Lessing
Da nun 2 Maps von mir kurz vor der Veröffentlichung stehen habe ich mal eine Frage an euch.
Es gibt die Möglichkeit bei den Compilersettings unter Light die Funktion "extra" anzuwählen. Die Erstellungszeit wird dementsprechend länger etc.
Wie sieht das aber mit der FPS Anzahl serverseitig aus? Ich kann bei mir (lokal), eine bessere Qualität in den Schatten und Lichtern feststellen, ohne Einbuße der FPS aber wie sieht das auf dem Gameserver aus? Wird die CPU/RAM des Servers dadurch mehrbelastet?
Es gibt die Möglichkeit bei den Compilersettings unter Light die Funktion "extra" anzuwählen. Die Erstellungszeit wird dementsprechend länger etc.
Wie sieht das aber mit der FPS Anzahl serverseitig aus? Ich kann bei mir (lokal), eine bessere Qualität in den Schatten und Lichtern feststellen, ohne Einbuße der FPS aber wie sieht das auf dem Gameserver aus? Wird die CPU/RAM des Servers dadurch mehrbelastet?