Mohaa Map für CODUO umwandeln

Private Paula
Hi zusammen,

ich habe neulich mal wieder Mohaa gezockt und dabei ist mir aufgefallen, dass es dort eine Custommap gab die mir super gut gefallen hat. Die Map heißt User_obj_Thunder.pk3 und wurde von einem Mapper Namens RUNGSI erstellt. So nun meine Frage kann man die Map relativ leicht in einem Map für CODUO umwandeln? Und wenn ja wie?

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Gruß

PS: wußte nicht ob in diesem Forum oder im CODUO Hilfe Forum. Wenn ich also das falsche Forum erwischt habe bitte verschieben.
kaepteng
die Frage dürfte erstmal sein, ob du im Besitz der original-map-datei bist, das heisst du brauchst eigentlich (weils am besten ist für dein Vorhaben) die obj_Thunder.map (ich gehe mal davon aus, das diese so heissen könnte).

dürfte aber wohl nicht der Fall sein, in der *.pk3-datei ist jedoch schonmal die *.bsp-datei vorhanden, welche du wiederum zum umwandeln in eine *.map-datei nehmen kannst, dieses umwandeln ist aber sehr ungenau, führt oft zu Fehlern in der Mapkonstruktion selbst, nix für Anfänger (mich eingeschlossen) und Ungeduldige (auch mich eingeschlossen).

wenn dieses erledigt ist, brauchst als nächstes den Mohradianten um die Map bearbeiten zu können, also alle entitys, xmodels und alle Texturen (dann in Caulk) zu überarbeiten.

Und dann, wennst alles richtig gemacht hast, kannst die original *.map-Datei in den Radianten für CoDUO laden und bearbeiten.

dieser Weg ist zwar aufwendig, aber für jemand mit enorm viel Geduld dürfte des zu schaffen sein. wollte dir nur mal die Vorgehensweise schildern dazu. Achso, ein wenig Kenntnisse im Bereich Mappen und Scripten sind dafür allerdings schon Notwendig.

Noch nen Tip: lese dir am besten mal in einige Mapping-Foren rein, auch englische, wenn de das nich eh schon getan hast Augenzwinkern


Gruß kaepteng
Private Paula
Hi,

danke dir schonmal für deine Antwort. Ich bin zwar absolut ne darinn aber versuchen würde ich es trotzdem ganz gerne. Kannst du mir vielleicht noch sagen welche Programme ich noch alle brauche außer den beiden Radianten? Und kennst du vielleicht noch eine gute Seite wo das Mapping erklärt wird?? Freude

Schonmal vielen Dank im Voraus.


Gruß
kaepteng
hier nochmal, was du dazu gebrauchen könntest:

original-*.map-Datei

oder eben die *.bsp-Datei

für die bsp-Datei dann das Tool zum Umwandeln --> mohbsptomohmap.exe /Edit: Link hinzugefügt cool

den Mohradiant

den CoDUOradiant (oder wie der da dann heisst)

genauso dann nen *.bsp-builder, wenn nicht schon in den radianten integriert)

dat sollte dann auch schon reichen, sieht nich nach viele Programme aus, aber so ne Map dann zu convertieren kostet viel Zeit und Geduld.


hier ma nen paar Links, hoffe die nützen dir was:

modsonline.com - da mal dann im Forum schaun oder suchen nach Map-Convertieren oder so


iwnation.com - da wird einem auch ganz gut geholfen ohne zu posten Augenzwinkern


und zum Abschluss noch was deutsches: cod & uo mapping


und noch wat für den Mohradianten: radifibel



ja, dann viel Spass damit smile

ich hoffe, ich konnte dir helfen soweit


Gruß kaepteng
Private Paula
Hi,

danke dir recht herzlich. Ich werd alles durchlesen und schauen ob ich ds schaffe.

Gruß