mad mäx
Hallo Leutz,
ich weiß den Post gibt es schon tausendmal, ich habe aber niergends einen Anhalt gefunden, wo der Fehler liegen könnte....
Wir haben einen COD² - Server auf einen Linux Root Server liegen un spielen momentan den Back2UO Riffle Only mod....
Bis hierher kein Problem. Jedoch hab ich jetzt mal neue maps hochgeladen (in einem mappack... funzte toll) diese auch in den mod ordner und nicht ins main geklopft.
Die maprotation haben wir seperat im main liegen, ging bis jetzt auch hervorragend. Jetzt kommt das Problem:
Ich habe verschiedene Mods eingebaut.. wie zB. sd, ctf und tdm. Funzt alles pipifein bis die rotation am ende ist.... dann geht nix mehr.... server down!!!???
Hatte vorher noch die mp_cologne drinnen bevor es wieder von vorne losging, da hing sich der Server bereits bei der Cologne auf... hat das vieleicht was mit der Anzahl der Maps in der Rotation zu tun?
P.s. Hier mal die Rotation:
//===== Set the map rotation
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_toujane gametype dm map mp_tobruk gametype ctf map mp_bridge gametype sd map mp_burgundy gametype tdm map mp_cologne"
map_rotate
//===== CoD2 Maps:
//mp_breakout = Villers-Bocage, France
//mp_brecourt = Brecourt, France
//mp_burgundy = Burgundy, France
//mp_carentan = Carentan, France
//mp_dawnville = St. Mere Eglise, France
//mp_decoy = El Alamein, Egypt
//mp_downtown = Moscow, Russia
//mp_farmhouse = Beltot, France
//mp_leningrad = Leningrad, Russia
//mp_matmata = Matmata, Tunisia
//mp_railyard = Stalingrad, Russia
//mp_toujane = Toujane, Tunisia
//mp_trainstation = Caen, France
//mp_harbor = Rostov, Russia
//mp_rhine = Wallendar, Germany
Die alte die durchgehend funzte hab ich mal hier:
//===== Set the map rotation
set sv_mapRotation "map mp_burgundy map mp_toujane tdm map mp_worldcup map mp_tobruk"
map_rotate
//===== CoD2 Maps:
//mp_breakout = Villers-Bocage, France
//mp_brecourt = Brecourt, France
//mp_burgundy = Burgundy, France
//mp_carentan = Carentan, France
//mp_dawnville = St. Mere Eglise, France
//mp_decoy = El Alamein, Egypt
//mp_downtown = Moscow, Russia
//mp_farmhouse = Beltot, France
//mp_leningrad = Leningrad, Russia
//mp_matmata = Matmata, Tunisia
//mp_railyard = Stalingrad, Russia
//mp_toujane = Toujane, Tunisia
//mp_trainstation = Caen, France
//mp_harbor = Rostov, Russia
//mp_rhine = Wallendar, Germany
Hoffe ihr könnt mir irgendwie helfen.. ich bin am Ende mit meinem Latein und mir Fallen schon die Agen raus vom Thread lesen bei euch...
Thx
Max
ich weiß den Post gibt es schon tausendmal, ich habe aber niergends einen Anhalt gefunden, wo der Fehler liegen könnte....
Wir haben einen COD² - Server auf einen Linux Root Server liegen un spielen momentan den Back2UO Riffle Only mod....
Bis hierher kein Problem. Jedoch hab ich jetzt mal neue maps hochgeladen (in einem mappack... funzte toll) diese auch in den mod ordner und nicht ins main geklopft.
Die maprotation haben wir seperat im main liegen, ging bis jetzt auch hervorragend. Jetzt kommt das Problem:
Ich habe verschiedene Mods eingebaut.. wie zB. sd, ctf und tdm. Funzt alles pipifein bis die rotation am ende ist.... dann geht nix mehr.... server down!!!???
Hatte vorher noch die mp_cologne drinnen bevor es wieder von vorne losging, da hing sich der Server bereits bei der Cologne auf... hat das vieleicht was mit der Anzahl der Maps in der Rotation zu tun?
P.s. Hier mal die Rotation:
//===== Set the map rotation
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_dawnville gametype dm map mp_toujane gametype dm map mp_tobruk gametype ctf map mp_bridge gametype sd map mp_burgundy gametype tdm map mp_cologne"
map_rotate
//===== CoD2 Maps:
//mp_breakout = Villers-Bocage, France
//mp_brecourt = Brecourt, France
//mp_burgundy = Burgundy, France
//mp_carentan = Carentan, France
//mp_dawnville = St. Mere Eglise, France
//mp_decoy = El Alamein, Egypt
//mp_downtown = Moscow, Russia
//mp_farmhouse = Beltot, France
//mp_leningrad = Leningrad, Russia
//mp_matmata = Matmata, Tunisia
//mp_railyard = Stalingrad, Russia
//mp_toujane = Toujane, Tunisia
//mp_trainstation = Caen, France
//mp_harbor = Rostov, Russia
//mp_rhine = Wallendar, Germany
Die alte die durchgehend funzte hab ich mal hier:
//===== Set the map rotation
set sv_mapRotation "map mp_burgundy map mp_toujane tdm map mp_worldcup map mp_tobruk"
map_rotate
//===== CoD2 Maps:
//mp_breakout = Villers-Bocage, France
//mp_brecourt = Brecourt, France
//mp_burgundy = Burgundy, France
//mp_carentan = Carentan, France
//mp_dawnville = St. Mere Eglise, France
//mp_decoy = El Alamein, Egypt
//mp_downtown = Moscow, Russia
//mp_farmhouse = Beltot, France
//mp_leningrad = Leningrad, Russia
//mp_matmata = Matmata, Tunisia
//mp_railyard = Stalingrad, Russia
//mp_toujane = Toujane, Tunisia
//mp_trainstation = Caen, France
//mp_harbor = Rostov, Russia
//mp_rhine = Wallendar, Germany
Hoffe ihr könnt mir irgendwie helfen.. ich bin am Ende mit meinem Latein und mir Fallen schon die Agen raus vom Thread lesen bei euch...
Thx
Max
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