yoda
Die Buhlert ist eingebunden, läuft auch sauber, wünsche euch viel Spaß damit! Autodownload klappte bei mir gerade ebenfalls, sollte also funktionieren.
XertoX
Gibt es bei Cod2 bei manchen Maps denn auch die Probleme das man, wenn man die aktuelle auf dem Server laufende Map nicht hat, nicht nur die downloaden kann, sonder man muss alles runterladen???
Das hatte ich damals bei Cod1 als ich nen Custommap Server einrichten wollte und da hieß es da gibt es keine richtige Lösung für das kann nur an einer Map liegen und das fand ich nicht so toll, rumzutesten bis das geht. Das würde mich mal interessieren.
Wegen den Maps für Cod2 KA ich werde mir mal ein paar hier von der Seite ziehen, anschauen und dann auch mal meinen Senf dazugeben welche ich gern auf dem Server hätte ;-)
Bis denn
XertoX
MIK
I.d.R. lädst Du alles runter was Du nicht im Mainordner hast, kannst aber nen kleinen Trick anwenden. Wenn Du nur die Map zocken willst die gerade läuft, dann lädst Du die vorher runter und schaltest den Autodownload ab, vorrausgesetzt Du hast bereits die MOD Version die auf dem Rechner läuft.
MIK
Woah, ich könnt kotzen. Seitdem die Custom-Maps auf dem Server sind, bricht mir COD2 andauernd ab wenn ein Wechsel von Custom auf Standardmap gemacht wird. Der ladebalken is dann voll und das wars. Passiert regelmäßg...
yoda
Hast Du durch Deine Rumspielerei Custom Maps im main-Ordner liegen?
MIK
Äh joah aber auch ohne kommt das Prob auf, weiß auch nicht,ist wohl an der Zeit mal wieder ne kleine Neuinst vorzunehmen...
yoda
No comment @MIK...
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So, hab so weit alles vorbereitet, der neue AWE ist auf dem Server, das neue MapPack auch, getestet hab ich es auch und keine Probleme festgestellt (außer bei der Port, kann man manchmal nur ein Team auswählen, why ever... . über Autozuweisen kommt man aber immer rein, dann kann man immer noch das Team wechseln).
Da im Moment wieder was los ist auf dem Server warte ich noch ein wenig mit dem Update...
Wer möchte, kann sich den neuen Ordner aber schon mal runterladen:
Download AWE 3b9 für [OL]-CoD2-Server (85,8 MB)
Ist etwas größer als das alte, aber ich hab zugesehen, nur alles benötigte reinzupacken, ein paar Maps entfernt und ein paar neue für euch reingepackt, Liste kommt gleich.
Einfach entpacken, dann habt ihr den Ordner
a3b9ol - der enthält das neue MapPack und die clientseitige AWE-Datei - und der muss in den Ordner Call of Duty 2.
Wenn der Server umgestellt ist, könnt ihr den Ordner
awe3b7ol übrigens löschen.
Und hier also die Liste der neuen Map-Rotation, hab versucht, die Customs und die Ingame Maps gut zu mischen und die Fraktionen abzuwechseln...
mp_farmhouse
mp_deserttown_v1
mp_tilli
mp_tobruk
mp_railyard
mp_bridge
gob_tozeur
mp_trainstation
scoutzknivez
mp_matmata
mp_buhlert
mp_carentan
mp_borisovka
mp_bentys_place
mp_port
mp_dawnville
mp_kalsingrad_v2
mp_toujane
mp_boneville
mp_kairo
mp_industry
mp_harbor
mp_stalingrad
Ich sag euch Bescheid, sobald ich umgestellt habe!
Interceptor
So, hab mir gerade mal die "Monster"-Datei gezogen und (entpackt) in das Call of Duty 2 - Verzeichnis verschoben. Ich hoffe doch, dass wenn ich das erste mal auf a3b9ol joine, dass dann in den a3b9ol Ordner noch das "Player"-Verzeichnis incl. erforderlicher config_mp.cfg erstellt wird.
