Harmonie's Wächterin
Ahoi Zusammen!!!!
Ich habe gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz viele Fragen zum Thema "Ping"
Was genau ist ein/e Ping und wofür ist er/sie gut und wovon hängt er/sie überhaupt ab?
Wie äußert sich die Höhe der/des Pings im Spiel?
Kann man das einstellen?
Ich hab nix Ahnung; vielleicht gab es schon dieses Thema?!
Hab ich nur nicht gefunden...
Kann ja sein...wegen der Tomaten auf den Augen...
BB9ooo
Was genau ist ein/e Ping und wofür ist er/sie gut und wovon hängt er/sie überhaupt ab?
- Der Ping ist die Zeit in Millisekunden, die deine Daten zum Server hin und wieder zurück brauchen.
Wie äußert sich die Höhe der/des Pings im Spiel?
- Die Höhe des Pings hängt davon ab, wie weit du vom Server entfernt bist. Die Daten brauchen von deinem PC nach Amerika länger als nach Düsseldorf etc..
Kann man das einstellen?
- Der Admin des Servers kann einstellen, dass wenn du einen bestimmten Ping erreichst (OL => 250), dass du gekickt wirst, weil es die Serverleistung herabsetzt.
Aber warte ab. Das wird gleich jemand ausführlich erklären...
[GoD]EVIL
Ein Ping ist die gemessene Zeit, die ein Datenpaket benötigt, um von A nach B zu kommen (von dir zum Game-Server z.b.).
Je länger dieses Datenpaket braucht, um von A nach B und wieder zurück zu kommen, umso langsamer ist dadurch auch die Datenübertragung.
Ein Ping ist somit dafür gut, um die Verzörgerungszeit zu messen.
Abhängig ist der Ping von allen Netzleitungen, Routern etc... über die er geleitet wird. (dein eigener Router z.b. dein Internet-Provider etc....).
Um festzustellen, wo man z.b. zuhause einen "hänger" an der DSL Leitung hat, weil da einem evtl. irgendetwas zu langsam vorkommt, ist der befehl ping nicht sehr praktisch. Besser dafür zu benutzen ist der befehl TRACERT.
Beispiel (im DOS-Fenster: Start-->ausführen-->cmd
gefolgt von ENTER)
ping heise.de
oder aber um irgendwelche "lags" aufzuspüren, der bereits oben erwähnte TRACERT befehl (Trace Route) im cmd Fenster:
tracert heise.de
anstatt heise.de kannst du natürlich genausogut die IP eines Gameservers einsetzen, und kucken, welchen weg die Datenpakete gehen, und mit welcher Reaktionszeit die zwischenstationen antworten.
Für die Wikipedia Fanatiker: Wikipedia Ping
Hoffe dich aufgeklärt zu haben.
Greetz, [GoD]EVIL
[edit by [GoD]EVIL]
jedesmal vergesse ich dabei das zurück (von A nach B + zurück = pingzeit)

naja, man wird nich jünger
[/edit]
BB9ooo
Danke. Ich habe auch dazu gelernt.
MIK
Um die Ausführung von Evil abzuschließen und allgemein wieder zu geben:
Ein Ping gibt die Zeit aus die eine Anfrage bis zur letztendlichen Antwort benötigt.

Die Zeit wird wie bereits erwähnt in ms berechnet.
Prinzipiell gilt, höhere Bandbreite, geringerer Ping. Wobei auch das ein Trugschluss sein kann, hast Du ne 16MB Leitung zu Hause und willst auf einen Australischen Server zu greifen, kanns auch sein das Du nen 100er Ping hast, allein weil die Kiste auf der anderen Seite der Welt steht.
@chill³s
Eines aber habt ihr vergessen.
Nein. Du kannst am Ping nichts einstellen!
Wenn du deinen Ping (Latenzzeit ist der Fachbegriff für die Zeit welche die Datenpakete unterwegs sind) etwas verbessern willst, hast du nur eine Möglichkeit. Bestelle bei deinem Provider das sogenannte Fastpath (vorausgesetzt du hast DSL

