CNrad1
ich weiß ich weiß das das thema schon 1000mal gibt aber die konnten mir alle nicht helfen... ich hab nen router (siemens Gigaset SE515 dsl) hab auch 1000 verschiedene ports freigegeben und dyndns hab ich auch schon keine ahnung was ich noch machen soll
hab auch alles gemacht wies bei euch steht diesen tutorial mit router das hat bei mir auch nichts gebracht
danke für eure hilfe
swiss.
ok und bei was muss man dir helfen? wilst du einen cod2 server auf deinem rechner laufen lassen oder was?
CNrad1
ja internetserver aber der nimmt als ip immer meine netzwerk ip - das versteh ich nicht obwohl ich doch sage der soll ein internet server machen macht der ein lan server...
CNrad1
ach und ich hör immer man soll den port "28960" freischalten (TCP oder UDP) und ich denk mal das werden nicht die einzigsten ports sein oder? (also welche soll man genau angeben und soll ich noch was bestimmstes in der server.cfg angeben?)
sm0g23
Ich will dir ja nicht den Spass verderben, aber so einen CoD2 Server lässt man nicht ernsthaft von zu Hause aus laufen, es sei denn du machst LAN mit Kumplz oder willst tatsächlich mit 3-4 Mann im Internet auf deinem Server was üben oder just4fun etwas rumballern. Für mehr ist so ein Server meist nicht zu gebrauchen.
Du musst vielleicht nich nur den/die Ports freigeben, sondern die vielleicht "forwarden", d.h. wenn eine Anfrage auf Port X kommt sende diese an den Rechner Y (deine LAN-IP).
Dann musst du beim Starten des Servers als Startparameter +dedicated 2 angeben. Das sieht dann etwa so aus in deiner Verknüpfung X:\pfad\zur\cod2.exe +sv_pb_enable +set sv_punkbuster 1 +set dedicated 2 +exec deine-cfg.cfg +map_rotate
Viel Glück noch, falls du einen Server für deinen Clan haben willst, informier dich am besten mal auf
www.gameservercheck.de es gibt nämlich zig Anbieter die Gameserver, teilweise für Lau, anbieten. Nur sollten man gucken das es auch qualitativ passt und das erfährst du auf der Seite.
greetz
CNrad1
ist ja auch nicht so das ich mit 20 mann spielen will sollen ja nur 4 max. 5 kumpels sein (also hast du mir nicht den spaß verdorben). das mit den "+set dedicated 2" hab ich ja aber den interessiert das gar nicht der mach einfach ein lan server auf. die ports hab ich unter "Virtueller Server (Port Forwarding)" freigegeben (firewall ist auch deaktiviert)... weiß nicht was ich noch machen soll das das ding läuft. muss ich in den netztwerkeinstellungen noch die dns angeben oder was soll ich noch machen. ich hab kein plan ich hab jeden post gelesen und das gemacht was die gesagt haben - aber das willnicht so wie ich will.
crossshooter
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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1:
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+set dedicated 2 |
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Ist es dann nicht automatisch ein Internetserver?!
Bzw. Biste sicher, dass er nur im Netzwerk läuft?!
CNrad1
+set dedicated 2 - hab ich
dann würde ja meine internet ip als ip (in der konsole) angezeigt werden - ist aber nicht so
ja bin mir ganz sicher da mein spiel bei "lokal" angezeigt wird... also bin ich mir da sehr sehr sicher... auch wenn ich +set dedicated 1, 2 oder 0 einsetze es geht nie im internet
CNrad1
vielleicht hilft ja das...
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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CoD2 MP 1.2 build win-x86 Mar 30 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
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E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
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E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
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E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
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E:\Spiele\Call of Duty 2/main
E:\Spiele\Call of Duty 2/raw
E:\Spiele\Call of Duty 2/raw_shared
E:\Spiele\Call of Duty 2/devraw
E:\Spiele\Call of Duty 2/devraw_shared
File Handles:
----------------------
80476 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/CNrad/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.59 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6600 GT"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: CNrad
IP: 192.168.0.4
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing server.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
logfile opened on Wed May 10 21:01:21 2006
sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
Working directory: E:\Spiele\Call of Duty 2
Hitch warning: 1852 msec frame time
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_carentan.
