CCL_DESTROYER
Hi,
ich bin's mal wieder, nach einer langer mapping-loser zeit.
ich hab gestern angefangen an fischbhac rumzubasteln.
nun als ich testen wollte war in meinem bunker ein loch, so als hätte man einen noclippigen-caulk-brush dadurch gezogen.
nunja etwas schwer zu erklären; screenie:
http://ccldestroyer.cc.funpic.de/cod2-mappics/shot0320.jpg
es ist bloß dieser teil der durchsichtig ist, hab schon versucht neu zu machen, abder das loch wurde nur noch größer.
kann mir jemand helfen?
thx im voraus
Private Grob
Sehr seltsam. Hast du vielleicht mit den Verticles zu sehr rumgespielt und dadurch sind zuviele Brushseiten enstanden? Das kann nämlich genau zu deinem Problem führen, habe ich selber schon gehabt.
Grüße
Private Grob
(Micka)
Necromonga
Das ist bei mir immer passiert wenn ich FOLIAGE benutz habe und dann eine vorgegebene Textur drüber,wie z.b. einen Zaun oder Camoflage. Ausserdem konnte man dann zwischen den Gittern nicht mehr durchschießen. also am besten hats bei mir geklappt indem ich die texturen slebst gemacht habe.
CCL_DESTROYER
Ich hab jetzt mal das gitter etwas von der mauer werg genommen, dass ein kleiner schlitz dazwischen ist, und die andere mauer erneuert und dünner gemacht als vorher,
naja das loch ist etwas kleiner geworden, muss ich wohl noch ein wenig rumprobieren.
danke für die tipps
T.R.Graves
Kann es sein das das gitter ein nodrawdecal brush ist und die mauer vom gang ein caulk brush und dieser rechteckig an diesem anschliesst.Das ist vielleicht der Fehler. Mache mal ein screnni aus den Radianten dann kann man das vielleicht besser erkennen.
Ciao
CCL_DESTROYER
Ne das gitter ist einfach ein brush mit gittertexture und da die texture ja noclipping ist, ist ein brush mit clip_player davor.
ich hab den ganzen tunnel mal neu gemacht in einer anderen .map und nachher importiert.
keine ahnung was ich da jetzt anders gemacht habe, aber es funtzt.
wahrscheinlich lag's daran, dass die treppe an den vorderen ecken den gitter-brush berührt haben.
naja wie auch immer es funtzt jetzt auf jeden fall.
bis dann