Redirect per http funktioniert wie folgt:
Einträge in der server.cfg:
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.deinwebspace.de/deinOrdner"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
Nun muß man die IWD-Datei, welche man herunterladen lassen will, sowohl auf dem Server als auch auf dem Webspace haben.
Beipiel:
Im Modordner "MeinMod" auf dem Server befindet sich die Moddatei "mod.iwd"
Im Mainordner "main" auf dem Server befindet sich eine Mapdatei names "map.iwd" (können auch mehrere sein)
"mod.iwd" und "map.iwd" sollen nun vom Webspace geladen werden
Also begibt man sich per ftp auf den Webspace. Dort legt man im Ordner "http://www.deinwebspace.de/DeinOrdner" einen Ordner namens "MeinMod" und
man legt im Ordner "http://www.deinwebspace.de/DeinOrdner" auch noch einen Ordner names "main" an.
In den Ordner "MeinMod" kopiert man die Datei "mod.iwd", in den Ordner "main" kopiert man die Mapdatei "map.iwd" (oder mehrere Mapdateien).
Anmerkung: Groß- und Kleinschreibung sowie die Dateirechte der Ordner und Dateien beachten! (Mit Kleinschreibung und Rechte auf 777 sollte man es zuerst testen, später dann auf 755 setzen)
Zusatztips:
- Wählt einen langen Ordnerpfad, damit andere im Spiel nicht den ganzen Pfad zur Downloaddatei sehen können. Es könnte sonst zu einfach Mißbrauch betrieben werden.
Bekannte Probleme: Man kann nicht beliebig viele iwd-files redirecten (iwd sum mismatch error). Abhilfe: Den nachfolgend verlinkten Thread bis zum Schluß lesen:
Serveradmins: Autodownload aller Maps beim conecten verhindern!
In dem verlinkten Thread wird auch noch erklärt, wie man Consolen-Namen der Maps herausfindet, damit man diese in eine maprotation einbinden kann.
cu Mike