Gr-Bruder
Hallo
ich habe eine Frage in Bezug auf eine Map die wir gerne mal spielen wollen und zwar kann man die Map bei euch unter den Namen Waterfall_beta1.zip
herunterladen.
Ich möchte die Karte gerne auf meinen Server spielen und habe die .iwi datei in den main Ordner kopiert.
Habe die .cfg angepasst so das nur diese Karte laufen soll.(was ich bei anderen karten die ich probiert habe ebenfalls gemacht habe und die liefen auch ohne Probleme)
Nun bekomme ich immer die Meldung :
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_waterfall_beta1"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_waterfall_beta1.
Can't find map maps/mp/mp_waterfall.d3dbsp
execing waterfall_beta1.cfg
net_ip is write protected.
net_port is write protected.
sv_punkbuster is write protected.
USAGE: set
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 68963 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogCeiling = 1000 (10 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 222 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master2.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [69.59.149.240]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.229 | A1367 C1.249) Enabled
logfile opened on Mon Jun 12 20:39:24 2006
sv_cheats is write protected.
couldn't exec awe.cfg
couldn't exec spawn.cfg
Hitch warning: 2609 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build 696 Apr 19 2006 20:44:22 linux-i386]
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_waterfall_beta1"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_waterfall_beta1.
Can't find map maps/mp/mp_waterfall.d3dbsp
muss die .d3dbsp datei auch auf den Server überspielen
was ich bei den anderen nicht brauchte)
Und wenn ja in welchen Ordner?
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!!!
MfG
--
Gr-Bruder
ich habe eine Frage in Bezug auf eine Map die wir gerne mal spielen wollen und zwar kann man die Map bei euch unter den Namen Waterfall_beta1.zip
herunterladen.
Ich möchte die Karte gerne auf meinen Server spielen und habe die .iwi datei in den main Ordner kopiert.
Habe die .cfg angepasst so das nur diese Karte laufen soll.(was ich bei anderen karten die ich probiert habe ebenfalls gemacht habe und die liefen auch ohne Probleme)
Nun bekomme ich immer die Meldung :
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_waterfall_beta1"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_waterfall_beta1.
Can't find map maps/mp/mp_waterfall.d3dbsp
execing waterfall_beta1.cfg
net_ip is write protected.
net_port is write protected.
sv_punkbuster is write protected.
USAGE: set
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 68963 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogCeiling = 1000 (10 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 222 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master2.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [69.59.149.240]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.229 | A1367 C1.249) Enabled
logfile opened on Mon Jun 12 20:39:24 2006
sv_cheats is write protected.
couldn't exec awe.cfg
couldn't exec spawn.cfg
Hitch warning: 2609 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build 696 Apr 19 2006 20:44:22 linux-i386]
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_waterfall_beta1"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_waterfall_beta1.
Can't find map maps/mp/mp_waterfall.d3dbsp
muss die .d3dbsp datei auch auf den Server überspielen
was ich bei den anderen nicht brauchte)Und wenn ja in welchen Ordner?
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!!!
MfG
--
Gr-Bruder
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