Freunde finden mein Server nicht

F!nger$
"posten" heißt hier ins Forum schreiben (kommt ausm englishen)

also was crossshootern gemeint hat ist, dass du bitte den Inhalt deiner Server-cfg ins Forum schreibst...

smile
MAnsTar
(//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Passwörter

//RCON-Passwort
set rconPassword "geheim"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""

//***

//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname "^1CCCP ^44ever ^5best ^2server ^7RU^4SS^1IA ^2AD,^4VS"

//Willkommensnachricht
set scr_motd "Hi All"

//Administrator des Servers
sets .Admin "^4MA^6ns^1Tar, ^4PLAYA ^2AD"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "Viktor901@gmx.de"

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://"

//Standort des Servers
sets .Location "84.63.56.192"

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "0"
pb_sv_disable
//wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "18"

//Private Clients
set sv_privateClients "2"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "500"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "0"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "0"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"

//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1

//***

//cod patch 1.5:

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"

//andere Map
set g_allowVoteMap "1"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "1"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "1"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "1"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "1"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "70"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_bocage gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm map mp_ship "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate)
Das ist das für den Server
MAnsTar
Kann mir da einer dabei sagen was ich da falsch gemacht habe? verwirrt
Interceptor
grosses Grinsen Nur nicht Nervös werden MAnsTar, die Serverspezialisten werden schon noch einen Blick auf die Configs werfen Augenzwinkern
MAnsTar
Ja das hoffe ich der ganze mist bringt mich langsam zum verzweifeln traurig
MAnsTar
Kann mir bitte einer helfen ich werd sonst bald wahrnsinig Und noch ein DAU...
Deichgraf
Hi,

also hier erstmal, was mir aufgefallen ist:

1) Ihr habt 2 Privat-Slots vergeben, aber kein Paßwort dazu!
set sv_privatePassword ""
set sv_privateClients "2"

2) sets .Location "84.63.56.192"
Der wird doch von zuhause gehostet?! Dann ändert sich i.d.R. die IP
alle 24h. Dort solltet ihr z.B. euren Wohnort eingeben.

3) set sv_maxPing "500"
Dann könnt ihr auch gleich "0" eingeben grosses Grinsen

4) Wofür steht das: "map_rotate)" am ende der Map-Rotate?!
Entferne dies. Ist eine evtl. Fehlerquelle.

Soviel erstmal zu eurer *.cfg.

Ansonsten fällt mir nur noch ein, den Port 28960 im Router für UDP und
für TCP ein- und ausgehend frei zu geben. Ist evtl. noch ne Software-
Firewall zusätzlich installiert (Zone-Alarm o.ä.)? Hat sich die Windows
Firewall irgendwie aktiviert?! Norton Systemworks mit "Internet Worm-
Protection" aktiv?! Kannst du die IP deines Freundes über das
internet "anpingen?" ...kannst du via "tracert" die IP verfolgen?!
(Beides in einer DOS-BOX machen! ping xxx.xxx.xxx.xxx! xxx = IP
deines Freundes. Wenn ja, mal tracert xxx.xxx.xxx.xxx eingeben.
Wenn irgendeine Verbindung dann nichts anzeigt, kann es schon daran
liegen)

Habr ihr mal HLSW ausprobiert?! Was sagt der dazu?

Habt ihr alle die gleiche Spiele-Version auf den Rechnern? Wenn er den
Server mit z.B. Version 1.41 stellt, wirst du ihn mit der Spiele-Version
1.5 sicher nicht finden!

Wird in der Console eine Fehlermeldung angezeigt? Poste doch mal
einen Screener.

Das kontrolliert erstmal und dann meldet euch wieder!

Gruß
Der "Deichgraf"
MAnsTar
Also danke für deine Hilfe
1.Ich vertehe die Helfte nicht was du mir da sagen willst (bin ein noob in dieser geschichte) were net wenn du es auf der idiotensicheren art und weise erklären würdest.

2.Ja wir haben die gleiche Version von CoD also beide habe 1.5
Deichgraf
Also... ich kann schon verstehen, das ihr da klar kommen möchtet, und
ich weiß aus eigener Erfahrung, das einen sowas an den Rand der
Verzweiflung treiben kann, aber sei mir nicht böse, ohne EDV-
Grundkenntnisse geht es nicht. Ich hab damals genauso mit einem
Heimserver angefangen, und ohne die Hilfe dieser Community hätte ich
es wahrscheinlich auch nicht geschafft, aber ein wenig Ahnung mußt du
entweder haben, oder dir aneignen.

