cH40z-Lord
Irgendwie funzt mein CoDaM net,
ich hab dieses CoDaM gedownloaded :: http://www.iwnation.com/Hosted/CoDaM/files/CoDaM_V1.31.zip
hab mir dann auch noch des Plugin ServerMessages [ http://www.iwnation.com/Hosted/CoDaM/fil...ssages_v1.3.zip ] geholt und alles schön in den Main-Ordner vom Server verfrachted.
Nun hab ich den Server angemacht, und musste nix runterladen, da ich schon alle pk3-datein in mein Main-Ordner hatte.
Theoretisch müsste ja am anfang ne Willkommens-Nachricht kommen, net da... dann dacht ich mir, ok, aber was ist mit diesen 4 custom messages....
laut einstellung müsste die erste nachricht nach 220sec auftauchen, und vom rechten ober bildschirmrand zum linken laufen und wieder zurück....
kam aber nix x_X
ich seh zwar links unten dass CoDaM v1.31 an ist, doch manchmal ist des nach dem Restart CoDaM GT v1.31 ....
irgendwie stimmt da doch was net -.-
ich hab in den gsc-datein wie es in der readme stand auch die nachrichten editiert....
doch irgendwie kommt da GARNIX
kann mir bitte bitte bitte jemand helfen, ich will endlich dass dieses geile f*ck plugin läuft :/
ich hab dieses CoDaM gedownloaded :: http://www.iwnation.com/Hosted/CoDaM/files/CoDaM_V1.31.zip
hab mir dann auch noch des Plugin ServerMessages [ http://www.iwnation.com/Hosted/CoDaM/fil...ssages_v1.3.zip ] geholt und alles schön in den Main-Ordner vom Server verfrachted.
Nun hab ich den Server angemacht, und musste nix runterladen, da ich schon alle pk3-datein in mein Main-Ordner hatte.
Theoretisch müsste ja am anfang ne Willkommens-Nachricht kommen, net da... dann dacht ich mir, ok, aber was ist mit diesen 4 custom messages....
laut einstellung müsste die erste nachricht nach 220sec auftauchen, und vom rechten ober bildschirmrand zum linken laufen und wieder zurück....
kam aber nix x_X
ich seh zwar links unten dass CoDaM v1.31 an ist, doch manchmal ist des nach dem Restart CoDaM GT v1.31 ....
irgendwie stimmt da doch was net -.-
ich hab in den gsc-datein wie es in der readme stand auch die nachrichten editiert....
doch irgendwie kommt da GARNIX
Zitat:
sm_hudmessages.gsc
level.hud_messages[level.hud_messages.size] = &"^4Willkommen auf der ^2-=|^9E.C.C^2|=- ^1F^7ight ^1a^7nd ^1B^7attlezone-Server.^7";
level.hud_messages[level.hud_messages.size] = &"^1V^7iel ^1S^7pass beim ^1z^7ocken wuenscht dir das ganze ^2-=|^9E.C.C^2|=-^1T^7eam^7";
level.hud_messages[level.hud_messages.size] = &"^1T^7his ^1S^7erver is sponsored bY :: www.^1E^7asy-^1P^7layers.de | www.^1R^7oot^14G^7amers.de^7";
level.hud_messages[level.hud_messages.size] = &"Der ^2-=|^1E^9asy.^1C^9ompany.^1C^9lan^2|=- sucht ^1M7embers ab ^114^7++, ^11 W^7oche ^1T^7rial-Zeit :: www.^1E^7asy.^1C^7ompany.^1C^7lan.de.vu";
Zitat:
CoDaM_ServerMessages
// Enable ServerMessages plugin? 0 = disable | 1 = enable
// Note: To allow gametype(1)/map(2) overrides for the "sm_enable"
// cvar refer to the following examples:
// set sm_enable 1 // Set it globally
// set sm_bel_enable 0 // Ignore mod on BEL gametype
// set sm_enable_mp_ship 0 // or during mp_ship map
// set sm_dm_enable_mp_pavlov 0 // or mp_pavlov as DM
set sm_enable 1
// Enable the welcome message? 0 = disable | 1 = enable
set sm_welcome 1
// Text to display when a player first joins the server. The keyword
// playername is used to include the player's name in the message.
// One can also use gametype and map overrides similar to the
// "sm_enable" variable as mentioned above.
set sm_welcomemessage "^7Herzlich willkommen auf dem ^2-=|^9E.C.C^2|=- ^1F^7ight ^1a^7nd ^1B^7attlezone-^1S^7erver, playername^7,"
// Enable the animated hud element messages? 0 = disable | 1 = enable
// Please refer to the readme file for how to use Hud Messages
set sm_hudmessages 1
// Which message to start with? Please note this will only have an
// effect on which message is broadcast when the server first starts.
// Therefore, values from 1 to "total number of messages" are valid
set sm_startmessage 1
// Delay in seconds between messages, this also allows gametype and map
// overrides similar to the "sm_enable" variable as mentioned above
// The plugin ensures this is at least 5 seconds
set sm_messagedelay "220"
// Delay in seconds before first message is printed following a
// map_restart or map_rotate, also allows gametype and map overrides
// similar to the "sm_enable" variable as mentioned above
// The plugin ensures this is at least 5 seconds
set sm_startdelay "20"
kann mir bitte bitte bitte jemand helfen, ich will endlich dass dieses geile f*ck plugin läuft :/
Zitat:
. kann gerne verschoben werden, aber ich dachte mir, es wäre ne gute idee dies hier im ontext zu posten. ansonsten mach ich n neuen thread auf .