set com_hunkMegs "512" (Was bedeutet das?)

<|GeW|>L.E.Zocker
Hi,

habe folgende Frage.
Wollte mal den UO mod für CoD2 Testen. Da ist mir folgendes aufgefallen:

- set com_hunkMegs "512"
- set g_logsync "1" (0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append)
- set logfile "1"
- set g_log "back2uo_mod.log"


Da ist fast alle klar ausser das hier:

set com_hunkMegs "512"

Was bedeutest das?

THX

--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Anmerkung:
Das ist der für das Spiel reservierte Arbeitsspeicher - maximal 1 GB, mehr dürfte keins der CoD-Games können. Man sollte nicht mehr als die Hälfte des verfügbaren Arbeitsspeichers eintragen.
Kelli
Kann man am ehesten mit "reservierter Speicher" (512MB) übersetzen.
-=RD=-thorn
Mit diesem Befehl bestimmt man wieviel MB sich CoD maximal vom Arbeitsspeicher abzwacken darf (bin mir nicht ganz sicher aber ich meine das CoD auch höchstens 512MB verwalten kann).

Gruß -=RD=-thorn

edit: zu spät
kumite
ähm war das nicht der arbeitsspeicher?

ok das kommt wenn man zu langsam schreibt grosses Grinsen
<|GeW|>L.E.Zocker
ok thx