MikeTNT
Nur der Sicherheit halber: Wie sieht deine rotation.cfg jetzt aus?
Und der allgemeine Verwirrung wegen: Um welche IP:Port geht es im Moment.
cu Mike
mad mäx
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
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3:
4:
5:
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//===== Set the map rotation
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_toujane gametype dm map mp_tobruk gametype ctf map mp_bridge gametype"
map_rotate
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Und die IP unseres Servers: 88.198.6.19:28960
haben uns auch noch erlaubt die Waffen und Anzüge ein bisschen zu pimmpen...
mfg
Max
MikeTNT
Das letzte "gametype" in der Rotation ist zu viel.
cu Mike
mad mäx
sorry, das war ein Fehler vom rauskopieren....
der Gametype steht nicht mit drinnen. Rotation nach wie vor nur mit 5 einmal durchgehend. Wir haben jetzt nur mehr 4 maps eben wie gesagt drinnen und da funzt alles....
kann es sein das der b2uo mod keine gemischte rotation mag bzw. verträgt oder dass irgendwo ein Wert die maprotation auf 4 beschränkt????
MikeTNT
Möglich ist alles, aber die Antwort lautet nein. Ich habe nur einmal irgendwo gelesen, dass pro Rotation nicht mehr als 5 unterschiedliche Gametypes funktionieren, aber das ist ja bei dir nicht der Fall. Ca. 30 Maps sollten somit locker funktionieren. Tausche mal die Reihenfolge der Maps. Manche Maps sind etwas eigenwillig. Ich hatte auch schon Maps, die aus unerklärlichen Gründen nur am Anfang der Rotation funktionieren wollten.
cu Mike
mad mäx
Habe das den Fehler gefunden.
Es handelt sich bei unserem Mod ja um den Back2uomod.
Hab mich mal direkt an die modder gewandt und da habe ich erfahren, das zu viele verschieden gametypen der momentan release nicht verkraftet.
Es soll aber im März ein neuer Patch von BAck2 UOmod kommen *freu*