CD Key Authorisierung hängt

Road Dog
Ein Kumpel schildert mir folgendes Problem im Forum

Zitat:

Hi Ich habe mal auf meinem Laptop COD mit UO installiert. Patch 1.51 auch installiert. Ich kann aber nicht mit unseren Server connecten. Er bleibt immer bei der CD-Key Authorisierung hängen. HBC oder andere Server klappen, nur nicht der geb. Ist Original falls einer fragen sollte. PC klappt ja auch....


Der Server ist der hier IP: 81.92.172.47:28960

Habt Ihr eine Idee an was das liegen könnte da er ja mit seinen PC problemlos drauf kommt?
F!nger$
gibt er ne Fehlermeldung?

oder nen pb kick wegen des keys?

kannst du uns noch infos zu netzwerkverbindungen, internet usw geben?
@chill³s
Also wenn ich abends auf den OL-Server will, dann habe ich auch immer das Problem der Key-Abfrage. Ich muss das Spiel 2-3 mal wieder beenden und den Server in HLSW neu anklicken, dann gehts.
Hab mich aber mittlerweile dran gewöhnt und bin der Sache nicht weiter nachgegangen. Nervig wird es nur, wenn der Server voll ist. Im HLSW steht "warten auf freien slot", dann kriegstre endlich einen und er baut keine Verbindung auf wegen der dusseligen Key-Abfrage. Also Spiel abbrechen - bums Server wieder voll. War einer schneller. Teufel
Eine Fehlermeldung oder einen Kick bringt er nicht. Er zählt halt nur ewig vor sich hin.
Interessieren würde mich das schon, was die Ursache ist. Grübel
F!nger$
sprichst du von CoD2 achilles?

denn da hat das problem seit des 1.2er patches eigentlich jeder *g* smile

aber ich glaub Road Dog geht es um CoD UO...
@chill³s
UPS - hatte nur die Überschrift gelesen. Sorry Augenzwinkern

Ja bei mir isses bei CoD². Aber trotzdem schön zu wissen das es mir nicht allein so geht. grosses Grinsen
Hätten wir das auch geklärt. Tschuldigung.
Interceptor
@Road Dog

Spontan fällt mir das Stichwort "Softwarefirewall" ein. Sind die Ports am Laptop frei?
Road Dog

Zitat:

Original von Interceptor
@Road Dog

Spontan fällt mir das Stichwort "Softwarefirewall" ein. Sind die Ports am Laptop frei?


Jepp den gedanken hatte ich auch und habe die Info auch weitergegeben. Hoffen wir mal das es daran liegt.
yoda
Server und Client haben auch definitiv die gleiche Version am Laufen? Ist der Key definitiv nicht doppelt vergeben?

Wenn es auch anderen UO-Server klappt und nur bei einem bestimmten nicht, ist das merkwürdig und deutet nicht unbedingt auf die Firewall hin... Und ich denke mal, eine gecrackte Version ist ja wohl hoffentlich nicht im Einsatz...

Bei COD2 ist das seit 1.2 leider ein breit gestreutes Problem und dürfte am Authentifizierungs-Server liegen, daß der und der Masterserver was zicken, ist ja nix wirklich Neues... Und würd mich nicht wundern, wenn das auch auf CoD und UO zutrifft...