OLD MAN WITH GUN
Original von Nightwing
Schau mal hier
klick, OMWG hat da was beschrieben.
ToM
Jup. Das ist ziemlich das gleiche. Nur muss man, wenn man quasi alle Waffen im Auswahlmenü haben will, auch noch mit der Schriftgröße, Menüpunktpositionen usw. herumexperimentieren (damit alle noch auf den Bildschirm passen). Wenn man das Prizip der Menü-Dateien einigermaßen verstanden hat, ist das auch nicht sonderlich schwer, nur ne Menge Tipparbeit (und man darf den Überblick nicht verlieren).
Matrixpro
man könnte es ja so machen das man sich halt die waffen die man haben will aussucht, und halt nur so viele wie sie auch normal zur auswahl stehen würden.cu
OLD MAN WITH GUN
Original von Matrixpro
man könnte es ja so machen das man sich halt die waffen die man haben will aussucht, und halt nur so viele wie sie auch normal zur auswahl stehen würden.cu
Du meinst so ?

Matrixpro
Ja genauso sollte es sein, wie geil, jetzt muss ich ja nur noch wissen wie das geht und ob das auch mit dem AWE geht... könntest du mir das erklären oder helfen. THX cu
Nightwing
STOP!!!
OMWG, er hat schon meinen modifizierten AWE laufen, wo die Clientdatei nicht mehr Original ist (noch mehr Blut, andere Waffenskins...)
Da ich nicht weiss, was Du im Clientseitigen Teil geändert hast (ui_mp???) kann ich das jetzt auch nicht machen.
Du hast eine PN von mir erhalten mit meiner Modifizierung....
ToM
OLD MAN WITH GUN
Nein, es sind die Original-AWE-Dateien, die ich benutzt habe.
PS: Der Downloadlink aus deiner PM hat übrigens nicht funktioniert.
Fehler: Server nicht gefunden
Ich habe deine modifizierte Version somit noch garnicht.
OLD MAN WITH GUN
Geändert habe ich in den iwd Dateien im Ordner ui_mp/scriptmenus die 4 weapon.menu Dateien der 4 Teams (sind aus dem Originalspiel dazu gekommen), sowie die 4 weapon2.menu Dateien und es ist eine neue str-Datei in den localizedstrings hinzugekommen. Dann habe ich noch die _weapons.gsc aus dem Ordner awe vom Server geändert.
Das sind alle Änderungen.
Nightwing
Feini, ich sehs mir mal an.
ToM
PS: PN ist raus, der neue Link sollte tun.
DA-VINCI
Hey Leutz
Verstehe ich es richtig das ihr dran seit in Richtung Waffenmenü etwas hinzubekommen ??
Das wäre natürlich der Hit .....würde es ja auch selber versuchen nur kenne ich mich net aus ,und jeder Versuch scheiterte bis jetzt
Besten Dank gruss........
OLD MAN WITH GUN
Original von DA-VINCI
Hey Leutz
Verstehe ich es richtig das ihr dran seit in Richtung Waffenmenü etwas hinzubekommen ??
Nein, das hast du falsch verstanden.
Richtig ist vielmehr, das das Waffenmenü zur Auswahl aller Waffen fertig und voll funktionsfähig ist.
Downloadlink in meinem Post weiter oben.
DA-VINCI
Ihr seit
FREAK`S !
Mann das funzt 100%.... Super Arbeit !!
Ich bedanke mich für all die Mühe und Zeit die ihr da reingesteckt habt ,und kniehe vor euch nieder ihr seit wahre könner

...
so genug der boden ist schmutzig ... na ja was soll man da noch sagen Danke und dickes lob noch mal *
LOB*
Matrixpro
jo da kann ich mich nur anschließen. Danke. cu
Kelli
Huch, da bin ich aber froh das ich hier doch nochmal reingelesen habe. Hier gehts ja gar nicht mehr um Sounds
Nett.
Sag mal OMWG ist das kompatibel mit dem AWE Weapon Limiter? Ich werde es natürlich selber testen, aber vielleicht weißt du es ja so.
Konkret: Limit der Sniper auf 2 Pro Team - Egal welche dann - und man könnte die Olle PPsh und pps42 mit ruhigen Gewissen auf 0 setzen - gibt ja dann genug Alternativen.
Wenn nicht kann ich mir die beiden Waffen ja aus deiner Weapon_$Team.menu rausstreichen, nur das mit den Snipern ist ein wichtiger Punkt.
wgs./w@Lly
ANS-Update ick hör dir trappsen *froi*
...und auch von mir so als HML ein *WOW!!* an die geniale Bastler-Fraktion hier
Nightwing
So meine Lieben, schaut mal
HIER
Einmal die Version des AWE mit Camperoption, Firstblood, Killingspree und Headshot, und einmal das Ganze mit OMWG's all Weapons Menü.
ToM
Anmerkung: Ich hab nicht unterschieden mit den Bluteffekten, hab neue (mehr) eingebaut und neue Waffenskins und Sounds.
OLD MAN WITH GUN
Original von Kellerkind
Sag mal OMWG ist das kompatibel mit dem AWE Weapon Limiter? Ich werde es natürlich selber testen, aber vielleicht weißt du es ja so.