Hier wird dir das Werkzeug und die Hilfe angeboten, um einen Server zu
erstellen, und ihn zu betreiben. Hier wird dir allerdings nicht die arbeit
abgenommen. Bitte erwarte nicht, das dir hier jemand ein komplettes
Script schreibt, oder dir die Begrifflichkeiten wie "Router" und/oder
"Portforwarding" haarklein erklärt. Dafür gibt es ausreichend Quellen im
Netz. Versteh mich nicht falsch, aber du must schon ein wenig mitarbeiten.

Also die Punkte 1-4 in meinem Posting sind denke ich klar.
Die sind aus eurer Config *.cfg kopiert und erläutert.

Sollte eine der Firewalls installiert sein, die ich da aufgezählt habe,
kontrolliert bitte die Einstellungen der zu blockenden Programme.
Eine Anleitung dazu findet ihr sicher auf der Homepage des
entsprechenden Herstellers.

Die Ping und Tracert Befehle sind "Microsoft inside". Schaut doch bitte
einmal bei google.de wie ihr diese verwenden müßt.

Ansonsten meldet euch wieder!

Gruß
Daniel
MAnsTar
ehmm ich habe jetzt alles so gemacht wie es du hingeschrieben hast kömmtest du da eine sache durchlesen den ich will nicht so viel reskiren klick mich den letzten abschnitt mal durch da ich befürchte das sowas wieder passiert und ich aus so ein problem kein bock habe

P.S. Danke für deine Unterstützung
Deichgraf
Morgen,

sorry, hab ich gestern nicht mehr geschafft...

Hierzu:
>ok ich weis jetzt wie man das mit ports freischaltet da steht
>portfreigabe aktiv für FTP-Server, HTTP-Server, xxxx-TCP, xxxx-UDP,
>MS Remotedektop und Andere Anwendungen auf welches von den
>muss ich gehen?

Das ist leider von Router zu Router unterschiedlich, da es ja
verschiedene Hersteller und somit verschiedene Firmware gibt.
Bei diesem Modell (leider kenne ich es gar nicht) würde ich mal unter
dem Punkt "Andere Anwendungen" nachschauen, ob du da händisch
den Port 28960 eingeben kannst. In einigen Geräten must du den Port
auch 2x angeben. Einmal ankommend am Router und einmal für die
Weiterleitung zum entsprechenden Rechner (obwohl möglich, solltest
du den Port nicht auf einen anderen umbiegen!).
WICHTIG!!! Ändere an den anderen Einstellungen nichts!!!

Das:
>Dann hab ich noch eine Frage wenn ich jetzt ein neuen Port
>freischalte und der server dann bei mir geht könnte es dann passieren
>das bei mir das telefon immer rauscht (hab telefon flat) denn das ist
>bei mir mit dem xxx wenn bei mir der upload zu groß ist spinnt mein
>telefon (im klar text entwerder hört man mich nicht oder ich hör den
>anderen nicht da so ein rauschen kommt)

Hab ich ja noch nie gehört! Telefonierst du VOiP?
Ein "normales" Telefon hängt ja normalerweise nicht am Router.
Ist das ein schnurloses... evtl. älteres Modell?! Steht die Basis-Station
direkt neben dem Router und/oder Modem? Dann stell die mal
woanders hin. Evtl. ist das Dingens nicht so Funkentstört wie es sein soll.

Eins ist sicher! Ohne das der Port freigegeben wird, wirst du euer
Problem nicht lösen können.

Ich hoffe dir noch ein wenig geholfen zu haben!

Gruß
Daniel
Deichgraf
Hey!

Du hast ne PN! cool

Gruß von hier!
Der "Deichgraf"
MAnsTar
Danke für deine PN ich habe jetzt die Ports freigeschaltet find den server aber immer noch nicht den ich gemacht habe
Deichgraf
Hi,

gerne Zunge raus

Also, wenn ihr ihn jetzt noch nicht findet, fällt mir nur noch folgendes ein:

Lief der Server schon, als ihr den Port freigegeben habt? Wenn ja,
einmal neu starten.

Habt ihr für den Port TCP und UDP, ein- sowie ausgehend freigegeben?

Erscheint in der Console eine Fehlermeldung?

Sind eure Serverfilter korrekt eingestellt?

Habt ihr mal versucht im Spiel über die Console zu verbinden?
(/connect xxx.xxx.xxx.xxx)

Schau mal hier: http://search.hlsw.net/ ob ihr ihn dort finden könnt.

Lade dir bitte mal HLSW runter und schau mal, ob der ihn findet!

