granaten die nicht richtig explodieren???

manuel1234567
kan man bei den cod2 maps, granaten reinmachen die nicht töten???
als ob sie dich nur kurz erwischt,mit druckwelle und sowas,aber nicht tötet??

blöde frage wahrscheinlich!!

gibt es neue maps für cod2 v1.0 mulltiplayer????

wir sind neu in dem gebit verzeiht uns!!





Manu
Private Grob
Wie sagt man so schön, dumme Fragen gibt es nicht, nur dumme Antworten Augenzwinkern

Das mit den Granaten wäre nur über einen Mod zu realisieren.

Neue Maps findet du hier:

Infobase

Unter Downloads dann alle auf einmal. Eigentlich müßten alle auch mit der Version 1.0 laufen.

Auch hier beim OL gibt es eine Map Sammlung. Aktuell funktionieren die Links leider nicht aber sie arbeiten dran, soviel ich mitbekommen habe.....

Grüße
Private Grob
(Micka)
yoda
Die CoD2-Map-Downloads sollten theoretisch funktionieren...

CoD1 und UO ist in Bearbeitung... Augenzwinkern
manuel1234567
wie kan ich denn einen map in meinem server einbauen und spielen????
weiß da jemand??
wie gesagt bin neu auf dem gebiet
Private Grob
Wie ich schon vermutet habe handelt es sich hierbei nicht um Mapping Fragen sondern Fragen allgemein zu CoD. Deswegen verschiebe ich es mal in das richtige Forum, da wird dir bestimmt schneller geholfen.

Grüße
Private Grob
(Micka)
yoda
Maps gehören in den main-Ordner, z. B. also
C:/Programme/Activision/Call of Duty 2/main

Meist sind die Maps in einer ZIP- oder RAR-Datei gepackt und müssen entpackt werden (siehe: WinZip - ENTPACKEN) - wenn man die Datei also entpackt hat, hat man eine Datei mit der Endung *.iwd - das ist die Datei, die im main-Ordner liegen muss.

Um den Map-Namen herauszubekommen, öffnet man die iwd-Datei mit einem Packprogramm wie WinZip/WinRAR/o. ä. und sucht die Datei mit der Endung *.bsp - der Name davor ist der Name, über den man die Map dann in der Konsole aufrufen kann oder sie in der Map-Rotation einbauen kann.

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Was Deine Frage mit den Granaten angeht:
Könnte man indirekt mit dem AWE MOD realisieren, indem man den Schadenswert der Granate nach unten setzt... Allerdings ist der AWE auf CoD2 Version 1.3 ausgelegt...
MikeTNT
Ergänzung bezüglich Maps für COD2 V1.0:
1. Leider gibt es in dieser Verion eine Begrenzung, was den Speicher für zusatzfunktionen Betrifft.
Das heißt:
- Aufwendige Maps laufen unter Version 1.0 überhaupt nicht.
- oder nur bis zu einer bestimmten Anzahl von Spielern
- oder nur bis zu einer bestimmten Anzahl von Modeinstellungen

2. Leider kann man in dieser Version http-redirect nicht benutzen.
Das heißt: Mapdownload mit maximal 12 kbs (= 12 bis 25 Minuten Download für eine Map mit 7 MB)

3. Verbindungsabbruch bei Mapwechsel:
Das heißt: Wenn deine Rundenzeit auf 30 Minuten eingestellt ist und deine Besucher connecten gerade auf deinen Server, nachdem das Spiel schon 15 Minuten läuft, dann bleiben nur noch 15 Minuten, um mit der Map fertig zu werden.
Hat die Map beispielsweise 10 MB, kannst du davon ausgehen, daß kaum jemand den Download fertig bekommt.
Anmerkung: Glaube nicht daran, daß die Besucher auf die Idee kommen, sich die Maps aus dem Internet zu ziehen. Die meisten 1.0er-Spieler sehen lieber einen roten Downloadbalken im Spiel....

Fazit: Einzelmapdownload einrichten und keine Maps einbauen, die mehr als 6 MB haben (oberste Schmerzgrenze 10 MB).

cu Mike