Pam2.02 Speicherzugriffsfehler

{*NCL*}Odin
Hi,
ich habe den Pam Mod 2.02 in den main ordner kopiert und auch das neue Linuxfile 1.2c zum starten benutzt. In der cfg habe ich

// PAM2
set sv_pam "1"
set pam_mode "esl"

drin stehen.
Der Server startet zwar, nur wenn ich drauf gehe schmiert der Server ab.
Woran kann das liegen?

--- edited by yoda: Thema verschoben ---
yoda
Andere MODs definitiv entfernt? Server- als auch clientseitig?
Ist es definitiv die 1.2c? (Download cod2_lnxded_1.2c_19.04.2006)

(Thema in den Hilfe-Bereich verschoben)
{*NCL*}Odin
Ja, da sind keine anderen Mods drauf und es ist die 1.2c
johnpatcher
Hört sich irgendwie nach 1.2b an, den da war auch alles instabil, bei 1.2c sollte es eigentlich laufen.

Sonst keine weiteren Fehlermeldungen (in den Logfiles ) ?
swiss.
ich hatte auch den gleichen fehler aber das bei 1.2a seit ich 1.2c habe geht es ohne prob ...
St!fl3r`s m0m
Hallo Leute,

ich brauche Hiiiiiiiiiiiiiiiiiilffffeeeeeeee.
Unser Server ist bei Gameserver4all die Linux 1.2c Files sind aufgespielt, wenn ich nun die PAM 2.02 in den Mainordner packe ud auf unseren Gamserver connecte hängt sich der Server am Ende des Bootbildes der jeweiligen Map auf. Gehe ich nun in das Webinterface sehe ich das der Server Offline ist.

Serveranbieter: Gameserver4all
Weitere Mods: Nein
Version: 1.2
Linux: 1.2c
Pammode: 2.02

Vielen Dank für Eure Hilfe
yoda
Schon mal die Logs gecheckt? Ist da irgendwas auszumachen bei welcher Aktion genau der Server abschmiert?

Passiert das bei allen mode-Einstellungen? Oder nur bei einer bestimmten?

sv_pure ist auf 1 gesetzt?

Definitiv die aktuellen 1.2c installiert? (Download cod2_lnxded_1.2c_19.04.2006 - ruhig sicherheitshalber noch mal tauschen...)

Andere MODs definitiv entfernt? Sowohl server- als auch clientseitig?

Evtl. auch mal die config_mp.server.cfg löschen und neu erstellen lassen.
yoda
Das mal noch als Anregung aus diesem Thema: KLICK

Zitat:

Original von coolit
Danke habe den Fehler entdeckt - ich habe irrtümlich eine falsche cfg geladen - die zwar gleichen namen aber nicht alle inhalte hatte !
aber die dann getauscht und auch gleich den publicanhang mit rein gesetzt !

falls einige das noch nicht haben ? PAM 2 pub config

Dann noch einmal die linuxfile hochgeladen - aus vorsicht und dann gestartet !
Jetzt rennt er .... ( wie gut weiss ich leider noch nicht - den allein kann man schlecht bugs und lags suchen :-)

Danke aber für die schnellen Antworten
St!fl3r`s m0m
Hey joda,

alles schon drei mal gecheckt, neue files aufgespielt, pam mode von cod-infobase, esl und dem hersteller direkt benutzt. wenn ich auf unseren gameserver connecte und dann den pam mode aktivieren will, schmiert der server auch ab
yoda
Hm, komisch...

Was ist denn, wenn Du es mit der gleichen Konfiguration bei Dir lokal versuchst? Hast Du vielleicht irgendwas an Custom Maps drauf? Von der Tobruk z. B. gibt es eine gesonderte PAM-Version...

Ansonsten würd ich den Server mal mit +set developer 1 laufen lassen und beim nächsten Absturz die log-Dateien (games_mp.log und console_mp_server.log) mal an Worms schicken oder bei ihm im Forum posten und ihn fragen, ob er damit was anfangen kann, sorry, andere Idee hab ich nicht im Moment.
{*NCL*}Odin
So, bei mir läuft es jetzt. Habe nochmal alles neu draufgepackt auf den Server und dann gings. Danke nochmals allen für die Hilfe!!!
St!fl3r`s m0m
Hey Joda und natürlich auch die anderen,


habe mir gestern noch mal Zeit genommen und den Server komplett platt gemacht. Server neu aufgesetzt und einen eigenen PAM-Ordner erstellt, also den PAM Mode nicht mehr in die Main gepackt, siehe da es geht. Gibt auch keine Probleme mehr mit selbst erstellten CFG`s wie z.B. Rifle.CFG oderselbst erstellten Liga.CFG`s.
Also wer das Problem hat einfach einen eigenen Ordner für den Pam erstellen, Pam-Mode dort reinpacken, fertig.


Vielen Dank noch mal an alle die mitgeholfen haben das Problem zu beheben.

Gruß
St!fl3r`s m0m
yoda
Danke für die Rückmeldung!

Das mit dem MOD-Ordner ist eh die sauberere Lösung auf Dauer, gerade für die Clients eine vorbeugende Maßnahme gegen auftretende Fehler... Augenzwinkern

Denn mal fröhliches Zocken! smile