Nun bin ich auch ratlos unglücklich

Gruß
Der "Deichgraf"
MAnsTar
Also ich habe jetzt alles so gemacht wie es klick mich und "Anleitungen & Tips zum Thema "Router & eigener Server" steht da ich Yahoo!All seeing Eye habe finde ich den server schon aber ich da nicht connecten würde gerene die screenshots posten weis aber nicht wie es geht grosses Grinsen

Ich habe HLSW runtergeladen find ihn nicht mein server nicht nur genau das gleich wie bei Yahoo!All seeing Eye das mit (/connect xxx.xxx.xxx.xxx) die console akzeptiert es dann steht immer warte auf verbindung 1 2 3 4 u.s.w. das mit http://search.hlsw.net/ hab ich auch gemacht hab ihn nicht gefunden.



Kann mir jemand weiter Helfen Read the f*** Manual! Please traurig traurig traurig traurig traurig

@Deichgraf du hast eine PN Hey, Post! :)
Deichgraf
Morgen MAnsTar,

eklär mir mal genau dein Netzwerk.

Ich hab das jetzt so verstanden:

Du hast 2 Rechner bei dir zuhause im gleichen Netzwerk. Auf dem
einen startest du den CoD:Server und auf dem anderen möchtest du
spielen. Der Server soll aber auch vom Internet aus auswählbar sein.
Richtig?!

1. Frage:
Wie startest du den Server? So? "C:\Pfad zum Spiel\codmp.exe +set
dedicated X +exec Server.cfg"
Das X steht für die Zahl der Abbildung des Servers. Für dich wäre dann:
"+set dedicated 2" das richtige.

2. Frage:
Hast du denn auch den CoD:Server Patch 1.5b auf dem Server
installiert?!

Guckst Du hier! http://www.gamona.de/pc/download/detail/...0.htm?category=

Auf die 2. Frage komme ich, weil ich mich dunkel erinnere, das wir
selbes Problem mit einem unserer Member hatten. Der konnte auch
nicht via "/connect xxx.xxx.xxx.xxx" connecten. Da war das Problem,
die falsche Programm-Version gegenüber des Servers.

Versuch das man nochmal.....

Gruß
Der "Deichgraf"
MAnsTar
Also ich habe ein Rechner und ein Router (6000) ja ich möchte andere clients den server sehen und connecten könne (egal ob ich ihn kenn oder nicht) und zur frage 1 bei mir steht +set dedicated 0 da ich ja auch da connecten möchte zur frage zwei danke für den link ich habe es installiert und der server wird immer noch nicht gefunden bin schon richtig am verzweifen wieso es nicht geht Press Any Key
Member_007
Sry hab mir zwar nicht alles durchgelesen...

Aber es geht doch um COD 1 und dein Freund stellt auf seinem Rechner nen Server welcher sich hinter nem Router befindet...

Da muss ich dir leider sagen.. DAS GEHT NICHT!!!
Liegt an dem Router... !!!

Ohne Router. Also direkte Verbindung via DSL-Modem (denk mal, dass er DSL hat) würde funktionieren....

Das habe ich aber auch hier irgendwo auf dieser Seite gefunden, als ich dieses Problem hatte...
MAnsTar
Also ich bin derjenige der auf den router ist und zweitens lies mal bitte das hier
klick dann siehst du es bitte nicht böse meinen wenn ich so grob zu dir war Augenzwinkern Augenzwinkern Augenzwinkern Augenzwinkern Augenzwinkern
Deichgraf
Hallo MAnsTar,

so, ich bin wieder da Augenzwinkern

Also "+set dedicated 0" bedeutet, das du auch dem Server auch
gleichzeitig spielst. Ich kann dir aber nicht sagen, ob der Server dann
auch im Internet zu sehen ist, oder ob der dann "nur" im eigenen
Netzwerk steht.

"+set dedicated 2" wäre das richtige, dann ist der Server auch im
Internet zu sehen.

Versuch mal folgendes:
Ändere die Einstellung auf "+set dedicated2" und dann soll dein Freund
mal schauen, ob er ihn findet. Wenn ja, kannst du das Spiel auf dem
gleichen Rechner ganz normal ein weiteres mal starten! So hast du
einmal die Serverkonsole, und einmal das Spiel auf dem gleichen
Rechner laufen. Nun kommt es auf deinen Rechner an, ob er genug
Power hat, beides zu wuppen.

Ist zwar nicht die sauberste, aber eine funktionierende Lösung
(normalerweise). So hab ich auch eine weile gespielt.

Erzähl mal, obs geht!

Gruß
Der "Deichgraf"