MeKater
Es kommt nicht darauf an welche Settings du hast,dies macht dich nicht zum Progamer sondern wie du spielst.Es ist wichtig das man vorrausschauend denken kann,dinge berücksichtigt die andere nicht bedenken.Ich gebe euch mal ein Beispiel aus einem anderen Game,für CoD allgemein habe grade nix passendes aber so spielt zumindest ein Kollege von mir bei CS 1.6:
Map: T-point.Wir starten auf der CT Seite,gegenüber einer Türe im zweiten Stock hinter der sich ein Büroraum befindet,dessen Fenster in richtung der Gegner zeigend.So,alle warten jetzt die 5 sec Freezetime ab.Nur er nicht.Schnell die Waffen eingekauft wirft er noch innerhalb der Freezetime seine Sekundäarwaffe gegen die Türe vor ihm die sich daraufhin öffnet.So,jetzt hat er das Messer in der Hand,Freezetime vorrüber er rennt durch die offene Türe,ließt dabei automatisch wieder seine Sekundärwaffe auf und wechselt auf die Blendgranate.Anstat wie ein anderer jetzt die Scheibe zu durchschießen wirft er seine Blendgranate durch die Scheibe und springt hinterher.Auf dem Weg nach unten im Sprung schonmal 2 erledigte Gegner,die Waffe ist leer.Anstatt die Waffe nachzuladen nimmt er die Gegnerwaffe...einfach schneller und 10 sec später ist die runde vorbei und wiedermal 8-10 Frags in einer runde im alleingang.
Auch merken sie sich besondere Situatuinen.Zb. steht hinter einer Ecke oftmals ein Gegner dann gehen sie schiessend um die Ecke,den Gegner im Geiste schon anvisiert denn laut Erfahrung steht hier meist einer.
Auch hier wieder ein Beispiel aus CS,Inferno.Oberer Bombenplatz...Bombe tickt,wir schießen durch die Mauer gegenüber dem Sandkasten ohne überhaubt zu wissen ob da einer steht,zu 90% ein Headshot.Weil in 90 % der fälle da einer steht.
Es ist einfach eine Kombination aus Spielübersicht,Taktikwissen,vorrauschauend denken.Auch hier etwas was wichtig ist.Wie halte ich zb. eine Maus richtig?Man winkelt den Finger den man zum schiessen benutzt ständig an,wie eine Feder..spart wertvolle Sekundenbruchteile.
Headset.Toll du hast ein Senheiser oder Plantronics?Na und der Gegner scheint dich zu hören obwohl du ihn nicht hörst..??Weil er sein Bass so hoch hat das sogar schleichen wargenommen wird.Funzt auch in CoD2,quasi akkustischer Wallhack.
Teamwork.Es wird ein Gather gespielt,der Gegner scheint dir immer einen Schritt vorraus zu sein.Drecks cheater und so weiter ist dann im TS2 zu hören,es wird geschimpft was geht.Nur das dir der Gegner vorraus ist weil er im TS2 oder Ventrilo die Klappe hält und ansagt wo wer ist und dadurch im Vorteil ist das vergisst du.Auch das schnelle erstellen einer Taktik und deren umändern mitten im Spiel gehört dazu.
Selber betreue ich so ein Progamerteam indem ich ihnen ie Server hoste da hier besondere Ansprüche gestellt werden.Zur zeit wird NCSL gespielt.Innerhalb nur einer Session von Liga 4 in Liga 1 durch ein Sondergame das der erstplazierte wählen darf.Zeitenweise ESL,Gegner schlechter als Platz 50 werden abgelehnt vom Team,zu low.
Dazu gehört hartes Training.Nicht auf Pubs die Klappe aufmachen und meinen man sei gut nur weil man erster ist.In Wars siehts ganz anders aus.
Und vergesst eines nie.Auch Progamer sind oft schwarze Schafe.Der erfolgsdruck zwingt oft zum Cheaten.Wer solche schonmal auf Lans gesehen hat weis das dort auch nur mit heissem Wasser gekocht wird.
