Nightwing
Hi Ihr Lieben!
Ich hätte mal wieder ein kleines Problem, aber keine Lösung.
Ich hab die Campermarkierung (gelber Furz) vom eXtreme in meinem Admiral MOD eingescriptet, das tut soweit auch alles, BIS auf das hier:
playfxontag( level._effect["fartbomb"], self, "pelvis" );
level._effect iss ne Admiral MOD Variable (war level.ex_effect)
Stimmt nun das fartbomb nicht, oder das pelvis, was immer das heissen mag
Denn der gelbe Rauch tut nicht.
Sound und Benachrichtigungen tun auch wunderbar.
Diese Dateien:
fart/fartsmoke.efx
und den Sound fart.mp3 hab ich in meinen Clientseitigen Teil reingepackt, und die .csv entsprechend editiert.
Hab ich da was vergessen, in den Clientseitigen Teil zu packen, oder stimmt bei dem playfxontag was nicht?
Hier der Code: (_myaddon.gsc)
und hier der Precache (_admiral_mod_precache.gsc):
Danke für Eure Hilfe!
ToM
Ich hätte mal wieder ein kleines Problem, aber keine Lösung.
Ich hab die Campermarkierung (gelber Furz) vom eXtreme in meinem Admiral MOD eingescriptet, das tut soweit auch alles, BIS auf das hier:
playfxontag( level._effect["fartbomb"], self, "pelvis" );
level._effect iss ne Admiral MOD Variable (war level.ex_effect)
Stimmt nun das fartbomb nicht, oder das pelvis, was immer das heissen mag
Denn der gelbe Rauch tut nicht.
Sound und Benachrichtigungen tun auch wunderbar.
Diese Dateien:
fart/fartsmoke.efx
und den Sound fart.mp3 hab ich in meinen Clientseitigen Teil reingepackt, und die .csv entsprechend editiert.
Hab ich da was vergessen, in den Clientseitigen Teil zu packen, oder stimmt bei dem playfxontag was nicht?
Hier der Code: (_myaddon.gsc)
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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und hier der Precache (_admiral_mod_precache.gsc):
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Danke für Eure Hilfe!
ToM
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