BenGurion
habe mir mal for fun zum testen nen server unter win für internet erbastelt.
im lan gestestet --> wunderbar
("C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game a3b10 +set net_ip 127.0.0.1 +exec bengurion.cfg +set dedicated 1 +set sv_punkbuster 1 +map_rotate)
aber im internet ist der server einfach nicht zu finden:
Winsock Initialized
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
WARNING: Couldn't allocate IP port
dvar set net_port 28960
im router habe ich für TCP und UDP die ports 28960-28964 an meine ip weitergeleitet ... die IP xxx.xxx.xx.xxx konnte ich über whatsmyip sehen ...
gestartet wird der server über:
"C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game a3b10 +set net_ip xxx.xxx.xx.xxx +exec bengurion.cfg +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +map_rotate
in der firewall habe ich die ports auch freigegeben ... was fehlt denn noch?
p.s.: in xfire kommt auch ein time-out ...
im lan gestestet --> wunderbar
("C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game a3b10 +set net_ip 127.0.0.1 +exec bengurion.cfg +set dedicated 1 +set sv_punkbuster 1 +map_rotate)aber im internet ist der server einfach nicht zu finden:
Winsock Initialized
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: xxx.xxx.xx.xxx:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
WARNING: Couldn't allocate IP port
dvar set net_port 28960
im router habe ich für TCP und UDP die ports 28960-28964 an meine ip weitergeleitet ... die IP xxx.xxx.xx.xxx konnte ich über whatsmyip sehen ...
gestartet wird der server über:
"C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game a3b10 +set net_ip xxx.xxx.xx.xxx +exec bengurion.cfg +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +map_rotate
in der firewall habe ich die ports auch freigegeben ... was fehlt denn noch?
p.s.: in xfire kommt auch ein time-out ...
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