Meldung beim starten von coduo was läuft falsch ?

Hottie
Hallo zusammen

Das erhalte ich beim starten von Coduo
Weiß jemand Rat was ich machen soll da ich das erste mal einen Cod Server laufen lassen will.Ich babe einen Root Server mit Debian 3.1

./coduo_lnxded +exec dedicateduo.cfg +set dedicated 1 +map_r
otate
CODUO MP 1.51 build linux-i386 Dec 7 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/timo/.callofduty/uo
/home/timo/cod/uo/pakuo07.pk3 (157 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo06_lowres.pk3 (1918 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo06.pk3 (12 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo05.pk3 (3 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo04.pk3 (7646 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo03.pk3 (2275 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo02.pk3 (790 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo01.pk3 (1657 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo00.pk3 (6233 files)
/home/timo/cod/uo
/home/timo/.callofduty/main
/home/timo/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/timo/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/timo/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/timo/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/timo/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/timo/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/timo/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/timo/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/timo/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/timo/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/timo/cod/main

File Handles:
----------------------
44181 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing uoconfig_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: localhost:28960
ERROR: UDP_OpenSocket: bind: Address already in use
Opening IP socket: localhost:28961
Hostname: h824508.serverkompetenz.net
IP: 81.169.169.192
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^3PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 881387 (0 to 999999)
^3PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 6 (1 to 999999)
^3PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/timo/.callofduty/pb/pbpow
er.dat
^3PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/timo/.callofduty/pb/pbr
con.dat
^3PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/timo/.callofduty/pb/pbsvmaps.
cfg
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
execing dedicateduo.cfg
Hitch warning: 1779 msec frame time
^3PunkBuster Server: Game Version [CODUO MP 1.51 build 1464 Dec 7 2004 05:37:29
linux-i386]
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
logfile opened on Sun Jun 11 10:52:42 2006

g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_bocage gametype tdm map mp_brecourt gam
etype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnvi
lle gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hur
tgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp
_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm ma
p mp_ship gametype tdm map mp_arnhem gametype tdm map mp_berlin gametype tdm map
mp_cassino gametype tdm map mp_foy gametype tdm map mp_italy gametype tdm map m
p_kharkov gametype tdm map mp_kursk gametype tdm map mp_ponyri gametype tdm map
mp_rhinevalley gametype tdm map mp_sicily gametype tdm map mp_uo_stanjel "

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_bocage.
couldn't exec mp_bocage_tdm.cfg
------ Server Initialization ------
Server: mp_bocage
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/timo/.callofduty/uo
/home/timo/cod/uo/pakuo07.pk3 (157 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo06_lowres.pk3 (1918 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo06.pk3 (12 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo05.pk3 (3 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo04.pk3 (7646 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo03.pk3 (2275 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo02.pk3 (790 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo01.pk3 (1657 files)
/home/timo/cod/uo/pakuo00.pk3 (6233 files)
/home/timo/cod/uo
/home/timo/.callofduty/main
/home/timo/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/timo/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/timo/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/timo/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/timo/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/timo/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/timo/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/timo/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/timo/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/timo/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/timo/cod/main

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
44181 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/home/timo/.callofduty/uo/game.mp.uo.i386.so)... failed
Sys_LoadDll(/home/timo/cod/uo/game.mp.uo.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0x4957ca6c
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Dec 7 2004

******* script compile error *******
Could not find script 'mptype\american_airborne': (file 'maps\mp\gametypes\_team
s.gsc', line 17)
mptype\american_airborne::precache();
*
************************************
********************
ERROR: script compile error
(see console for details)
********************
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame ====
---------------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Hitch warning: 2235 msec frame time

Vielen Dank im Voraus
Super Anleitung ungutes Forum

Grüße Hottie
yoda
Hm, an MODs scheint nichts im Einsatz zu sein...

Entweder ist irgendeine der pk3-Dateien beschädigt (müsstest Du die Dateigrößen im main- und im uo-Ordner mal abgleichen) oder Du hast vielleicht die falsche coduo_lnxded (welche Version willst Du laufen lassen? 1.41 oder 1.51?)...
Hottie
Die Version 1.51

Was mich auch stört ist dieser eintrag

Sys_LoadDll(/home/timo/.callofduty/uo/game.mp.uo.i386.so)... failed

Woran könnte das liegen

Aber Danke erstmal für die Antwort kucke mal nach

MfG

Hottie
yoda
game.mp.uo.i386.so - hast Du die Datei auf dem Linux-Server denn im uo-Ordner liegen? Scheint so, in der zweiten Zeile wird sie geladen... Wundert mich, daß der die im versteckten callofduty-Verzeichnis sucht...

Wie sieht Dein Start-Parameter aus? Hast Du die Dateien mal auf ihre größe hin geprüft? Hast Du die richtigen Linux-Files im Einsatz?
schmo_O
huhu

die Meldung Sys_LoadDll(/home/timo/.callofduty/uo/game.mp.uo.i386.so)... failed stört nich unbedingt und kannste eigentlich ignorieren Augenzwinkern
denn solange die datei im uo ordner geladen wird passt alles!


...was mich wundert is, woher du diese pk3 hast?
/home/timo/cod/uo/pakuo06_lowres.pk3 (1918 files)


Und wenn alles schief laeuft, flash dir bei uns ma den coduo_linuxserver rüber:


klüück


Oder hat sich das hier schon erledigt???


gruss


ps: sry das ich hier im forum wieder mal bisschen grab, war scho lang nemma da smile
yoda
Schon ok, schön Dich mal wieder hier zu sehen smile

Habt ihr das Serverpaket nun wieder frei verfügbar? Das letzte Mal als ich geschaut habe, stand da was von wegen "Bei Interesse per PN melden"...
crossshooter
Naja.. Wer den Traffic hat grosses Grinsen
schmo_O
naja unmengen traffic haben wir auch nich....aber was tut man nich alles gern für andere....siehe zB auch die Lämmer Augenzwinkern

und @yoda: jepp haben wir, ich muss bloss noch den pb in dem paket aktuallisieren...aber das sollte das kleinste problem sein smile
crossshooter
Finde ich ja auch klasse, dass ihr das macht. Komm bei Gelegenheit nochmal drauf zurück grosses Grinsen
Hottie
Danke Leute Der Server Läuft einwandfrei

Cooles Forum
Morpheus
Moin Jungs!

Also was CoD 1.5 und UO angeht kann ich euch sonst auch noch anbieten die Files zu verfügung zu stellen! Da bei uns aufm Root keine Traffic begrenzung ist! Von CoD2 möchte ich mich distanzieren Augenzwinkern aber wenn interesse besteht kann ich das doch glatt mal fertig machen!

MfG
Morpheus
yoda
Fänd ich nicht verkehrt, wird ab und an mal nach gefragt und die Links werden langsam immer weniger...
Morpheus
Moin Moin,

Ich mach das alles mal fertig und dann meld ich mich per PM bei dir!

Bis danny
Morpheus