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
E:\Spiele\Call of Duty 2/main
E:\Spiele\Call of Duty 2/raw
E:\Spiele\Call of Duty 2/raw_shared
E:\Spiele\Call of Duty 2/devraw
E:\Spiele\Call of Duty 2/devraw_shared
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
E:\Spiele\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german
File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
160952 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
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Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
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Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
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Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
PunkBuster Server: 0 Aliases Written to pbalias.dat
PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to pbstat.dat
PunkBuster Server: Preparing to Disable PB Server... (E:\Spiele\Call of Duty 2\pb\)
Hitch warning: 2642 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Hitch warning: 668 msec frame time
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Hitch warning: 523 msec frame time
Hitch warning: 716 msec frame time
Hitch warning: 1394 msec frame time
Hitch warning: 682 msec frame time |
|
das:"Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name" kommt mir komisch vor....
ach und ich hab die ports: 28960(UDP), 20710(UDP), 20700(UDP) freigeschalten
crossshooter
Haste eigentlich Recht...
und wenn du einfach mal deine IP:Port in HLSW eingibtst (mit dedicated 2)?
CNrad1
wie meinst du das jetzt mit HLSW (kenn mich da jetzt nichtso aus...)meinst du mit ipwenn ich in der konsole das hier eingebe: set net_ip "66.249.65.80:28960" oder wie soll ich das verstehen...
-Iw@n-
woher soll CoD² wissen, das Du einen Router hast oder wie die aktuelle Internet-IP ist? selbst Dein PC weiss nicht, wie die Internet-IP ist
Dein PC weiss nur, das er den Weg ins Internet über Deinen Router machen soll und mehr nicht
crossshooter
Na den
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
+net_ip "DeineIPohnePort" |
|
musste natürlich setzen... Aber steht das nicht auch alles im Turorial auf der OL Seite?
yoda
STOP.
Also: Du bist Server und Client gleichzeitig? Startest Du mit set dedicated 2 einen Server auf Deinem PC und startest den MP dann nochmal vom gleichen PC aus und gehst dann auf den Server?
Ist klar, daß Du den als LAN-Server angezeigt bekommst, Du greifst ja quasi per Netzwerk drauf zu.
192.168.0.4 - ist die IP, die der Rechner in Deinem EIGENEN Netzwerk hast, das ist keine für das Internet gültige IP!
Wenn Du mal
www.whatismyip.com besuchst, kriegst Du Deine
Internet-IP angezeigt (vorsichtig, die ist dynamisch - d. h., die ändert sich bei jeder Einwahl - trag die ja nicht in Deine cfg ein, lass den Eintrag frei!!!) - unter dieser IP sollte Dein Server von aussen (also von Deinen Kumpels per Internet) erreichbar sein, wenn das mit dem Forwarding (virtueller Server, je nach dem, wie es im Routermenü heisst) klappt...
Sollte der Server in der Serverliste nicht angezeigt werden, können Deine Freunde per "Direct-Connect" joinen, das Thema hatten wir schon mehrfach:
... nutz dann den oben genannten Link und teil Deinem Kumpel Deine aktuelle IP mit.
Er startet dann einfach seinen MP, öffnet die Konsole mit ^ (unter der Taste ESC), einmal Leertaste, damit das ^ sichtbar wird und es erst mal löschen. Dann einfach eingeben:
/connect IP
IP gegen die aktuelle IP (INTERNET-IP!) von Dir tauschen, z. B.:
/connect 123.456.789.123
LEERZEICHEN jeweils beachten!
Lass auf jeden Fall die Finger vom Wert net_ip, der bringt Dir hierbei nichts!
