Klingelklaus
Hallo mal wieder,
ich habe mir eine Maschendrahtzaun-Textur erstellt und ein Fenster mit der Textur mtl_caen_window_white_01. Wenn ich jetzt durch das Fenster Richtung Zaun schaue, seh ich durch den Fensterrahmen den Zaun, alle anderen Texturen werden verdeckt. Kann ich da ein Tool-Textur-Brush drüber ziehen damit der Zaun verschwindet? Ich habe einige probiert, aber nichts gefunden.
Mir wär auch ganz lieb, wenn ich durch das Fenster schießen kann und ich trotzdem die "Einschläge" im Glas sehe. Ist das irgendwie möglich? Durch schießen habe ich schon mit den Texturen Clip und NoDrawDecal hingekriegt, da waren aber auch die Einschusslöcher weg :-(
PIC1 ca. 88kb
Ein ähnliches Problem habe ich auch mit der Textur mtl_caen_floor_int_church_01, da leuchtet die Skybox durch. Lässt sich das irgendwie vermeiden?
PIC2 ca. 80kb
Ich bin dankbar wenn mir jemand helfen kann.
Grüße, Klingelklaus
ich habe mir eine Maschendrahtzaun-Textur erstellt und ein Fenster mit der Textur mtl_caen_window_white_01. Wenn ich jetzt durch das Fenster Richtung Zaun schaue, seh ich durch den Fensterrahmen den Zaun, alle anderen Texturen werden verdeckt. Kann ich da ein Tool-Textur-Brush drüber ziehen damit der Zaun verschwindet? Ich habe einige probiert, aber nichts gefunden.
Mir wär auch ganz lieb, wenn ich durch das Fenster schießen kann und ich trotzdem die "Einschläge" im Glas sehe. Ist das irgendwie möglich? Durch schießen habe ich schon mit den Texturen Clip und NoDrawDecal hingekriegt, da waren aber auch die Einschusslöcher weg :-(
PIC1 ca. 88kb
Ein ähnliches Problem habe ich auch mit der Textur mtl_caen_floor_int_church_01, da leuchtet die Skybox durch. Lässt sich das irgendwie vermeiden?
PIC2 ca. 80kb
Ich bin dankbar wenn mir jemand helfen kann.
Grüße, Klingelklaus