@chill³s
Hallo Leute,
würde gern mal eure Meinung zu folgendem Problem hören:
Auf meinem Rechner läuft unter XP-P ein Server für CoD-UO. Auf diesem Server spielen 4 Spieler (DM). Der Server läuft eigentlich sehr stabil, nur macht die DSL-Verbindung (2000-er mit Fastpath) bei 4 Leuten Probleme. Der Ping geht teilweise auf 300 - 350 hoch. Deshalb schliesse ich mich dem Spiel über das LAN an. Ich habe demzufolge keine Verzögerung. Der Ping meiner Mitstreiter schwankt zwischen 50 und 100 (was eigentlich so schlecht nicht ist). Natürlich kochen am Ende jeder Runde die Emotionen hoch und es kommt zu wilden Diskussionen wenn ich die Runde mit Abstand gewonnen habe. Sollte sich ein Unterschied bei der Latenzzeit von 50-100 ms so gravierend auswirken?
würde gern mal eure Meinung zu folgendem Problem hören:
Auf meinem Rechner läuft unter XP-P ein Server für CoD-UO. Auf diesem Server spielen 4 Spieler (DM). Der Server läuft eigentlich sehr stabil, nur macht die DSL-Verbindung (2000-er mit Fastpath) bei 4 Leuten Probleme. Der Ping geht teilweise auf 300 - 350 hoch. Deshalb schliesse ich mich dem Spiel über das LAN an. Ich habe demzufolge keine Verzögerung. Der Ping meiner Mitstreiter schwankt zwischen 50 und 100 (was eigentlich so schlecht nicht ist). Natürlich kochen am Ende jeder Runde die Emotionen hoch und es kommt zu wilden Diskussionen wenn ich die Runde mit Abstand gewonnen habe. Sollte sich ein Unterschied bei der Latenzzeit von 50-100 ms so gravierend auswirken?
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