CoD2 Console Admin- Botschaft?

Supergirl Nadine
An Cross: Du hast dich vertan, da ist noch mehr drin ;o) Ich hab einen Sceenshot der Preisliste gemacht, weiss nur erstmal nicht, wie ich ihn hier einstellen kann.

An Interceptor: Danke! Das kann bei 5000 kbit/sek also durchaus eine verfünffachung der Clients sein, nehme ich an?

DAS wär ja was...
crossshooter
OLD MAN WITH GUN
@crossshooter

man muss nur den richtigen Link finden Augenzwinkern

Supergirl Nadine
Hat er mir jetzt eine Info gegeben, oder hab ich das Board fehlbedient? Ich sehe lediglich, dass er da war... aber nur seinen Disclaimer kannsch sehen... komisch...
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Supergirl Nadine
Hat er mir jetzt eine Info gegeben, oder hab ich das Board fehlbedient? Ich sehe lediglich, dass er da war... aber nur seinen Disclaimer kannsch sehen... komisch...
Er hat einen Screenshot gepostet.
Müsstest du aber eigentlich sehen verwirrt
MIK
geschockt geschockt geschockt geschockt geschockt geschockt geschockt

Ich glaubs nicht, bin schon wieder beim falschen Provider.... 100 MBit.... AAAAAAAAHHHHH, ich dreh am Rad... weißt was? Da kannst drei Server mit jeweils 16 Slots plus TS laufen lassen. Von der Bandbreite her könntest fast scho n kleines Rechenzentrum laufen lassen....

Ich dreh am Rad....
crossshooter
<--- Blind =D

Aber mit 5Mbit Upload ist nix mitm kleinen RZ Augenzwinkern

Boah. Aber 100Mbit Downstream will ich auch haben ^^
Interceptor

Zitat:

Original von Supergirl Nadine
...
Das kann bei 5000 kbit/sek also durchaus eine verfünffachung der Clients sein, nehme ich an?
...


Nein, eine Verfünffachung wird es wohl nicht reichen - also einen 50-Slot-Server (würde bei COD2 auch keinen Spass mehr machen) meine ich. ... Ist aber nur eine Vermutung grosses Grinsen cool
MIK

Zitat:

Original von crossshooter


Aber mit 5Mbit Upload ist nix mitm kleinen RZ Augenzwinkern

Boah. Aber 100Mbit Downstream will ich auch haben ^^


Naja aber son klitzeklitzekleines scho... grosses Grinsen Egal, 100 Down und 5 Up IN MBIT!!! Gott da springt mir jetzt noch der Hund aus der Pfanne. Ich meine überlegt mal, ca 70% alle DSLer gehen per 2 - 6 MBit online, dabei reden wir über den Downstream. D.h. Du kannst UP schon viel mehr bereitstellen, als die meisten überhaupt downen können.....

Haben WILL!!!!
Supergirl Nadine
Hallihallo ihr lieben!

Habt ja ordentlich gepostet ich sehe. Joa, n 50er Host zu sein würd mir schon gefallen, aber da verliersch wohl die Übersicht! 20 reichen mir völlig. :o)

Tja, und obsch das in CoD1 oder 2 mach, is doch eigentlich egal denksch ma, Hauptsache gute Laune.

Jetzt kommts: Nehmen wir mal an, ich schaffs, dass 19 people auf dem Server ruckelfrei spielen können, und dann kommt einer drauf, der "nur" ISDN" oder 56K Modem hat... soviel ich weiß, wird sich das Spiel dann bei allen verlangsamen bis auf dessen Bandbreite runter.

Wie kann ich das verhindern?

Zweite Frage am Rande: Ich würd gern n kleines Foto von mir hier einstellen, damit man sich sieht, nur alle meine Fotos scheinen zu groß zu sein...

Noch ein PS: Wir die wir uns hier zuletzt unterhalten hatten können uns ja mal verabreden zu einem Spielchen auf diesem Server, dann könnt ihr mir ja weiteres feedback geben, wie er sich spielt und was ich noch verbessern könnte.

