Maps auf anderen Server (http redirect)

Campino
Hallo
wir haben ein Publicgameserver gemiete, ist auch alles ok ausser das der download von neuen Maps ewig lange dauert, was natürlich nervt.

Nach einigen stöbern hier im Board habe ich, hoffentlich richtig, herausgefunden das man Maps auch auf einen anderen Server packen kann und damit den download beschleunigen.

will jetzt die gameserver.cfg um folgende Zeilen ergänzen

seta sv_allowDownload "1"
seta sv_wwwDownload "1" //Web Download for HigherSpeed
seta sv_wwwBaseURL "http://www.meinedomaine.de/cod/uo/"
seta sv_wwwD1Disconnectted "0" // Disconnect on Map Download


Frage:

müssen dann alle Maps auf den Server oder nur die neuen
und müssen die Maps zusätzlich auf den Gameserver

Gruß
CAmpino
Interceptor

Zitat:

Original von Campino
...
Frage:

müssen dann alle Maps auf den Server oder nur die neuen
und müssen die Maps zusätzlich auf den Gameserver
...


Nur die "neuen" (man spricht von C-Maps) müssen auf den "Server"
und selbstverständlich müssen die C-Maps auch auf den Gameserver.
Campino
Hallo

wollte nur mal das Ergebniss bekannt geben.

Ich habe die gameserver.cfg um geschilderte Zeilen ergänzt
und dann ein paar neue Maps auf den Gameserver und auf den anderen Server geladen, dort in das Verzeichniss UO wie auch auf dem Gameserver
http://www.meinedomaine.de/cod/uo/

Dann mit grosser Spannung ein Test

Leider klappte es mit dem Download nicht.

Es wurde immer versucht die Map von http://www.meinedomaine.de/cod/uo//uo/mapname.pk3 zuladen, obwohl ich keine 2 Ordner UO hatte und auch nicht in der Gameserver.cfg angegeben hatte.

Als in der Datei die Zeile
seta sv_wwwBaseURL "http://www.meinedomaine.de/cod/uo/"
in
seta sv_wwwBaseURL "http://www.meinedomaine.de/cod/"
geändert und einen neuen Test gestartet.

Alles super