---
Diese Meldungen in der Server-Konsole kannst Du normalerweise getrost ignorieren: "Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name"
---
Und wer mehr zum Thema Netzwerk wissen will, schaut sich bitte unsere "Crash-Kurse" zu dem Thema an:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=13
Siehe:
Ein Netzwerk aufbauen Teil 1 - Hardware
Ein Netzwerk aufbauen Teil 2 - Einrichten W2k
Ein Netzwerk aufbauen Teil 2 - Einrichten Win XP
Ein Netzwerk aufbauen Teil 3 - Browsen im Netzwerk WinXP/2000
MIK
Na dann gebe ich meinen Senf auch mal mit dazu:
Netzwerkkarte - Router - Internet, das ist der Weg den Dein Pc ins Internet wählt, dabei hat er an der Netzwerkarte eine private IP die auch am LAN Port vom Router anliegt, auf dem WAN Port des Routers liegt die Internet IP an die sich bei jedem Einwählen ändert.
Wenn Du nun eine DynDns hast, dann können Deine Kumpels entweder über diese mittels HLSW oder ASE joinen oder sie pingen einmal Deine DNS an, dann erhalten sie Deine IP.
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
c:\ping cnard1.dyndns.org |
|
Den Ping machst natürlich in einer Dosbox. Mit der IP können die Jungs a) versuchen über HLSW und ASE zu joinen (kann schon mal sein das die Tools das Auflösen der DNS nicht hinbekommen) oder b) den Direct Connect den Yoda beschrieben hat zu nutzen.
Du connectest natürlich über LAN, allein weil Du dann nen super Ping hast und die Leitung für die Kumpels nicht nochmehr belastest.
CNrad1
vielen vielen dank werd ich mal alles nachschauen....
eXistenZ
Kann mir jemand helfen? Ich versuche schon die ganze Zeit einen Server im Internet zu starten und ich glaube ich mach auch alles rchtig, doch dann kommt immer eine Meldung.
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Loading 'ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu'...
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Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 18: unknown menu keyword setDvar
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Loading 'ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu'...
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Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 10: unknown menu keyword fullscreen
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Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 13: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 14: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 16: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 17: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 18: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 18: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 19: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/moretaunts.menu, line 19: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
******* script compile error *******
unknown function: @ 69437
************************************
Error during initialization:
script compile error
(see console for details)
Weiß jemand was das ist?
sm0g23
Yoda hat recht, deine 192.168.0.4 im Log deines Servers verrät uns warum dein Server nicht gesehen werden kann. Du sagst ihm nur, dass du einen Internetserver starten willst (+set dedicated 2), aber du sagst ihm nicht welche IP dieser Server haben soll (+set net_ip "deine_ip_von_whatsmyip"), darum sucht dieser sich die selbst und nimmt dann einfach deine LAN-IP. Über diese können deine Freunde ihn natürlich nicht finden, auch wenn du ihnen deine richtige Internet-IP gegeben hast.
Heisst also, jedesmal die Startparameter anpassen, nachdem dein Router sich neu eingewählt hat und entsprechend deine aktuelle IP eintragen.
Sieht dann ca. so aus.
X:\pfad\zur\cod2.exe +sv_pb_enable +set sv_punkbuster 1 +set net_ip "deine_ip_von_whatsmyip" +set dedicated 2 +exec deine.cfg +map_rotate
Aufm Desktop auf deine CoD2 MP Verknüpfung klicken und im Eingabe Feld "Ziel" steht dann der Pfad zu dem Spiel diesen musst du dann um folgendes ergänzen --> +sv_pb_enable +set sv_punkbuster 1 +set net_ip "deine_ip_von_whatsyourip" +set dedicated 2 +exec deine.cfg +map_rotate
Sollte solltest du es erstmal probieren. War da nicht was, dass man nicht einen dedicated Server laufen lassen kann und gleichzeitig mit diesem Spiel dann spielen kann? Glaube ich hab ma was gelesen wo das stand. Bitte korrigiert mich. Falls dies der Fall sein sollte kopier einfach mach den ganzen Spiele Ordner woanders hin, so dass du 2 Spielinstallationen hast.
eXistenZ
Also ich starte und dann öffnt sich die Console und ganz unten steht dann:
Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
Can't load a map without a player profile selected.
Was soll das heißen?