Aurora.TgP*Rev@n
Hallo,
auf unserem Clan-Server können wir seit dem aufspielen des Patches 1.3 keine
Custom Maps (z.B.: mp_aim1) mehr geladen werden.
Der Server reagiert gar nicht auf den Befehl der zum starten der Map verwendet wird (/rcon map mp_aim1).
Bei allen offiziellen Maps (Toujane usw.) funktioniert alles tadellos.
Was können wir tun damit wir endlich wieder Custom Maps auf unserem Server spielen können?????
crossshooter
Was steht denn in der Konsole nach Eingabe des Befehls...?
<[KILLER]>
Können die nicht draufgeladen werden oder starten sie nicht?
Ich versuche auf unserm Server auch seit 1.3 erfolglos ne neue Karte drauf zu machen..
MikeTNT
Was habt ihr für Server? Home-PC? Gameserver? Rootserver? Linux? WIndows? Irgendwelche Mods installiert? Mod-Pfad (fs_game) angelegt? Mit oder ohne http-redirect?
Normalerweise sind Maps einbinden kein großes Hexenwerk:
map.iwd in den main-Ordner kopieren und Server neu starten oder eine andere Karte laden, damit die neue Map initialisiert wird. Ab dann kann man die Map aufrufen oder in die Rotation einbinden, wenn man den Konsolen-Namen kennt.
Hinweise:
- Wenn die Meldung "iwd sum mismatch" kommt, habt ihr zu viele iwd-Dateien auf dem Server bzw. zu lange Dateinamen für die iwd-Dateien.
- Nicht alle Maps funktionieren richtig, Manche gehen nur mit bestimmten Mods, manche nur ohne Mod.
cu Mike
<[KILLER]>
- Gameserver
- Linux soweit ich weiß
- Admiral MOD v 1.545 (+ Startparameter angepasst)
- ohne http-redirect
- komisch ist, ich hatte die beiden Maps (tilly und bentys Place) schon drauf, und das ging fehlerfrei.
- jetzt sollen die wieder drauf und mein FTP Programm meldet nen fehler. (irgendwas mit Could't file ... , müßte ich zuhause erstmal nachschauen.)
crossshooter
Dein FTP Programm meldet einen fehler? oO
Beim laden der Maps auf den Gameserver?
Aurora.TgP*Rev@n
Also.
1. Gameserver
2. Linux
3. Maps sind per Fillezilla auf Server geladen
4. Bei Patch 1.2 lief alles perfekt
5. nach map aufruf passiert garnichts
6. in der concole steht keine Fehlermeldung
7. MOD's: only Pam 2.03
crossshooter
Ihr habt aber auch die Pam Versionen der jeweiligen Maps, oder?
OLD MAN WITH GUN
Original von crossshooter
Ihr habt aber auch die Pam Versionen der jeweiligen Maps, oder?
Ist doch seit PAM 2.03 nicht mehr notwendig. Custommaps funktionieren jetzt auch problemlos ohne jegliche Anpassung mit der PAM-Mod.
Dirty Devil *DDS*
Habt ihr die Maps und den Mod runter genommen bevor ihr auf 1.3 gepatched habt ?!
MIK
Original von Dirty Devil *DDS*
Habt ihr die Maps und den Mod runter genommen bevor ihr auf 1.3 gepatched habt ?!
Guter Einwand...
crossshooter
Original von OLD MAN WITH GUN
Original von crossshooter
Ihr habt aber auch die Pam Versionen der jeweiligen Maps, oder?
Ist doch seit PAM 2.03 nicht mehr notwendig. Custommaps funktionieren jetzt auch problemlos ohne jegliche Anpassung mit der PAM-Mod.
Mal wieder nicht aufgepasst... Danke für dden Hinweiß
MikeTNT
Original von MIK
Original von Dirty Devil *DDS*
Habt ihr die Maps und den Mod runter genommen bevor ihr auf 1.3 gepatched habt ?!
Guter Einwand...
Nicht wirklich. Bei Windows muß man darauf achten, daß keine Mods im main-Ordner liegen, aber nicht bei Linux bzw. Linux Gameservern.
Bei Linux gibt es kein Patch-Programm. Hier muß man selbst ein paar Dateien austauschen (bzw. übernimmt dies auch der Support des Gameservers, wenn man es selbst nicht kann)
Wenn die Maps im main-Ordner liegen und dennoch ignoriert werden:
- Entweder habt ihr vergessen die Dateirechte anzupassen (CHMOD 755)
- Oder ihr führt den Befehl für Mapwechsel aus, ohne daß ihr euch zuvor mit Rcon-Paßwort eingeloggt habt.
Wenn die Maps im Modordner liegen:
Poste mal die config_mp_server.cfg, damit man erkennen kann, ob der Modordner noch aktiviert ist.
cu Mike
Aurora.TgP*Rev@n
Was hat das den mit dem Mod ordner zu tun?? Die maps iegen doch im main.
und eingeloggt bin ich natürlich.
MikeTNT
Original von Aurora.TgP*Rev@n
Was hat das den mit dem Mod ordner zu tun?? Die maps iegen doch im main.
Nichts. Der Satz fängt mit "Wenn" an. Da bei dir die Maps im main-Ordner liegen, trifft das zweite Wenn bei dir nicht zu.
Original von Aurora.TgP*Rev@n
und eingeloggt bin ich natürlich.
Dann bleibt nicht mehr viel an Ursachen über. Auf was habt ihr nun die Dateirechte der Mapdateien gesetzt? Diesen Hinweis hast du offensichtlich ignoriert.
cu Mike
Aightball
Gameserver!!
Denke das einzige was die haben ist ein webinterface und ftp zugriff.
Also fällt der rest schon mal flach.
Und soweit ist das weis läuft die Admiral Mod 1.545 oder was des war net mit CoD2 1.3. Zumindest net bei mir. Also an gings schon nur die Server Crashes waren mir zu nerfig.
Und es ist auch immer ne Frage muss einen Custem Map die mit 1.2 lief, auch mit 1.3 laufen?
Was ihr auch klären solltet ab die Gameserver unter Windows laufen oder unter Linux. Ein glaub Linux bringt da nicht viel. Oder sagt einfach welche Gameserver anbieter und fertig. Dann kann ich auch selbst gucken was für ein OS die nutzen.
crossshooter
Sofern es sich um einen Linux Server hanbdelt kann man das mit den Zugriffsrechten (chmod) trotzdem mal probieren... Geht auch per FTP
Aightball
Insofern Sie die rechte dazu haben, dies zu machen.
Ich weis ja wie es ist die User bekommen halt net all das was se gerne hätten.
crossshooter
Jup... Aber nachschauen können sie

Und sonst eben wie gesagt beim Support Terror machen... Dafür sind die ja da...