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// Nächste Map-Abstimmung //
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//Abstimmung über die nächste Map aus der Auswahl von 5 zufälligen Kandidaten
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//
//ACHTUNG!!!
//Wenn man dies aktiviert, wird die zufällige Map-Rotation deaktiviert!
//
//set awe_map_vote "0"
//Time Out für die Abstimmung in Sekunden
//(Minimum 10, Maximum 180) (Standard 30)
//set awe_map_vote_time "30"
//Als letzte Alternative die Option anbieten, die gleiche Map zu wiederholen
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set awe_map_vote_replay "0"
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// Gesundheits-Regenerations-System //
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//Benutze Gesundheits-Regenerations-System
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//set awe_regen "1"
//Benutze diese Einstellungen, um das Verhalten des Gesundheits-Regenerations-Systems zu überschreiben.
//
//Entwickelt von Wanna Ganoush --
www.anarchic-x.com
//Weitere Informationen:
http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16712
//
// 0 = implements IW's "flawed" model (Standard)
// 1 = implements IW's "intended" model-Model
// 2 = implements "Gesundheits-Regenerations-Limits"-Model
// 3 = implements "Gesundheits-Regenerations-Limits" and "Schmerzen"
//set awe_regen_method "0"
//////////////////////
// Server-/Clan-Logo //
//////////////////////
//
//!!WICHTIG!!
//Nur für fortgeschrittene Benutzer!
//Geht genau nach den beschriebenen Schritten vor, um den angezeigten Text zu editieren.
//
// 1. Öffne die Datei /awe3b5/server_logo/_awe_server_logo.gsc mit einem Texteditor.
//
// 2. Ändere den Text zwischen den Anführungsstrichen.
//
// 3. Speichere Deine Änderungen.
//
// 4. Ändere die folgende DVAR auf den Wert "1":
//
//Zeige Server-/Clan-Logo
//0 = aus, 1 = unter der Munitionsanzeige, 2 = zentriert (Standard 0)
//set awe_show_server_logo "0"
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// Welcome messages //
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//Willkommensnachrichten
//Zeitabstand zwischen den Willkommensnachrichten (Standard 1)
//set awe_welcome_delay "1"
//Angezeigte Willkommensnachrichten, die neu beitretende Spieler sehen
//set awe_welcome0 "^7Willkommen auf unserem Server!"
//set awe_welcome1 "Es laeuft der AWE 3.0 beta 10"
/////////////////////
// Server messages //
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//Wartezeit zwischen Servernachrichten in Sekunden (Standard 30)
//set awe_message_delay "30"
//Zeige die nächste Map und/oder den nächsten Spielmodus als erste Nachricht
//0 = nein, 1 = nur Map, 2 = Klein, 3 = Normal, 4 = Extra) (Standard 2)
//set awe_message_next_map "2"
//Nachrichten wiederholen
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//set awe_message_loop "1"
//Zeige Nachrichten individuell jedem Spieler
//Wiederholte Nachrichten sollten dann deaktiviert sein
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set awe_message_individual "0"
//Server-Nachrichten
//Es gibt kein Limit, Nachrichtensystem startet von vorn
//wenn die letzte Nachricht gezeigt wurde
//set awe_message0 "^3Auf diesem Server laeuft ^6AWE ^53.0 beta 10 (
http://www.awemod.com)"
//set awe_message1 "^3Viel Spass!
