iwd sum/name mismatch

wolverine1803
Hallo

hab gerade die neuen CoD2 Maps auf den Server geladen
und jetzt zeigt er allen unseren Membern das "iwd sum/name mismath" an.

Es sind keine Mods installiert!

Durch das Forum hab ich mich auch schon geackert, komm trotzdem nicht weiter. verwirrt

Vielen Dank im voraus!
yoda
Siehe:
https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=203&select=107

Eins von beidem muss es sein - notfalls Screenshots des main-Ordner zeigen lassen und selbst mal drüber schauen...
wolverine1803
So jetzt hab ichs, danke Yoda smile

Es waren einfach zuviele Maps am Server!

THX
yoda
Sag ich ja... Augenzwinkern

Traurig, aber wahr, das Problem gab es auch bei CoD1 schon (wurde da mit ´nem Patch behoben) und wurde in CoD2 prompt wiederholt... Augen rollen
Abschlepper
Und welche Karten hat du dann entfernt
swiss.
nicht zu viele map sondern eine datei zu wehnig... wenn ich mich nicht teusche
Lumo
COD2 generiert eine Liste aller .iwd-Dateien auf dem Server, wenn diese Liste länger als 1024 Zeichen ist, kommt es zu dem Fehler oder der Server stürzt ab.

Du kannst also etliche Custommaps haben, nur sollten sie am besten nur a.iwd , b.iwd usw. heissen Augenzwinkern

Ist natürlich nicht wirklich machbar, ein weiterer Lösungsansatz wäre aus den einzelnen Maps ein Mappack zu machen. Problem hier ist dann, wenn z.B. jeder Serveradmin ein eigenes Mappack erstellt, diese erstmal ziemlich groß wären, und das man sehr wahrscheinlich ein und dieselbe Map zigmal in irgendwelchen Mappacks hat.

Richtig praktikabel ist auch das nicht.

Daher bleibt wohl nur zu hoffen, das es nochmal nen Patch gibt, bevor #3 erscheint. smile



oder sollten wir nochmal streiken ?? Augenzwinkern
wolverine1803

Zitat:

Original von Abschlepper
Und welche Karten hat du dann entfernt


Hatte zu den orig. CoD2 Maps ein paar CustomMaps draufgepackt, da waren dann ein paar Maps zuviel am Server.
Hab dann einfach ein paar der C-Maps wieder gelöscht und schon hats wieder gefunzt.
Wird wohl so sein wie Yoda und auch Lumo schon sagten, einfach zuviel drauf!
pimper
also bei mir kommt die meldung immer wenn ich mods aufm eigenen server habe. dann mach ich einfach: neuen server erstellen ----> unmodifiziert "nein" und schon geht er ab .......^^
yoda
Ich sag ja - kann an Maps oder MODs oder gar beidem liegen... Alter Fehler, neu aufgesetzt...
swiss.
für die die nur custommap haben wollen können alle iw_**.iwd bis auf 00,06,07,08,13 in ein anderen ordner verschieben dann passen mehr custommaps drauf und der server startet sicher nie wider eine originale map Augenzwinkern

ok geht doch nicht der server startet zwahr aber mann kann nicht joinen unglücklich pech. aber der wille war da Zunge raus
yoda
Ne, die Original-Dateien müssen unbedingt da bleiben, vor allem, wenn der PB an ist.

Eine Möglichkeit wäre vielleicht, die Maps in ein einziges MapPack zu packen (entpacken und alle zusammen wieder verpacken und in .iwd ändern) und einen eigenen Ordner zu erstellen (meinemaps) und dann per fs_game-Parameter (+set fs_game meinemaps) zu starten.
swiss.
werde ich mal versuchen wenn ich wider zeit habe
Meyona
also ... ich hab mir jetzt schon nen guide durchgelesen wie man die mappacks erstellt. aber ich hab keinen plan wie ich die packs dann starten könnte.

wenn das mit dem fs_game schon erklärt wurde bitte nochmal, aber einfacher ich habs schon als attribut bei der verknüpfung angefügt, klappt nich
MikeTNT
Du hast auf einen alten Beitrag geantwortet. Inzwischen gibt es viele Lösungen, um dem iwd/missmatch aus dem Weg zu gehen. Schau dir mal diesen Thread an:
Serveradmins: Autodownload aller Maps beim Connecten verhindern!

Dann brauchst du keine Mappacks Augenzwinkern

Bezüglich Mapaufruf: Du mußt den Consolen-Namen der Custom Maps wissen, dann kannst du die Maps in die Rotation einbinden (steht auch oben im verlinkten Thread).
Wenn du Maps gezielt aufrufen willst, benutze ein RCon-Tool wie beispielsweise Miniadmin: http://www.xenon-clan.de/xenon/pages.php?what=miniadmin

cu Mike