Farold
Hi,
ich habe meinen Server und zwar einen undedizierten also +set dedicated 0 (Ist jetzt Server und Client in einem, oder?)(für WIN) mit Eurem Server Script erstellt (das für Anfänger)
toller Servis auch der Config-Generator, echt klasse!!!
In diesem von Euch vorgefertigten Script habe ich auch ein rcon passwort vergeben!
ja jetzt ein paar Fragen zu den Konsolen-Kommandos:
1. wenn ich Bsp. map_restart eingebe ohne vorher ein Passwort eingegeben zu haben, also ohne /rcon password ****** führt er diesen Befehl trotzdem aus, startet die map neu, heisst wenn ich mich jetzt nicht irre, es könnte jeder der auf meinem Server sich befindet die karte resetten oder wie? Oder klappt das bei einem anderen Client foglich nicht? Es dürfte doch nur die map neugestartet werden wenn ich in die Konsole eingeben würde:
Quasi mit Admin Rechten
/rcon password ****** (das was ich auch im Script eigegeben habe oder?)
Enter
/rcon map_restart
???
2. möchte ich per Konsole die map ändern, heisst ich geb in die Konsole:
/rcon password ******
Enter
/rcon map mp_carentan
aber die Konsole teilt mit, dass diese Karte nicht geladen werden kann!
Heisst das jetzt weil in meinem Script die Befehle/Parameter fehlen in der angegeben wird welche Karten geladen werden können, oder weil ich kein Recht habe dies per Admin zu ändern?
Ansosnten würde ich gerne mein Script erweitern!
Will nur sicher sein dass nur ich die Adminrechte habe diese Befehle auszuführen so wie es sein soll!
Für Abhilfe bin ich wie immer sehr dankbar
Ach bevor ich es vergesse, leider habe ich es nicht geschaft Call of Duty zwei mal also auf ner anderen Partition zu installieren, damit ich für meinen Server einen sauberes COD UO habe ohne MOD's etc. Es geht zwar auch so mit Eurem server-script, aber es kann auch alles durcheinander laufen, sprich bei mir wirkt alles mormal, aber ein anderer Client hätte vielleicht Probleme mit meinem Server!
Mir ist es nur aufgefallen das mit der Script-Erstellung per Config-Generator alle Mods die ich habe mit geladen werden, was nicht sein soll weil es halt zu Fehlern führen kann!
Nimm ich das besagte von Euch erstellte Script (vorhanden bei Euch in COD:UO-Server für Windows) nehme bleiben die Mods draussen! so soll es auch sein! Wär gut wenn ich da auch nen bischen merh Licht sehen würde
greetz
Farold
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
ich habe meinen Server und zwar einen undedizierten also +set dedicated 0 (Ist jetzt Server und Client in einem, oder?)(für WIN) mit Eurem Server Script erstellt (das für Anfänger)
toller Servis auch der Config-Generator, echt klasse!!!In diesem von Euch vorgefertigten Script habe ich auch ein rcon passwort vergeben!
ja jetzt ein paar Fragen zu den Konsolen-Kommandos:
1. wenn ich Bsp. map_restart eingebe ohne vorher ein Passwort eingegeben zu haben, also ohne /rcon password ****** führt er diesen Befehl trotzdem aus, startet die map neu, heisst wenn ich mich jetzt nicht irre, es könnte jeder der auf meinem Server sich befindet die karte resetten oder wie? Oder klappt das bei einem anderen Client foglich nicht? Es dürfte doch nur die map neugestartet werden wenn ich in die Konsole eingeben würde:
Quasi mit Admin Rechten
/rcon password ****** (das was ich auch im Script eigegeben habe oder?)
Enter
/rcon map_restart
???
2. möchte ich per Konsole die map ändern, heisst ich geb in die Konsole:
/rcon password ******
Enter
/rcon map mp_carentan
aber die Konsole teilt mit, dass diese Karte nicht geladen werden kann!
Heisst das jetzt weil in meinem Script die Befehle/Parameter fehlen in der angegeben wird welche Karten geladen werden können, oder weil ich kein Recht habe dies per Admin zu ändern?
Ansosnten würde ich gerne mein Script erweitern!
Will nur sicher sein dass nur ich die Adminrechte habe diese Befehle auszuführen so wie es sein soll!
Für Abhilfe bin ich wie immer sehr dankbar
Ach bevor ich es vergesse, leider habe ich es nicht geschaft Call of Duty zwei mal also auf ner anderen Partition zu installieren, damit ich für meinen Server einen sauberes COD UO habe ohne MOD's etc. Es geht zwar auch so mit Eurem server-script, aber es kann auch alles durcheinander laufen, sprich bei mir wirkt alles mormal, aber ein anderer Client hätte vielleicht Probleme mit meinem Server!
Mir ist es nur aufgefallen das mit der Script-Erstellung per Config-Generator alle Mods die ich habe mit geladen werden, was nicht sein soll weil es halt zu Fehlern führen kann!
Nimm ich das besagte von Euch erstellte Script (vorhanden bei Euch in COD:UO-Server für Windows) nehme bleiben die Mods draussen! so soll es auch sein! Wär gut wenn ich da auch nen bischen merh Licht sehen würde
greetz
Farold
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
... Wenn andere Leute, die nicht an deinem Rechner das machen sollen geht das nur über RCon...
, dank dir für den Tip
Zitat: