Offset in linkto

{LSB} Squall69
aaaaa spiele mich schon seit Tagen mit dem Offset in linkto Befehlen und komm einfach nicht dahinter.

self.LSB linkto (self, "anytag", (0,0,0) , (0,0,0) );

offset vom Basispunkt:
Wie baut sich das Offset auf?
{LSB} Squall69
Endlich, bin ich dahinter gekommen.

ok das Offset bezieht sich nicht auf das Weltkordinatensystem sondern auf ein lokales System das dem Playermodel zugeordnet ist wobei zu beachten ist das es verschieden Achssystem gibt. Das Offset besteht aus den Achsen x,y und z wobei witzigerweise die z Achse nicht immer nach oben geht.

Um die Achsen sichtbar zu machen hab ich 2 Hudelemente mit einem Fadenkreuz erstellt und mit den Playerwinkeln ausgerichtet.

Zu beachten ist auch das man den Basispunkt des IWI Bildes im Zentrum des Bildes fixiert.