Ich hab jetzt einen Ordern mit folgendem Inhalt im COD2-Verzeichnis:
- a3b9ol
-- b1.iwd (95 KB)
-- olmaps2.iwd (88531 KB)
Aber das wird sich ja zeigen, sobald umgestellt wurde. Muss der Autodownload eigentlich dann trotzdem an, damit das Player-Verzeichnis korrekt installiert wird? Oder sollte ich den Player-Ordner aus dem awe3b7ol übernehmen?
Naja gute N8 ... *gähn*
yoda
Sollte ohne Probleme funktionieren, das player-Verzeichnis wird dann automatisch erstellt und die cfg aus dem main/players/PROFILNAME übernommen - auch wenn der Autodownload aus ist.
yoda
Server ist umgestellt!
Ab sofort also AWE 3b9 + neue Rotation!
Download AWE 3b9 für [OL]-CoD2-Server (85,8 MB)
mp_farmhouse
mp_deserttown_v1
mp_tilli
mp_tobruk
mp_railyard
mp_bridge
gob_tozeur
mp_trainstation
scoutzknivez
mp_matmata
mp_buhlert
mp_carentan
mp_borisovka
mp_bentys_place
mp_port
mp_dawnville
mp_kalsingrad_v2
mp_toujane
mp_boneville
mp_kairo
mp_industry
mp_harbor
mp_stalingrad
Viel Spaß!
edit: Headicons ausgestellt (Respawn-Schutz)
Private Paula
@Yoda habe gerade versucht auf euren Server zukommen. Der download hat aber nur 8 KB/s angezeigt. Bist sicher dass der HHTP Download funktioniert. Gestern mit dem alten AWE und den alten Maps hat er noch funktioniert.
Gruß
@chill³s
Jo stimmt! (Restlaufzeit ca. 2,50 Std.)
Lasse es trotzdem mal laufen. Nicht das ich heute abend 3 Stunden warten muss.
yoda
Sorry, hatte die config_mp_server.cfg vergessen...
Müsste jetzt gehen!!!
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Hab eben mal alle, die am Downloaden waren runtergeschmissen und es selbst probiert - der Redirect geht jetzt wieder, sorry!
Danke für´s Bescheid sagen!
yoda
Aber nochmal zur Erinnerung, weil der Download ja eh ab und an Probleme macht:
Download AWE 3b9 für [OL]-CoD2-Server (85,8 MB)
Runterladen, entpacken und den Ordner
a3b9ol in den Call of Duty 2-Ordner schieben - dann habt ihr alles, was ihr für den [OL]-CoD2-Server braucht...
Interceptor
Kann ich nur bestätigen, ladet die zip-gepackte Datei über das Forum und verschiebt den entpackten Ordner in das COD2-Verzeichnis. Es fehlt zwar noch das Player-Profil und die hunkusage.dat, die wird aber beim ersten joinen im entsprechenden Verzeichnis erstellt.
Lampe06
Hallo yoda wie machst du das mit dem map pack´s ich kann bloß so und so viele map´s drauf machen
yoda
Siehe hier:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=71
Ist im Prinzip das gleiche, nur die Datei-Endung ist .iwd und NICHT .pk3.
Und zum Neu-Packen sollte man WinZip nehmen, andere Pack-Programme machen da Ärger wegen der Kompressionsrate.
Lampe06
hi yoda ich bekomme es nicht hin ich weiß nicht waß ich falsch mache
yoda
Tu mir bitte den Gefallen und mach ein neues Thema dazu im
CoD2-Hilfeboard auf und beschreib
ganz genau, was Du gemacht hast.
Thunderdf
Ich hätte eine kl. Frage zu dem Thema Download per Server.
hab die knapp 90 MB abgewartet, dann kam der Ladescreen und es stand dort noch das etwas mit 0kb gesaugt werden müsse - dauerte nicht lang war ich vom Server. Das Pack mußte ich erneut saugen und das Spiell ging von vorn los. Hab es dann aus dem Thread hier gesaugt und es ging.
Wo könnte da der Fehler gewesen sein? Angezeigt in dem Ordner wurde mir eine Datei mit Endung iwd.tmp