revolt 0.17dserver prob!

schmo_O
tach zusammen,

hab mit dem revolt_0.17d ein riesiges problem.
Ich erstellt ganz normal nen revolt linux server ,der laeuft auch solange ich alleine bin ,aber sobald einer auf den server kommt und wir uns anfangen zu beballern ,schmiert sofort der server abunglücklich
Es kommt keine Fehlermeldung und auch in der log seh ich keinerlei Hinweis ,warum er abschmiert.
Das allerselbe prob ist auch ,wenn ich den zB nur mit 0.15 laufen lass! Macht keinen Unterschiedunglücklich
Irgendeiner ne Idee?

much thx schonmal für die Hilfe!

gruss

EDIT: Eine gescheite Fehlermeldung hab ich nu endlich ausgegeben bekommen:

******* script runtime error *******
pair has unmatching types 'string' and 'int': (file 'maps\mp\gametypes\rev_dm.gsc', line 542)
iprintln("Damage After: " & iDamage);
*
called from:
(file 'maps\mp\gametypes\_callbacksetup.gsc', line 56)
[[level.callbackPlayerDamage]](eInflictor, eAttacker, iDamage, iDFlags, sMeansOfDeath, sWeapon, vPoint, vDir, sHitLoc);
*
called from:
(file 'maps\mp\gametypes\_callbacksetup.gsc', line 54)
CodeCallback_PlayerDamage(eInflictor, eAttacker, iDamage, iDFlags, sMeansOfDeath, sWeapon, vPoint, vDir, sHitLoc)
*
************************************

...kann aber leider nix damit anfangen unglücklich
yoda
Hm, schwer zu sagen, sollte man besser mal bei den Entwicklern nachfragen...

Hast Du es mal mit der gleichen Knofiguration auf einem anderen Rechner versucht? Es scheint, daß sich manche MODs mit bestimmten Linux-Distributionen nicht vertragen, wir haben z. B. mit dem Merciless v05 in Kombination mit dem AWE 1.4.4 unter Linux Woddy ziemliche Probleme...
schmo_O
hey yoda,

im revolt forum hab ich schon nachgefragt! Leider keine Antwort bzw hab gesehen ,dass einige probs haben und ihnen in dem offiziellem revolt forum niemand mehr antwortet! Schade echt ,wird der Mod wirklich für cod tot sein unglücklich

naja

gruss
yoda
spaid@lanclan.com - da solltest Du ne Antwort kriegen, das bzw. die offiziellen Revolt-Foren kann man leider vergessen...