Natürlich nur, wenn ihr nich standardmäßig NUR auf Euren rumtobt! ;o)

Soll ich noch einen drauflegen? Okay! Weilsch heut so gute Laune hab:

DMZ im Router. Ich kenn mich nich aus, hab dem Server also die DMZ erlaubt. Nun sagte man mir, dass gerade DIES das Internet verlangsamt wg der Firewall... ich solle lieber "nur" ports freigeben.

Was haltet ihr davon? Ich will ja nur das Optimum rauskitzeln, wennsch schonmal sonne Bandbreite aufm Schoß hab... würdet ihr bestimmt auch, oder? ;o)

So, das wars erstmal, viel Vergnügen beim Posten!!!
wgs./w@Lly
...kann man nicht, soweit ich weiss, in den Servereinstellungen einen maximalen Ping festlegen mit dem man auf einem Server als Spieler drauf darf?

Damit würde man recht einfach verhindern dass Leute mit grottenschlechter Anbindung drauf gelangen.

Von all dem anderen Krempel hab ich keine Ahnung.
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Supergirl Nadine
Jetzt kommts: Nehmen wir mal an, ich schaffs, dass 19 people auf dem Server ruckelfrei spielen können, und dann kommt einer drauf, der "nur" ISDN" oder 56K Modem hat... soviel ich weiß, wird sich das Spiel dann bei allen verlangsamen bis auf dessen Bandbreite runter.

Wie kann ich das verhindern?
Wie wgs./w@Lly bereits schrieb, maximal zulässigen Ping festlegen (mit sv_maxPing).

Zitat:

Original von Supergirl Nadine
Zweite Frage am Rande: Ich würd gern n kleines Foto von mir hier einstellen, damit man sich sieht, nur alle meine Fotos scheinen zu groß zu sein...
Dem kann man doch mit einem Grafikbearbeitungsprogramm beikommen (Photoshop, PaintshopPro etc. zur Not sogar mit Paint).

Zitat:

Original von Supergirl Nadine
DMZ im Router. Ich kenn mich nich aus, hab dem Server also die DMZ erlaubt. Nun sagte man mir, dass gerade DIES das Internet verlangsamt wg der Firewall... ich solle lieber "nur" ports freigeben.
Einen Rechner in einer Router Pseudo-DMZ laufen zu lassen wäre mir zu unsicher. Besser nur die benötigten Ports freigeben.
Supergirl Nadine
Alles klar!!

Also doch die Sache mit dem Ping.

Nun brauch ich eure Erfahrungswerte: Bisher habsch immer maxping von 150 eingestellt gehabt, teilweise haben paar meiner Clanmembers nich draufkommen können wegen "zu hohem ping". Denen habsch dann geraten, immer wieder versuchen, dann klappts. Klappte dann auch irgendwann. ;o)

Andererseits habsch das Problem, dass WÄHREND des Spiels der ping plötzlich dramatisch ansteigt und daqs Spiel dann hakelig wirkt.

Ich dachte, das maxping sei ein Filter?
OLD MAN WITH GUN
Der Einstellung prüft den Ping (soweit ich das festgestellt habe) auch nur beim Verbinden auf den Server. Das der Ping plötzlich dramatisch anstieg, könnte aber mit deiner vorher zu geringen Bandbreite im Upload zu tun gehabt haben (der Server konnte nicht die gewünschte Menge an Daten an die Clients senden, die diese angefordert haben), sollte aber bei deiner jetzigen Anbindung eigentlich nicht mehr passieren. Oder nutzten noch weitere PCs diese Internetverbindung? Das hätte die Bandbreite, die dem Server zur Verfügung steht auch gemindert (was dann auch diese Ruckler und Anstieg des Pings hätten verursachen können).
Desweiteren sollte ein Anstieg des Pings ja auch nicht unbedingt sofort zu einer Trennung des Clients führen.
Supergirl Nadine
Hayho old man!