Oftmals seht ihr von euren Prosgamervorbildern Demos und sagt "wow" wie gut die sind,würdet ihr die augen aufmachen dann tätet ihr sehen das die meisten definitiv nicht sauber sind.Progamer ist man nicht einfach so,es ist auch ein stückweit eine Begabung die kaum einer hat.
Map: T-point.Wir starten auf der CT Seite,gegenüber einer Türe im zweiten Stock hinter der sich ein Büroraum befindet,dessen Fenster in richtung der Gegner zeigend.So,alle warten jetzt die 5 sec Freezetime ab.Nur er nicht.Schnell die Waffen eingekauft wirft er noch innerhalb der Freezetime seine Sekundäarwaffe gegen die Türe vor ihm die sich daraufhin öffnet.So,jetzt hat er das Messer in der Hand,Freezetime vorrüber er rennt durch die offene Türe,ließt dabei automatisch wieder seine Sekundärwaffe auf und wechselt auf die Blendgranate.Anstat wie ein anderer jetzt die Scheibe zu durchschießen wirft er seine Blendgranate durch die Scheibe und springt hinterher.Auf dem Weg nach unten im Sprung schonmal 2 erledigte Gegner,die Waffe ist leer.Anstatt die Waffe nachzuladen nimmt er die Gegnerwaffe...einfach schneller und 10 sec später ist die runde vorbei und wiedermal 8-10 Frags in einer runde im alleingang.
Auch merken sie sich besondere Situatuinen.Zb. steht hinter einer Ecke oftmals ein Gegner dann gehen sie schiessend um die Ecke,den Gegner im Geiste schon anvisiert denn laut Erfahrung steht hier meist einer.
Auch hier wieder ein Beispiel aus CS,Inferno.Oberer Bombenplatz...Bombe tickt,wir schießen durch die Mauer gegenüber dem Sandkasten ohne überhaubt zu wissen ob da einer steht,zu 90% ein Headshot.Weil in 90 % der fälle da einer steht.
Es ist einfach eine Kombination aus Spielübersicht,Taktikwissen,vorrauschauend denken.Auch hier etwas was wichtig ist.Wie halte ich zb. eine Maus richtig?Man winkelt den Finger den man zum schiessen benutzt ständig an,wie eine Feder..spart wertvolle Sekundenbruchteile.
Headset.Toll du hast ein Senheiser oder Plantronics?Na und der Gegner scheint dich zu hören obwohl du ihn nicht hörst..??Weil er sein Bass so hoch hat das sogar schleichen wargenommen wird.Funzt auch in CoD2,quasi akkustischer Wallhack.
Teamwork.Es wird ein Gather gespielt,der Gegner scheint dir immer einen Schritt vorraus zu sein.Drecks cheater und so weiter ist dann im TS2 zu hören,es wird geschimpft was geht.Nur das dir der Gegner vorraus ist weil er im TS2 oder Ventrilo die Klappe hält und ansagt wo wer ist und dadurch im Vorteil ist das vergisst du.Auch das schnelle erstellen einer Taktik und deren umändern mitten im Spiel gehört dazu.
Selber betreue ich so ein Progamerteam indem ich ihnen ie Server hoste da hier besondere Ansprüche gestellt werden.Zur zeit wird NCSL gespielt.Innerhalb nur einer Session von Liga 4 in Liga 1 durch ein Sondergame das der erstplazierte wählen darf.Zeitenweise ESL,Gegner schlechter als Platz 50 werden abgelehnt vom Team,zu low.
Dazu gehört hartes Training.Nicht auf Pubs die Klappe aufmachen und meinen man sei gut nur weil man erster ist.In Wars siehts ganz anders aus.
Und vergesst eines nie.Auch Progamer sind oft schwarze Schafe.Der erfolgsdruck zwingt oft zum Cheaten.Wer solche schonmal auf Lans gesehen hat weis das dort auch nur mit heissem Wasser gekocht wird.
Oftmals seht ihr von euren Prosgamervorbildern Demos und sagt "wow" wie gut die sind,würdet ihr die augen aufmachen dann tätet ihr sehen das die meisten definitiv nicht sauber sind.Progamer ist man nicht einfach so,es ist auch ein stückweit eine Begabung die kaum einer hat.
Zitat:
^^