[12th.A.D.] Luderbeavis
Hi leutz,
an alle Serveradmins mit nem Rootserver bei denen der Mod nicht läuft eine kleine Install Anleitung.
Ihr ladet den Mod herunter.
http://www.mercilessmod.com
Ihr entpackt ihn und ladet denn kompletten Ordner merccod2 auf euren Server in das Verzeichniss wo auch euer Main order liegt hoch.
Jetzt verpasst ihr den dateien noch die richtigen Rechte 755 sollte reichen.
In der merc2config.cfg findet ihr wenn ihr ein bissel scrollt die Mod Einstellungen.
Diese kopiert ihr in eure Server.cfg, natürlich nicht vergessen eure eigenen einstellungen in eurer Server.cfg zu machen.
Jetzt startet ihr euren server per screen mit dem zusatz +set fs_game merccod2 und nicht wie auf der
http://www.mercilessmod.com seite beschrieben mit +fs_game merccod2.
Diesen fehler hat leider ich, und deswegen lief der Server nicht.
So ich hoffe ich konnte dem ein oder anderen helfen.
Gruß Luderbeavis
Matrixpro
Finde das alles absolut zum kotzen.... ( Meine Meinung ) nichts die mods aber das prinzib wie man das alles so machen muss....
Eigentlich braucht man
Ein normal Inst. COD2
Ein mit Merciles Mod COD2
EIn Inst für Mapping
und eigentlich ist es am besten wenn man für jeden anderen mod auch ein extra inst macht.... das ist doch absolut zum kotzen....
Ich meine sonst ist das spiel geil, aber das man so einen rieeeeesen aufwand betreiben muss um ohne probs spielen zu könnne.... brech.....
cu
bangingbernie
War 'ne Sache von 5 Minuten....
Im merccod2-Ordner liegt bei mir die reine merciless.cfg (nur die Einstellungen für Merciless); im main die normale tdm.cfg ohne Briten-Maps mit dem Zusatz exec merciless.cfg
Der Zusatz + set fs_game merccod2 war ja 'eh klar.
Alles ziemlich easy und der Server läuft stabil.
Gruss
Bernie
Achso: Wen's interessiert -> Server-IP 213.239.213.6:28966 Autodownload ist aus!
oegli2911
Nach dem Update auf Version 1.01 laufen die britischen Maps aber immer noch nicht...
YaC|RoC
Dem Machwerk die 1.00 zu geben, is ja wohl ein Witz...
erst schieben sie alles auf CoD, dass es keinen 128k(?) STatus hat und deshalb das Teil nicht gebracht werden kann und jeztzt bringen sie ein noch unfertigeres Produkt als das Originalgame... das das geht, hätte ich nicht gedacht.
Mr.Wulff
Wir haben auch einen Server bei 4netPlayers und bei uns läuft die Mod nun endlich.
1: Ohne commandline-erweiterung, da wir an die commandline nicht rankommen und die Admins dort diese auch nicht verändern.
2: Haben nun die Mod Dateien ins Main-Verzeichnis verschoben, also ohne merccod2 ordner. Daher ist der Eintrag ind der CL auch nicht mehr erforderlich.
3: Das wichtigste eigentlich: die Server Client-IWD ist NICHT mit der Client-IWD in Eurem Main identisch!! Das ist eigentlich der größte Witz! Daher versucht das Spiel andauernd die IWD vom Server zu ziehen.
Lösung: Die Server Client-IWD in Euer Main kopieren!
4: Das Update 1.01 nicht vergessen, auf den Server und ins client-main.
5: Download im Spiel dennoch ausschalten.
6: Auch die Briten-maps laufen bei uns ohne Probleme. Einige Bugs sollten natürlich nicht verschwiegen werden: Mobile MGs sind ohne Funktion, sprinten geht nicht...
Bez. Sprinten wurde nun ein .cfg Zusatz veröffentlicht den man in die merciless.cfg kopieren kann.
Wegen der merciless.cfg: wir haben unsere original server.cfg unverändert gelassen (bis auf die grundlegenden Serversettings natürlich) und vor der maprotation folgenden befehl hinzugefügt: exec merc2config.cfg
Die befindet sich ja auch im main Ordner. In der nehmt Ihr Eure Mod- Einstellungen vor. Übrigens könnt Ihr in der cfg alles was über MERCILESS 2 steht löschen, wird nicht benötigt!
Weitere Infos findet Ihr weiterhin hier:
Merciless Clan
Sicherlich noch nicht so ganz ausgereift das ganze, aber Spaß macht´s uns dennoch, mal was an Abwechslung.
Grüße, Mr.Wulff
oegli2911
Die Briten Maps laufen bei euch???
Wie das denn???
Mr.Wulff
oegli,
das kann ich dir, ehrlich gesagt, nicht beantworten. haben bisher mit keiner map probleme, alle standardmaps liefen von beginn an.
und sprinten geht nun auch, nach austausch der *.srv und einfügen des *.cfg zusatzes.
bin man gespannt, wie viele updates und neue dateien noch nötig sein werden, bis das ganze ein komplettes, und vor allem lauffähiges produkt wird.
man kommt sich schon ein wenig wie ein beta-tester vor. aber andererseits soll ja nicht vergessen werden, das das eine reine privatnummer ist, insofern sollte man sicher etwas nachsicht haben.
Maat
Also bei mir will der Dedicated nie starten.
Mach das über nen rootserver doch es kommt komischerweise ein directX Windowsfehler der besagt: "Schwerwiegender DirectX Fehler. Weitere Hinweise finden sie in der FAQ von DirectX (R).
Denk mal die Verknüpfung will cod2 merc richtig starten als nicht dediziert. Aber ich starte das Spiel mit folgenden Parametern:
+set fs_game merccod2 +dedicated 2 +exec merc2config.cfg +map_rotate
Hab schon folgendes anderes gemacht: die merc2config.cfg kopiert und in meine Server.cfg, das "set" vor dem fs_game merccod2 weggenommen usw.
Weiß einer ne Lösung?
Habe wie in einer englischen Anleitung die 1.0 runtergeladen (höhere Version außer Betag gibts nicht) und dann die server.iwd, die client.iwd sowie die config und zur sicherheit die Soundfiles in merccod2 ordner in den CoD2 Ordner reingepackt.
OLD MAN WITH GUN
Original von Maat
+set fs_game merccod2 +dedicated 2 +exec merc2config.cfg +map_rotate
Weiß einer ne Lösung?
+set fs_game merccod2 +
set dedicated 2 +exec merc2config.cfg +map_rotate
Das erst einmal für den Anfang.
Maat1985
Hehe oh man wie peinlich..... das geile ist das stehe so im Forum von den Machern.
Jetzt startet der Server zwar aber die Mod springt nicht an - d. h. er läuft ganz normal als Pure.
Gibt es irgendwo ne offzielle Anleitung für eine Serverinstallation?