Red Killer
Habe das jetzt hin gekriegt da war wircklich shadow drin war mir eigentlich sicher das es die ohne shadow warn na jetzt gehts ja THX.
Warum leutet eigentlich mein zaun so hell???

OLD MAN WITH GUN
Original von Red Killer
Warum leutet eigentlich mein zaun so hell???
Die von dir gewählten Worldspawneinstellungen passen wohl nicht ganz zu deiner Map.
Musst du mal ein wenig herumexperimentieren.
Red Killer
Ach das ist ja super dan muss ich jedes ma neu compielen wenn ich bei meinen Worldspawneinstellungen rumschraube vielleicht ma ein tipp was ich da umstellen muss?
OLD MAN WITH GUN
Original von Red Killer
Ach das ist ja super dan muss ich jedes ma neu compielen wenn ich bei meinen Worldspawneinstellungen rumschraube
Brauchst du doch garnicht.
Die Worldspawneinstellungen kannst du auch im Spiel selber umstellen.
Da kannst du bei laufender Map soviel herumprobieren, wie du willst.
Wenn du dann meinst, die Einstellungen passen, schreibe sie auf und trage sie anschließend in die Worldspawneinstellungen deiner Map ein.
Du brauchst dazu nur die richtigen dvars, die du per Console ändern kannst.
Hier mal die Worldspawnparameter und die dazugehörigen dvars.
_color <==> r_lightTweakAmbientColor
ambient <==> r_lightTweakAmbient
sundiffusecolor <==> r_lightTweakSunDiffuseColor
diffusefraction <==> r_lightTweakDiffuseFraction
sundirection <==> r_lightTweakSunDirection
suncolor <==> r_lightTweakSunColor
sunlight <==> r_lightTweakSunLight
Und nun viel Spass beim herumexperimentieren.
CCL_DESTROYER
he geil wusste ich ja noch garnicht

.
wirklich sehr gut zu wissen.
Nice work
Red Killer
Hey THX das ist richtig nützlich werde es ma testen.
Red Killer
Bei manchen maps ist das so das der himmel durch die texturen durchscheint das finde ich das siehst richtig doof aus wass kann man da machen das es nicht mehr passiert???

OLD MAN WITH GUN
Original von Red Killer
Bei manchen maps ist das so das der himmel durch die texturen durchscheint das finde ich das siehst richtig doof aus wass kann man da machen das es nicht mehr passiert???
Dafür sind
r_glowSkyBleedIntensity0 und
r_glowSkyBleedIntensity1 verantwortlich.
Je größer deren Werte sind, desto größer der durchschimmernde Bereich. Also verringere die Werte, bis du meinst, das es passt (beide oder eine dieser dvars hast du womöglich auch in deiner gsc-Datei stehen).
Red Killer
Jo thx funzt kann ich das auch gleich im radiant machen das ich im spiel nicht r_glowSkyBleedIntensity eingeben muss??
OLD MAN WITH GUN
Original von Red Killer
Jo thx funzt kann ich das auch gleich im radiant machen das ich im spiel nicht r_glowSkyBleedIntensity eingeben muss??
Nicht, das ich wüsste, aber wie du meinem vorherigen Posting entnehmen kannst, in deiner gsc-Datei.
Einfach folgende Einträge deiner gsc-Datei hinzufügen:
setcvar("r_glowskybleedintensity0","<dein Wert>");
setcvar("r_glowskybleedintensity1","<dein Wert>");
Red Killer
hmm...Naja trozdem danke
wie kann ich das machen wenn ich eine waffe einsammle das die dan auch gleich mehr munition habe?
OLD MAN WITH GUN
Im Radianten?
Waffe anwählen, 'n' drücken
Key: count
Value: Munitionsmenge.
Steht aber auch da im Infobereich, wenn du 'n' drückst.
Red Killer
Aso cool Thx
und die waffen kann ich auch nehmen wenn ich in der 2d anschit rechte maustaste weapons mache? weil bei mein kumpel war das ma dieser sportwagen.
OLD MAN WITH GUN
Man darf in einer mp-Map ja auch nur die Waffen einfügen, die _mp am Ende des Namens haben.
Red Killer
ja gut danke aba das hätte ich mir schon fast so gedacht.
Red Killer
meine ich wollte in meiner kleinen holz hütte ein fenster einbauen aber irrgent wie sieht das so komisch mit den texturen da so anders halt.

kann man das irrgent wie machen das es so richtig gut aussieht?
muss man das mit den clipper machen?
Red Killer
von OLD MAN WITH GUN
_color <==> r_lightTweakAmbientColor
ambient <==> r_lightTweakAmbient
sundiffusecolor <==> r_lightTweakSunDiffuseColor
diffusefraction <==> r_lightTweakDiffuseFraction
sundirection <==> r_lightTweakSunDirection
suncolor <==> r_lightTweakSunColor
sunlight <==> r_lightTweakSunLight
Und nun viel Spass beim herumexperimentieren.
hab da ma alles geändert da passiert nix das leuchtet immer noch so stark.
Red Killer
Kann man den radius von einer stand MG irrgent wie verändern weil wenn ich an einmer meiner MG stehe kann ich kaum nach unten schießen.
OLD MAN WITH GUN
MG selektieren, 'n' drücken und sich wundern, was so alles im mittleren Infobereich steht, z.B.
leftarc - horizonal left fire arc.
rightarc - horizonal left fire arc.
toparc - vertical top fire arc.
bottomarc - vertical bottom fire arc.
Red Killer
Vergesse immer im Infobereich zu gucken naja THX.