+fs game Problem (MOD-Ordner wird nich angenommen)

Silent Hunter
Hi

Ich hab nen Fun server mit Costum Maps und denn Platinum War Mod

Nun hab ich auf dem server denn uo ordner in fun umbenannt und denn Startparameter ebenfalls.. Funktioniert auch alles wunderbar allerdings lädt der ALLE Maps beim Connecten obwohl nur eine läuft.. das war vorher anders..

Kann ich das irgendwie ändern das er nur eine die grad läuft runterlädt?

--- edited by yoda: Thema angepasst ---
crossshooter
Also bei CoD2 geht das nur, wenn die Maps im main bzw uo Ordner liegen.
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Silent Hunter
Nun hab ich auf dem server denn uo ordner in fun umbenannt

geschockt Durchgeknallt Wer macht den sowas?
Nenn den mal schön wieder um in uo.
Dann machst du dir einen zusätzlichen Ordner, in den du die ganzen Moddateien packst. Die Maps lässt du im uo Ordner.
Dann startest du den Server mit +set fs_game modname
Dann sollten die Maps auch wieder einzelnd geladen werden.
yoda
Zum einen das, Finger weg von den spieleigenen Ordnern und Dateien!!!

Zum anderen könnte evtl. eine andere Problematik hinzukommen, die auch CoD2 betrifft. Sollte das Vorgehen nach OLD MAN WITH GUN´s Beschreibung nicht helfen, dann schau Dir zusätzlich diese Themen an:

Serveradmins: Autodownload aller Maps beim conecten verhindern!

Anleitung: Mappacks einzeln herunterladen lassen (veraltet)
Silent Hunter
Der Server lief so einwandfrei nur halt lädt der alle Maps...

Ich möchte nämlich gern das die Kompletten Modifikationen einen eigenen Ordner bekommen um das löschen aus dem CoD Ordner zu erleichtern da einige "Anfänger" erhebliche probleme damit haben...

Nach Old man whit Gun#s anleitung läuft der server nicht..

die ausgabe aus der Shell:

Zitat:

Sys_Error: Unable to load shared library


mit fs game uo läuft der ohne Fehler...
Kelli

Zitat:

Original von Silent Hunter
Nach Old man whit Gun#s anleitung läuft der server nicht..
die ausgabe aus der Shell:

Zitat:

Sys_Error: Unable to load shared library


cp game.mp.uo.i386.so $modordner/
Silent Hunter
Nun Zeigt er mir beim Starten an das er die Datei game.mp.i386.so nicht laden kann, wollte die datei mit im Modordner kopieren aber die habe ich nicht....
yoda
"fs_game uo" - öhm... CoD:UO wird nicht als MOD von CoD gestartet...

Schau Dir mal diese Anleitung an:
Einen dedizierten CoD:UO-Linux-Server aufsetzen

Da steht es Schritt für Schritt - UO wird am Ende mit der coduo_lnxded und OHNE fs_game gestartet, außer Du hast einen MOD am Laufen, der aus einem eigenen Ordner startet - und wenn das der Fall sein soll, muss der MOD installiert werden und die game.mp.uo.i386.so aus dem uo-Ordner in den MOD-Ordner kopiert werden...
Silent Hunter
Hab mir da ein Startscript gebastelt denn startbefehl hatte ich damals so bekommen und das ging auch immer ohne fehler...

Nun starte ich mit fs_game modordner und er will die maps aus dem uo in denn uo ordner laden und ich wollte die im modordner mit haben...