).
Beim "normalen" DSL werden die Daten im Interleave-Verfahren transportiert. Die Informationsverluste beim Übertragen werden sofort neu angefordert und neu übermittelt. Beim Fastpath ist ist die Fehlerkorrektur weitestgehend abgestellt. Dudurch erreicht man eine schnelle Übertragungszeit.
Du erreichst beim normalen DSL bestenfalls einen Ping von ca. 50-60 ms.
Mit Fastpath
kann man auf ca. 25-35 ms kommen.
Wenn du im Spiel mal die tab-Taste drückst (natürlich nur wenn du die Tastenbelegung nicht geändert hast), siehst du hinter jeden Spieler die Pingwerte. Jeder Spieler der unter 50 ms liegt hat Fastpath.
Ob dein Provider dir Fastpath zur Verfügung stellen kann, hängt aber auch davon ab, wie weit du von der nächsten Vermittlungsstelle der Telekom entfernt bist. Weiter draussen auf dem Lande (z.B. 10 km von der nächsten Vermittlungsstelle entfernt) wird dir dein Provider kein Fastpath liefern können. Durch die abgestellte Fehlerkorrektur und die Datenverluste auf Grund der "langen Leitung", würde bei dir wahrscheinlich nur unverwertbarer Schrott ankommen.
BTW: Bei uns in der Gegend gibt es Ortschaften, die Luftlinie ca. 5km vom Telekomhäuschen entfernt sind, die überhauptkein DSL zur Verfügung haben. Dort hast du laut Telekom eine Möglichkeit. DSL via Satellit. Hört sich teuer an - isses auch. Und ISDN brauchste auch noch dazu, weil du ja nur empfangen und nicht zum Satelliten senden kannst. Aber das ist jetzt glaube genug zum Thema Datenübertragung per Digital-Subscriber-Line
BB9ooo
Kennst dich ja gut aus. Machst du so etwas in der Richtung beruflich?
Könnte ich auch einen Ping unter 50ms haben, wenn mein Nachbar den Server hat? Ohne Fastpath? Was kostet Fastpath?
Bei uns in der Altmark (Ja, nur Land | Dörfer) werden bald Masten aufgestellt und dann wird DSL übers Land gefunkt.

