Lichtproblem im geschlossenem Raum

Hausmeister
Tag zusamm...

bin grad dabei ein größeres Gebäude zu bauen. Jetzt hab ich so gut wie überall ein Problem mit dem Licht.

Also es ist zwar hell genug aber bei meinem Spieler ändert sich die Helligkeit jeden weiteren Schritt. Ist bisschen schwer zu erklären deswegen hab ich mal ne Gif datei aus einem Weg von max. 5 metern erstellt.

http://img291.imageshack.us/img291/1249/lichtproblemaa6.gif

Am besten sieht man es an der Hand des Spielers..

Hat dafür jemand ne Lösung oder en Tipp??
OLD MAN WITH GUN
Du musst noch ein Grid-File erzeugen, und mit in die Map hinein kompilieren. Dadurch wird dann das Licht auf den Playermodels korrekt dargestellt.
Neue cod2compiletools_grid.bat (SP- & MP-Maps)
Hausmeister
Ahh.. jetzt siehts wesentlich realisticher aus ^^

aber noch ne frage... sollte man jetzt z.B. in einem Flur eher viele Lichte mit kleinen Radien nebeneinander setzten oder eher eins einem ganz großem Radius?