwar, bei einigen führt das jedoch zu Problemen.
Und im Namen der Datei dürfen KEINE Leerzeichen enthalten sein - wählt am besten einen kurzen Namen für die cfg.


---

Ansonsten poste doch einfach mal, was die Konsole ausspuckt, warum der nicht startet...
YaC|RoC
naja... das Problem ist, dass der Pub optimal funktioniert, aber der WArserver nicht will.

Im Prinzip tausch ich ja nur die lnxded aus und die beiden Neuen Files und den PB Ordner hau ich mit hoch... kann man eigentlich kaum was falsch machen... ich werd weiter selbst mal am Ball bleiben
yoda
Läuft beides auf dem gleichen Server? Jeweils aus einem eigenen Verzeichnis heraus? Den Port für einen der beiden Server auch geändert?
YaC|RoC
ja natürlich. Beide laufen auf einem Server (und liefen in der Version 1.0 auch perfekt).

die Ports sind nicht verändert worden in der Umstellung, nur in den Startzeile wurde noch zusätzlich der PB eingetragen.

Ansonsten hab ich nur die 3 Files hochgeladen... und siehe da, er will nicht mehr. unglücklich Lösch ich die Drei Files wieder und ersetze sie mit der 1.0 Version, geht der Server wieder einwandfrei.
YaC|RoC
LOL

So, der Server läuft, nachdem ich knallhart einfach mal alle Files im .callofduty Ordner und die Logs gelöscht habe... keine Ahnung warum, aber jetzt gehts... endlich
johnpatcher
Naja, man sollte, wie ich finde, sowieso mit fs_basepath und fs_homepath arbeiten, weil dann alles in einem Ordner ist, und man nicht erstmal gucken bzw. überlegen muss, wo was gespeichert wird.
YaC|RoC

Zitat:

Original von johnpatcher
Naja, man sollte, wie ich finde, sowieso mit fs_basepath und fs_homepath arbeiten, weil dann alles in einem Ordner ist, und man nicht erstmal gucken bzw. überlegen muss, wo was gespeichert wird.


tu ich smile
yoda
Ist ´ne Frage der Gewohnheit und Ordnung... Augenzwinkern Und der Bequemlichkeit... Augenzwinkern
johnpatcher
Und eine Frage, wieviele CoD Server man laufen lässt. Wenn man mehrere am laufen hat, und jeder noch seinen eigenen .callofduty Ordner erstellt, verliert man schnell die Übersicht.

Mit base- und homepath bleibt diese erhalten smile
yoda
Da wir eh kaum unmodifizierte einsetzen und ich weiß, welche MODs laufen... Augenzwinkern Starten ja alle aus einem eigenen Ordner und die werden ja auch im versteckten Verzeichnis dann im MOD-Ordner angelegt...

Aber ich denke, da kann man sich blöde diskutieren, msus jeder selbst wissen, wie er am besten damit klar kommt. Hauptsache man findet den Kram, den man sucht... Augenzwinkern