Der ping steigt jetzt auch noch zwischendurch plötzlich mal an die 400 Grenze, fällt dann wieder, also ein ständiges Auf und Ab.

Und das, obwohl das Spiel sonst reibungslos läuft.

Aber es kommt vor, dass einige Personen einfach in der Bewegung stehenbleiben, dann einen 999 haben, und ich die kicken muss oder das Spiel schwer ruckelt, obwohl der ping mit zwischen 70 - 170 durchaus ok erscheint.

Und ja, es laufen hier immer 2-3 Reschna, der Server, wo nur die Konsole läuft, und der, an dem ich sitze und spiele. So kannsch während des Spiels schön administrieren! ;o)
OLD MAN WITH GUN
Hmm, also wenn kein anderer PC die Internetverbindung beansprucht könnte es eigentlich nur noch am Server selbst liegen.
Auf welcher Kiste läuft den der Server momentan, auf dem 900Mhz P3 oder dem 3,2GHz P4 die du eingangs mal erwähnt hast?
Und wie sieht es denn in der Console des Servers aus? Irgendwelche Meldungen wie Hitch warning: xxxx msec frame time. Damit meine ich aber wärend die Map läuft, nicht beim Mapwechsel (da ist das eigentlich normal, dass da mal eine solche Warnung kommt). Das könnte dann bedeuten, dass der Server zu schwach und mit den Anfragen überfordert ist, und so die Programmschleife zu lange braucht. Dadurch könnten die Clients auch ins Stolpern geraten. Wenn der P4 der Server ist sollte das aber auch nicht die Ursache des Problems sein (womit mir dann allerdings auch die Ideen ausgehen).
Supergirl Nadine
Hihi, Moin! ;o)

Hab mal geguckt, das ist ein Athlon, der irgendwo etwas über 1GHz läuft. Der ist meist der Server. Drin is ne GForce... wart mal...3 Ti 200 oder ne MX400, bin grad im Büro, daher weiß ich das jetzt nicht genau. Aber die GraKa dürfte das System ja nicht ausbremsen (hoff ich mal)

Und stimmt, diese hitch warning kriegsch ab und zu ganz unvermutet... manchmal grad, wennsch mal nich daneben sitz, komme zurück, sehe, dass eine nach der anderen auftaucht, dann gebsch "status" ein, dann hört das zwar auf, aber die Clients sind inzwischen auch abgewandert. :o(

...undsch kann nich erkennen, WER von den Bagaluten mich da dichtmacht...

Den P4 3,2 könntsch natürlich verwenden, kein Problem, nur kannsch dann die Konsole nicht mehr bedienen, da das Spiel ja davor ist. ;o)

Tja... schwierig schwierig, hm?

Aber ich geb die Hoffnung noch nich auf! Freude
F!nger$
es gibt ja rcon tools mit dem du den server trotzdem "bedienen" kannst, während du spielst...

versuchs mal mit dem P4 3,2
Supergirl Nadine
Hm, hast recht, mit diesen rcon tools habsch noch nie gearbeitet. Aber ich weiß, dass das geht.

Hm... ich versuchs mal, sobaldsch zu haus bin.
Supergirl Nadine
Hayho!

Ich war irgendwie zu faul, mich um die rcon tools zu kümmern (Asche auf mein Haupt) aber ich hab rausgefunden, dass man das Spiel mit >Alt< >Tab< kurz runterdrücken kann zum Administrieren! Augenzwinkern

Übrigens: ich hab schon einen 40 Mann Server voll gekriegt, OHNE dieses lag (was auch immer das heißen soll)... es schien nur gaanz leicht verzögert zu sein, wenn ich eine Bewegung ausgeführt hab... vor allem, wenn diese Komiker ihre Rauchgranaten geworfen haben!

Jetzt stell ich mal einen 60er Server, mal sehen, was passiert!

Ihr seid alle herzlich eingeladen.

Grüßle Nadine