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// Anti-Team-Killing (standardmäßig eingeschaltet) //
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//Maximal erlaubte team-Kills
//(0 = deaktiviert diese Funktion) (Standard 3)
//set awe_teamkill_max "3"
//Anzahl erlaubter Team-Kills bevor es eine Verwarnung gibt (Standard 1)
//set awe_teamkill_warn "1"
//Art der Bestrafung für Team-Killer (Standard 3)
//0 = deaktiviert
//1 = Zufällige Bestrafungsart
//2 = Tod
//3 = Explodiert
//4 = Crush
//set awe_teamkill_method "3"
//Reflektierter Schaden nach Erreichen der maximal erlaubten Teamkills
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//set awe_teamkill_reflect "1"
//Benachrichtigung, wenn ein Spieler die maximal erlaubten Teamkills erreicht hat
//set awe_teamkill_msg "Nachricht an den Team-Killer"
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// AWE-Sprinten //
// (mit der BENUTZEN-Taste aktivieren) //
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//Aktiviere AWE-Sprinten (0 = aus, 1 = im Stehen,
//2 = Stehend und gebückt 3 = Stehend, gebückt und im Liegen) (Standard 0)
//set awe_sprint "0"
// Sprint-Geschwindigkeit (2 entspricht einer 20 prozentigen Geschwindigkeiterhöhung) (Standard 6)
//set awe_sprint_speed "6"
//Sprint-Ausdauerbalken aktivieren
//(0 = aus, 1 = an, 2 = alternativer Modus) (Standard 1)
//set awe_sprint_hud "1"
// Blende Hinweis ein, welche Taste zum Sprinten verwendet werden muß (0 = off, 1 = on) (Standard 1)
//set awe_sprint_hud_hint "1"
//Maximale Sprint-Zeit in Sekunden (Standard 3)
//set awe_sprint_time "3"
//Maximale Erholungszeit in Sekunden (Standard 2)
//Gesamte Erholungszeit bedeutet:
//Diese Zeit + die Maximale Sprintzeit
//set awe_sprint_recover_time "2"
// Deaktiviere Sprintfunktion, wenn man eine Flagge trägt (0 = aus, 1 = an) (default 0)
//set awe_sprint_heavy_flag "0"
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// Mörser //
////////////
//Aktiviere Mörsereinschläge (für´s Ambiente). 0 = aus, 1 bis 10 = Anzahl der Mörsereinschläge
//(Standard 3)
//set awe_mortar "3"
//Aktiviere zufällige Mörsereinschläge anstatt der Player-Einstellung
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
//set awe_mortar_random "0"
//Erzeuge "Erdbeben" in der Nähe eines Mörsereinschlages (0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
//set awe_mortar_quake "1"
//Spieler werden durch Mörsereinschläge verletzt.
//(0 = tödlich, 1 = keine Verletzung) (Standard 1)
//set awe_mortar_safety "1"
//Zeitabstand zwischen den Einschlägen
//
//Min. Zeitabstand zwischen den Mörser-Attacken (Sekunden) (Standard 20)
//set awe_mortar_delay_min "20"
//Max. Zeitabstand zwischen den Mörser-Attacken (Sekunden) (Standard 60)
//Der aktuelle Zeitabstand ist ein Zufallswert zwischen _min und _max
//und unabhängig für jede Mörser-Attacke.
//z. B. mit _min = 20 - _max = 60, wartet jede Mörser-Attacke
//zwischen 20 und 60 Sekunden bis zur nächsten Attacke.
//set awe_mortar_delay_max "60"
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// Schadens-Modifizierungen //
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//Standard = 100%
//Amerikanische Waffen
//set awe_dmgmod_greasegun_mp "100"
//set awe_dmgmod_m1carbine_mp "100"
//set awe_dmgmod_m1garand_mp "100"
//set awe_dmgmod_thompson_mp "100"
//set awe_dmgmod_bar_mp "100"
//set awe_dmgmod_springfield_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_american_mp "100"
//set awe_dmgmod_colt_mp "100"
//Britische Waffen
//set awe_dmgmod_enfield_mp "100"
//set awe_dmgmod_sten_mp "100"
//set awe_dmgmod_bren_mp "100"
//set awe_dmgmod_enfield_scope_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_british_mp "100"
//set awe_dmgmod_webley_mp "100"
//Deutsche Waffen
//set awe_dmgmod_kar98k_mp "100"
//set awe_dmgmod_g43_mp "100"
//set awe_dmgmod_mp40_mp "100"
//set awe_dmgmod_mp44_mp "100"
//set awe_dmgmod_kar98k_sniper_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_german_mp "100"
//set awe_dmgmod_luger_mp "100"
//Russische Waffen
//set awe_dmgmod_mosin_nagant_mp "100"
//set awe_dmgmod_svt40_mp "100"
//set awe_dmgmod_pps42_mp "100"
//set awe_dmgmod_ppsh_mp "100"
//set awe_dmgmod_mosin_nagant_sniper_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_russian_mp "100"
//set awe_dmgmod_tt30_mp "100"
//Gemeinsam genutzte Waffen
//set awe_dmgmod_shotgun_mp "100"
//set awe_dmgmod_panzerfaust_mp "100"
//set awe_dmgmod_panzerschreck_mp "100"
//Geschütze
//set awe_dmgmod_mg42_bipod_duck_mp "100"
//set awe_dmgmod_mg42_bipod_prone_mp "100"
//set awe_dmgmod_mg42_bipod_stand_mp "100"
//set awe_dmgmod_30cal_prone_mp "100"
//set awe_dmgmod_30cal_stand_mp "100"