Map Rotate hängt sich immer auf

Goldberg
Habe da noch ein peoplem

hbe bei mir auf dem server neue maps drauf und die auch in die rotate eingebunden...

bei manchen maps wenns sie zuende sind hängt beibt die map stehen und er läd keine neue weiter

was kann ich tun??????? traurig traurig
MikeTNT
Bitte posten:
1. Welche Maps laufen
2. Wie sieht deine Maprotation aus

Und dann noch überprüfen, ob wirklich alle Maps, die in der Rotation aufgerufen werden, sich wirklich auf deinem Server befinden. Mir ist es auch schon passiert, daß ich eine map-Datei vergessen habe...

cu Mike
Goldberg
So sieht die Rotate aus

set sv_mapRotation "gametype hq map mtl_the_rock gametype hq map mtl_facility gametype hq map mp_sfrance_final gametype hq map mp_rasquert_v2 gametype hq map mp_anzio gametype hq map mp_coalmineV2 gametype hq map mp_murmansk gametype hq map mp_provence2beta gametype hq map assault gametype hq map mp_burgundy gametype hq map mp_carentan gametype hq map mp_heat_final gametype hq map mp_decoy gametype hq map mp_bocage gametype hq map mp_farmhouse gametype hq map mp_leningrad gametype hq map mp_matmata gametype hq map mp_railyard gametype hq map mp_toujane"
set sv_mapRotationCurrentmap ""
wait 250
map_rotate

Die map´s hängen immer

sfrance_final
coalmineV2
provence2beta

und noch zwei drei andere

es sind auch alle map´s auf dem Server habe es gerade nach geschaut

hoffe das ihr mir weiter helfen könnt
MikeTNT
Einen Fehler habe ich schon:
Du hast alle Maps auf Gametype hq gesetzt

Du darfst nur Gametypes verwenden, die unterstützt werden.
coalmineV2 kann zum Beipiel kein hq

Schau mal hier rein: Serveradmins: Autodownload aller Maps beim conecten verhindern!

Dort habe ich gepostet, wie man die unterstützten Gametypes auslesen kann.

cu Mike
crossshooter
Läuft der Server unter 1.3?
Goldberg
ja der server läuft auf v1.3
Goldberg
ja das ist aber nur die colmine die kein hq kann aber die anden schon nur wenn ich map pack´s machen würde müssten alle die bei uns zocken wollen alles runder laden...

und das wollen viele nicht so wie ich zum bleistift

und was nun
MikeTNT
Du brauchst keine Mappacks, da hast du etwas mißverstanden, zumal dein Problem durch ein Mappack nicht behoben werden würde.

Mein Tip: Fange noch einmal von vorne an.
Zuerst eine Map, wenn diese klappt, fügst du die nächste Map hinzu, usw.

Ich schaue noch mal kurz drüber, mal sehen, ob mir noch ein Fehler auffällt.

cu Mike

Edit: Fehler2: mp_rasquert_v2
Ich verrate jetzt nicht, wie der richtige Konsolenname lautet, da du es selbst lernen mußt.

Edit: Fehler3: mp_murmansk
Dieser Consolennamen ist auch bestimmt falsch.

Edit: Fehler4 eventuell: mp_bocage könnte auch falsch sein und assault kenne ich nicht, da mußt du auch mal reinschauen, ob das so paßt.


Hier ist die Anleitung, die ich oben verlinkt hatte:

Zitat:

Original von MikeTNT
Consolennamen für Custom Maps herausfinden bzw. welche Spielmodi unterstützt werden:

Beispiel:
Die Map "MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD.IWD"

Map mit Winzip öffen, in den Ordner "maps" -> "map" und hier sucht man nach der d3dbsp-Datei:
MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD.d3dbsp

Also lautet der Consolen-Name dieser Map: MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD

Dann wirft man noch einen Blick in den Ordner "mp" und öffnet dort die arena-Datei: MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD.arena

{
map "MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD"
longname "MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD"
gametype "dm tdm ctf"
}

Also unterstützt diese Map nur die Spielmodi DM, TDM und CTF

Nun kann man die Map beispielsweise als Deathmatch in die Rotation eintragen:

set sv_mapRotation "gametype dm map mp_brecourt gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_decoy gametype dm map mp_downtown gametype dm map mp_farmhouse gametype dm map mp_harbor gametype dm map mp_leningrad gametype dm map mp_matmata gametype dm map mp_railyard gametype dm map mp_rhine gametype dm map mp_toujane gametype dm map MP-PH@NTOMS-ALIEN-BAD"

Zusatzinfos:
- Nicht alle Maps sind kompatibel. Je nach Mod kann es sein, daß eine Map nicht gestartet werden kann!
- Es kann auch sein, daß eine Map für einen bestimmten Mod geschrieben wurde. Dann geht es auch nicht
- Die Rotation darf nicht zu groß sein! Ab 30 Maps in der Rotation wird es eng.

cu Mike