Lumo
http://forum.awemod.com/viewtopic.php?t=3430
Changes
Updated the mod to work with the 1.2 patch.
UPDATE! The 1.2a version of the linux server is still broken and crashes on non-localized strings. AWE use a lot of these so until they fix this AWE will not run well on linux servers.
Mmmh, also für WIndowsserver 'könnte' es jetzt funktionieren ...
Die Linuxserveradmins müssen noch ein bisschen warten, allerdings hat der Coder der Linuxbinaries die volle Verantwortung für den Fehler übernommen.
von der Mailinglist
Yeah, this was a mismerge with the 1.2 codedrop. Totally my fault. It's fixed in the next build.
--ryan.
yoda
Erst mal danke für die Info!
Hier mal die Übersetzung:
ÄNDERUNGEN/NEUERUNGEN:
Der MOD wurde so upgedated, daß er jetzt mit dem CoD2-Patch Version 1.2 kompatibel ist.
UPDATE!
Die Version 1.2a der Linux-Server-Binaries ist immer noch nicht fertig und bringt den Server durch "non-localized strings" (Anmerkung: bestimmte Textausgaben zum Beispiel) zum Absturz.
Der AWE benutzt eine Menge dieser "non-localized strings" und so lange dieser Fehler nicht von Entwicklerseite aus behoben wird, wird der AWE auf Linux-Servern nur unsauber und eingeschränkt laufen!
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UPDATE:
Die Linux-Binaries 1.2c vom 19.04.2006 sollten dieses Problem beheben:
Download cod2_lnxded_1.2c_19.04.2006
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Tja, schon traurig, wenn man das Thema bei Bell mal nachliest... Ein Fehler, den es bei CoD2 1.0 bereits gab und der gefixt wurde und nun wurde er bei 1.2a wieder "eingebaut"... Sieht so aus, als ob da momentan jemand schwer im Streß ist...
<|GeW|>L.E.Zocker
Wollen wir mal hoffen, das es bald wird. Will meine Server wieder mit AWE Mod laufen lassen.
Meiner meinung nach einer der besten Mods für CoD, aber geschmecker sind verschieden.
Der OL Clan kann ja schonmal an der aktualisierung seiner AWE Sektion Arbeiten, diesmal könnt ihr es ja in ruhe machen. Bis IW die Linux Datei rausgibt. Also habt ihr gut ein halbes Jahr Zeit.
Ich sag jetzt schonmal danke für die schöne auflistung der CVARS in Deustch.
Gruß L.E.
yoda
So wie ich das sehe, sollte der AWE 3b6 mit den gleichen Einstellungen laufen wie der AWE 3b5b, kannst ja mal hier schauen, da hab ich gepostet, wie er momentan bei uns läuft:
AWE 3b5b für CoD1.2 (inoffizielle Version!)
<|GeW|>L.E.Zocker
Habe dein Post gelesen, naja wenn man das alles ausschalten muß warte ich bis die offizellen linux datei da sind. Weil die Nachrichten und Co machen ja den Mod so aus.
Bei euch auf dem Server läuft er da nun, weil vorne bei den News hast du ihn ja erstmal als normal laufen.
Kann es sein das die inoffizelen linux index etwas manchmal den server zum lagen bringt? Nur als frage
Naja werde mal dann meine AWE Cofig weitert bastel.
THX
yoda
Ja, momentan läuft bei uns der AWE 3b5b in der Version und mit der cfg wie ich es
hier angegeben habe - hab das nur nicht in die News gesetzt, weil das Ganze noch so a la Testphase läuft...
Musste halt nur alles, was in irgendeiner Weise Nachrichtentexte generiert ausschalten, da das zu Abstürzen führt (aus dem gleichen Fehler wie beim AWE 3b6).
Und was die Linux-Files angeht - grunsätzlich sag ich mal "möglich ist alles"... Ist dann die Frage, was noch alles Einfluß haben kann (Serveranbindung, PB, MODs, etc....)
<|GeW|>L.E.Zocker
Okay, wegen die linux datein, mods sind keine drauf und serveranbindung mit 100mbit bei hetzner denke mal kann nicht das prob sein. Wir werden es sehen und hoffen das es bal inofizelle offizelle daten gibt lol
Karlos3000
Linux Binares v1.2c und awe6b laufen perfect miteinander, funktionieren die nachrichten, willkommen messages und medipacks wieder!!
Download Linux Binares:
Link weiterer
link
Mfg. Karlos
<|GeW|>L.E.Zocker
Kann es nestätigen, der Mod lauft gut. Server seit 3 Stunden online. Kein absturz bis jetzt.
yoda
Der [OL]-Server rennt im Moment mit unserem modifizierten (Respawnschutz hinzugefügt) AWE 3b5b ebenfalls scheinbar ohne Probleme...