T.R.Graves
Also ich habe in meiner Map ein kleines Gewitter eingebaut das sich in einem abstand von 50 Sekunden in Blitzen manifestiert.
Mein Problem ist das ich einen Sound dazu gesrcipted habe der auch abgespielt wird, aber es ist natürlich etwas langweilig immer den gleichen Sound zu hören da es im Orginal Spiel einige Donner Sounds gibt.
Meine Frage ist wie kann ich scripten das ein Origin zufällig einen Donnersound in einem bestimmten Abstand abspielt.
Mein einfaches Orginalscript sieht so aus.
donner()
{
wait (51.4);
thunder = getent ("donner", "targetname");
thunder playsound("donner");
{
thread donner();
}
}
Ist sicherlich nur eine Scriptzeile aber ich komme nicht dahinter.
Ciao
Mein Problem ist das ich einen Sound dazu gesrcipted habe der auch abgespielt wird, aber es ist natürlich etwas langweilig immer den gleichen Sound zu hören da es im Orginal Spiel einige Donner Sounds gibt.
Meine Frage ist wie kann ich scripten das ein Origin zufällig einen Donnersound in einem bestimmten Abstand abspielt.
Mein einfaches Orginalscript sieht so aus.
donner()
{
wait (51.4);
thunder = getent ("donner", "targetname");
thunder playsound("donner");
{
thread donner();
}
}
Ist sicherlich nur eine Scriptzeile aber ich komme nicht dahinter.
Ciao
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