cyclon
Hallo Liebe Opferlämmer ....
unsere kleine Gemeinde hat sich jetzt entlich mal einen eigenen Gameserver bei Teamplay.de geleistet und wir möchten das einige "Custom-Maps" auf unserem Server laufen.
Wenn ich die aber auf dem Teamplay-Server lade und uns Leute auf dem Gameserver besuchen die, die maps aber noch nicht haben geht der Download sehr langsam (ca. 4-10 kb/s). Jetzt hab ich aber davon gehört das man die Maps auch auf einen anderen Server laden kann und die Besucher beim connecten sie von dort aus laden können.
Nun meine Frage: Wie geht das und was muss ich machen ?
Oder funktioniert das nur wenn man den auch Webspace bei Teamplay.de hat ?
Wir sind jedenfalls ratlos, da wir von der ganzen Sache noch nicht so den rechten Durchblick haben.
Hier mal ein paar Daten:
Gameserver bei Teamplay.de
Spiel: Call of Duty 1 mit United Offensive Mod
Unsere Homepage: www.seniorgamingclub.de
Vielen Dank
MfG
cyclon
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
unsere kleine Gemeinde hat sich jetzt entlich mal einen eigenen Gameserver bei Teamplay.de geleistet und wir möchten das einige "Custom-Maps" auf unserem Server laufen.
Wenn ich die aber auf dem Teamplay-Server lade und uns Leute auf dem Gameserver besuchen die, die maps aber noch nicht haben geht der Download sehr langsam (ca. 4-10 kb/s). Jetzt hab ich aber davon gehört das man die Maps auch auf einen anderen Server laden kann und die Besucher beim connecten sie von dort aus laden können.
Nun meine Frage: Wie geht das und was muss ich machen ?
Oder funktioniert das nur wenn man den auch Webspace bei Teamplay.de hat ?
Wir sind jedenfalls ratlos, da wir von der ganzen Sache noch nicht so den rechten Durchblick haben.
Hier mal ein paar Daten:
Gameserver bei Teamplay.de
Spiel: Call of Duty 1 mit United Offensive Mod
Unsere Homepage: www.seniorgamingclub.de
Vielen Dank
MfG
cyclon
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