Freunde finden mein Server nicht

Member_007
@ MAnsTar:

Cool, dann kann ichs ja doch nochmal versuchen...
Aber so wie es sich anhört, klappts wohl doch nciht so gut...

sry nochmal... da war ich wohl nicht uptodate
MAnsTar
ich versuch es gleich mal wenn ich zeit dazu habe glaubst du das 1ghz rechner das packen würde (weis ich habe nicht den besten rechner dieser welt)
Deichgraf
Hmmm..... 1GHz......
Wenn er genug RAM hat, und du die Grafik nicht so hoch ziehst,
vielleicht. Ich hab das damals auf einem AMD 1800XP+ mit 1GB RAM
gemacht. Da hats bei 1024x768 gerade so hingehauen.....

Es ist aber einen Versuch wert! So weist du wenigstens, ob der Server
dann im Internet zu sehen ist!

Bin noch ON cool

Der "Deichgraf"
MAnsTar
ich habe nur 265mb ram nicht gerade sehr viel aber ich versuche es einmal den es heist ja ein versuch ist es wert
Deichgraf
Das wird wohl nichts werden unglücklich
Hast du nicht noch irgendwo ne kleinere Kiste rumstehen, wo du den
Server drauf starten könntest?

Gruß von hier....
Der "Deichgraf"

P.S.
Der Trend geht zum 4. Computer cool
MAnsTar
@Member_007

es könnte sein das es von router zu router anders ist aber als kleinen tipp würde ich mir das noch durchlesenklick
durchlesen
MAnsTar
@Deichgraf

ne habe leider keine andere kiste stehen

also soll ich das garnicht versuchen mit den server über router wenn es mein rechner ehh nicht packen wird
Deichgraf
Hmmm..........

Doch! Versuch wenigstens mal, ob der Server mit "+set dedicated 2"
im Internet zu sehen ist. Wenn du alles auf dem Router richtig gemacht
hast, müßte das gehen!

Wie sieht das denn bei deinem Kumpel aus?! Hat der vielleicht 2
Rechner? Kannst du dir nicht irgendwoher günstig einen 2. besorgen?
Der bräuchte ja nicht mal Monitor/Maus/Tastatur. Kannste alles via
"WinVNC" fernbedienen.

Kannst du deinen Rechner noch aufrüsten?
Neue CPU und schick 1GB RAM?

Alternativ kann ich dir einen günstigen Hoster für Game-Server nennen,
wenn du möchtest.

Ne andere Idee hätte ich jetzt echt nicht mehr unglücklich
MAnsTar
ja schick mir mal ein günstigen Hoster
Deichgraf
*BING...Sie haben Post...BING* cool

Gruß
Der "Deichgraf"
milan007
Hallo Leute,

ich hat bis jetzt immer einen cod server vers 1.0 bei mir stehe und lief immer alles ganz gut. Dann hab ich gedacht es wäre net schlecht auf version 1.5 upzudaten. Ging alles gut bis auf dass ich in der liste von Call of Duty meinen server net finde :-( Consolen conecten funktioniert aba und auch HLSW funktioniert sogar mit Xfire kann ich unter lan server connecte, aba er wird net bei der "ofiziellen" cod server liste im Spiel angezeigt. Woran mag des liegen und werden die Leute meinen server trozdem finde?

Ciao
Milan007

Hier meine config.cfg:

//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Passwörter

//RCON-Passwort
set rconPassword "milian"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""

//***

//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname "milan007"

//Willkommensnachricht
set scr_motd "Hallo und wilkommen auf meinem server"

//Administrator des Servers
sets .Admin "milan007"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "milanklein@gmx.de"

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://"

//Standort des Servers
sets .Location "Germany"

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "0"
pb_sv_disable
//wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateClients "3"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "0"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"

//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1

//***

//cod patch 1.5:

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"

//andere Map
set g_allowVoteMap "0"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "1"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "1"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "1"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "1"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "1"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "20"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype dm

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_bocage gametype dm map mp_brecourt gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_chateau gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_depot gametype dm map mp_harbor gametype dm map mp_hurtgen gametype dm map mp_neuville gametype dm map mp_pavlov gametype dm map mp_powcamp gametype dm map mp_railyard gametype dm map mp_rocket gametype dm map mp_ship "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_chateau"
map_rotate


PS: mein server wird so gestartet: "F:/ProgramFiles/Call of Duty/CODMP.exe" +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg
Deichgraf
Hallo Milan,

als aller erstes solltest fu fluxxxx dein Serverpaßwort ändern! Das hast
du nämlich gleich mitgepostet grosses Grinsen

So, sach mal.....

Hast du dein Spiel auch auf 1.5 upgedated, oder nur den Server?
Hast du deine Server-Filtereinstellungen kontrolliert?

Den Namen "dedicated.cfg" solltest du auch ändern, da es mit diesem
und einigen anderen Benennungen der *.cfg Probleme geben könnte.

Dann viel mir noch auf, das du wohl 3 Privatslots vergeben hast, aber
kein Paßwort dazu. So funktioniert das nicht, erst dann, wenn du
unter: set sv_privatePassword "" ein Paßwort vergibst, und dich damit
dann auch auf den Server einloggst.

Fehlen hier:
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1
nicht die beiden "" vor und hinter der 1?

Hier fehlt die Angabe 0 oder 1:
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

Mehr ist mir bis jetzt nicht aufgefallen. Kontrollier das nochmal, und melde dich wieder smile

Gruß
Der "Deichgraf"