Bei der Aktion war ein Kumpel von mir ganz stark beteiligt.
@chill³s
@BB9000
1. Nö - mach ich net. Da ich aber niemals die Katze im Sack kaufe, informiere ich mich vorher über alle Vor- und Nachteil eines Produktes. Erst dann sage ich: Jo - will ich haben oder eben net.
2. Du kannst sogar einen Ping von nahezu 0 haben, wenn das Patchkabel bis zu deinem Nachbarn reicht.
Mal Spass beiseite. Ihr habt dann beide DSL und dein Nachbar stellt den Server? Dann denke ich liegt dein Ping im Spiel zwischen 80 - 130.
3. Bei meinem Provider (1&1) kostet Fastpath einmalig 24,99 € Einrichtungsgebühr und dann monatlich 0,99 €. (Ich glaub das ist bei allen gleich)
BTW: Wenn man mal seine DSL-Leitung testen will, kann man das auch hier tun:
Speedmeter
Mr_DouB
was ich bewundernswert finde... nen kollege von mir ( QDSL ) kommt mit nem 17er ping auf nen gameserver wenn es gut läuft... das sollte man schon fast verbieten .. man könnnte meinen der cheatet .. tut aber aber nicht .. .sitzt ein raum weiter
gruss
@chill³s
@Mr_DouB
Oh Mann. Jetzt stossen wir in Regionen vor, wo es sich lohnen würde ein extra Forum zu eröffnen.
(Stichworte: ADSL, SDSL, Verfügbarkeit, providereigene Netze, Vermittlungsstelle und letzte Meile, Reseller, DSL ohne Telefonanschluß, Großkunden, Kleinkunden, Kosten/Nutzenrechnung und und und)
MikeTNT
Mein Pings zu meinem Server, der in Frankfurt steht, liegen bei 12 - 30 mit Fastpath und DSL6000.
Ich habe festgestellt, daß die Pingwerte nach oben gehen, je mehr Spieler sich auf einem Server tummeln. Bei mehr als 32 Spieler auf einem Server können die Pingwerte auf 30 - 70 anwachsen.
Bezüglich der Anmerkung mit dem Cheaten durch niedrige Pings:
Meine Erfahrung hat gezeigt, daß der Vorteil, daß man ein paar Millisekunden Vorsprung hat wieder dadurch eliminiert wird, daß andere Spieler, die einen schlechteren Ping haben, schwerer zu treffen sind (= Man sieht die Spieler an einer Stelle, wo Sie sich aber nicht mehr befinden, wenn man abgedrückt hat). Praktisch ist Fastpath also nur, wenn alle Spieler einen gleichniedrigen Ping haben. Und dann gewinnt natürlich wiederum der, der die schnelleren Reaktionszeit bzw. Treffsicherheit hat.
Noch eine Ergänzung bezüglich Ping-Optimierung:
- Fastpath kennste ja jetzt (geht wie bereits erwähnt nicht überall.)
- dann sollte man im Spiel bei den Multiplayer-Optionen die Richtige Verbindung einstellen. Spielt man mit DSL und läßt die Einstellung auf ISDN, hat man ganz schnell Pingwerte jenseits von 150
- Pingwerte verschlechtern sich auch, wenn im Hintergrund Programme laufen, die Bandbreite fressen. (Ich freue mich jeden Abend um 20 Uhr auf den Ping-Einbruch, wenn AntiVir sich sein Update zieht).
- Was man auf keinen Fall machen sollte: Online spielen und im Hintergrund Filesharing-Programme laufen lassen. Dadurch erhält man nämlich schwankende Pings und man ist je nach Höhe des Traffics stellenweise unverwundbar. Wenn die Bandbreite knapp wird, ist man für andere Spieler sogar unsichtbar, obwohl man selbst nicht das Gefühl hat, daß man laggen würde. (Anmerkung: Ich kicke Leute mit schwankenden Pings, da es auf Cheaten hinausläuft)
- Dann kann es noch auf den Provider ankommen und/oder ob man eine umfangreiche Einwahlsoftware benutzt (z.B. bei AOL). Hier kann man aber auch optimieren: DFÜ-Verbindung ohne Einwahlsoftware einrichten, oder einen Router dazwischenklemmen, der sich um die Einwahlgeschichte kümmert.
- In den Configdateien mancher Spiele (z.B. auch bei COD) kann man die Verbindungseinstellungen manuell einrichten. Da meine Erfahrung aber gezeigt hat, daß die Standardeinstellungen durchaus brauchbar sind, sollte man als ungeduldiger und ungeübter Anwender lieber die Finger von diesen Settings lassen.
- Verbindungen über W-Lan können die Pings auch verschlechtern. Wenn mein Bruder mitzockt, hat er über die gleiche Leitung deutlich schlechtere Pingwerte (meine Pingwerte verschlechtern sich natürlich auch etwas, wenn mein Bruder mir kostbare Bandbreite klaut).
Kurz gesagt: Niedrige Pingwerte hat man, wenn zwischen Spieler-PC und Game-Server die Datenpakete möglichst wenig Umwege machen müssen und die Bandbreite in beide Richtungen aussreichend groß ist.
cu Mike
[GoD]EVIL
weitere nützliche Links in Bezug auf DSL, Provider, Störungen etc..:
DSL Störungsstellen (prüfen ob irgendwo eine Störung gemeldet ist)
DSL Störungsliste auf Heise.de
DSL Störungsliste auf .friedenau.com
DSL Störungsliste auf onlinekosten.de
Nützliche Tools + Anwendungen in Bezug auf DSL
DMT - DSL Modem Tool (zum auslesen diverser Informationen des DSL Modems)
Hansenet Speziell:
http://213.191.86.142/mrtg/dns (Grafische Darstellung der Auslastung der Hansenet DNS-Server)
Foren die sich auf DSL + Internet Service-Provider beziehen:
Hansenet user Forum
Forum von www.mhilfe.de</a> (Modemhilfe)
Versatel Kundenforum
T-Online Foren
DNS Server verschiedenster Provider
T-Online ( Liste der T-Online DNS-Server (regelmäßiges update)
Dortmund 217.237.151.225 (O.K.)
Hannover 217.237.149.161 (O.K.)
Hansestadt Hamburg 217.237.150.225 (O.K.)
Köln 217.237.150.97 (O.K.)
Leipzig 217.237.149.225 (O.K.)
München 217.237.151.97 (O.K.)
Nürnberg 212.185.253.9 (O.K.)
Stuttgart 217.237.151.161 (O.K.)
Alb-Donau-Kreis und Ulm 217.237.150.141 (O.K.)
Frankfurt am Main 194.25.0.69 (O.K.)
Frankfurt am Main 194.25.0.70 (O.K.)
Hannover 194.25.0.61 (O.K.)
Hannover 194.25.0.62 (O.K.)
Leipzig 194.25.0.53 (O.K.)
Leipzig 194.25.0.54 (O.K.)
Arcor
145.253.2.11
145.253.2.75
145.253.2.203
145.253.2.139
145.253.2.171
Hansenet
213.191.74.19
213.191.74.18
213.191.92.87
213.191.92.86
213.191.74.11
213.191.92.84
213.191.74.12
213.191.92.82
Versatel (ehemals Komtel)
62.72.64.237
62.72.64.241
212.7.148.65
212.7.148.97
Eine umfangreiche DNS Liste mit dem aktuellen Status findet ihr hier:
http://www.gsnw.de/dns.php
(habs mal eben schnell aus meinen Forum kopiert

)
@chill³s
Hallelujah - was sich aus der Frage "Was ist eigentlich der Ping" so alles entwickeln kann.
[GoD]EVIL
ok, ich gebe zu, mein posting schweift etwas vom thema ab - aber nützlich könnt es allemal sein dachte ich
@chill³s
Ja ne - is klar. Ist ja auch ok so. Wir wollen doch alle voneinander lernen!

(war auch mehr spassig gemeint)
Harmonie's Wächterin
danke, danke für die vielen kompetenten Antworten...
...haben mir sehr weiter geholfen...