<|GeW|>L.E.Zocker
Hi,
habe folgende Frage.
Wollte mal den UO mod für CoD2 Testen. Da ist mir folgendes aufgefallen:
- set com_hunkMegs "512"
- set g_logsync "1" (0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append)
- set logfile "1"
- set g_log "back2uo_mod.log"
Da ist fast alle klar ausser das hier:
set com_hunkMegs "512"
Was bedeutest das?
THX
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Anmerkung:
Das ist der für das Spiel reservierte Arbeitsspeicher - maximal 1 GB, mehr dürfte keins der CoD-Games können. Man sollte nicht mehr als die Hälfte des verfügbaren Arbeitsspeichers eintragen.
habe folgende Frage.
Wollte mal den UO mod für CoD2 Testen. Da ist mir folgendes aufgefallen:
- set com_hunkMegs "512"
- set g_logsync "1" (0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append)
- set logfile "1"
- set g_log "back2uo_mod.log"
Da ist fast alle klar ausser das hier:
set com_hunkMegs "512"
Was bedeutest das?
THX
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Anmerkung:
Das ist der für das Spiel reservierte Arbeitsspeicher - maximal 1 GB, mehr dürfte keins der CoD-Games können. Man sollte nicht mehr als die Hälfte des verfügbaren Arbeitsspeichers eintragen.