Hab es jetzt nicht gerade getestet, aber diese Erweiterung auf alle Waffen sollte nichts an der bisherigen Funktionalität der AWE-Mod ändern.
Ich habe ja lediglich das Waffenmenü um alle Waffen erweitert und und der _weapons.gsc der AWE mod alle Waffen precached, damit sie genutzt werden können. Mehr habe ich ja nicht gemacht.
Änderungstechnisch war es ja nur ein kleiner Eingriff, es war halt nur eine Menge Tipparbeit, die Menüdateien von 6/7 Waffen auf 21 Waffen (inklusive ihrer Nadeanzahl und der Waffenwerte) zu erweitern (dafür sind so etwa 2 bis 3 Stunden drauf gegangen, was etwa 98% der Gesamtzeit war, die ich für diese Erweiterung benötigt habe).
Edit: Das mit dem Waffen-Limiter bedarf wohl noch einer Änderung in der AWE-Mod. Es wird momentan nur nur die jeweilige Sniper limitiert (also z.B. bei den Amis trifft die Limitierung nur auf die Springfield zu, die anderen Sniper-Rifles können leider noch gewählt werden).
Mal sehen , ob ich die entsprechende Funktion finde und anpassen kann.
Kelli
Original von OLD MAN WITH GUN
Es wird momentan nur nur die jeweilige Sniper limitiert (also z.B. bei den Amis trifft die Limitierung nur auf die Springfield zu, die anderen Sniper-Rifles können leider noch gewählt werden).
Mal sehen , ob ich die entsprechende Funktion finde und anpassen kann.
Spannend, das hab ich auch schon versucht da bei dem von mir benutzten awe3b7 irgend ein Bug drin ist der es ermöglicht von Briten fallengelassene Sniper aufzuheben wohingegen das bei anderen Teams nicht möglich ist. (Die kar98_sniper "verschwindet" nach dem der Besitzer verstorben ist.) Bin damals aber gescheitert und hab es dann ruhen lassen. Würde mich aber interessieren, denn in der \awe\weaponlimiter.gsc hab ich kein Fehler finden können. Das mit dem AllWeaponmod leuchtet mir jetzt allerdings ein:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
|
case "sniper":
aweSetCvar("scr_allow_enfieldsniper",value);
if(!value)
{
awe\_util::DeletePlacedEntity("enfield_scope_mp");
}
break; |
|
Das sieht wieder nach 2 Stunden Tipparbeit aus.
OLD MAN WITH GUN
Original von Kellerkind
Das mit dem AllWeaponmod leuchtet mir jetzt allerdings ein:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
|
case "sniper":
aweSetCvar("scr_allow_enfieldsniper",value);
if(!value)
{
awe\_util::DeletePlacedEntity("enfield_scope_mp");
}
break; |
|
Das sieht wieder nach 2 Stunden Tipparbeit aus.
Das habe ich mittlerweile schon alles geändert
(war ein bisschen kopiererei, 15Min. also nicht so tragisch).
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
|
case "sniper":
aweSetCvar("scr_allow_springfield",value);
aweSetCvar("scr_allow_enfieldsniper",value);
aweSetCvar("scr_allow_nagantsniper",value);
aweSetCvar("scr_allow_kar98ksniper",value);
if(!value)
{
awe\_util::DeletePlacedEntity("weapon_springfield_mp");
awe\_util::DeletePlacedEntity("enfield_scope_mp");
awe\_util::DeletePlacedEntity("weapon_mosin_nagant_sniper_mp");
awe\_util::DeletePlacedEntity("weapon_kar98k_sniper_mp");
}
|
|
Das ist aber nicht das einzige Problem.
Ein weiteres taucht bei zwei erlaubten Waffen auf, da man dort als erste Waffe z.B. die Springfield und als zweite Waffe dann die Kar98k Sniper wählen kann.
Habe schon versucht die weaponlimiter funktion zwischen den beiden Menüs aufzurufen, jedoch ohne den gewünschten Erfolg.
Und mit Bots ist das auch nicht gerade einfach zu testen.
Matrixpro
Hallo auch. sor habe doch mal versucht beide mods zusammen zufügen also das ich nun die sounds habe Also die Waffensounds und die Killingspree headshoot usw... und halt auch das waffenmenü mit allen waffen...
@ Nightwing ( denke mal du weist am ehesten was ich jetzt meine )
habe ja deine z.iwd und zusätzlich auch die anderen iwds für das waffenmenü..
ich habe jetzt einfach aus dem ornder bb.iwd/ui_mp/scriptmenus die ganzen datein in den ui_mp odner in der z.iwd kopiert, dazu noch die waffen.gsc vom waffen mode in den AWE odner kopiert ( da wo alle gsc´s drinne sind. )
Jetzt kommt aber das prob... habe einmal mit F12 versucht ein bild vom waffenauswahlmenü im spiel zu machen ohne erfolg
dann die console auf und screenshotjpeg das funzt aber das bild schaut so aus
http://www.bilder-speicher.de/0708100363...sting-page.html
Also die waffen sind alle da man kann sie auch alle wählen auch alle sounds funzen...
Nur schaut das waffenmenü bischen komisch aus die schrift steht sozusagen in ein ander...
Jetzt die frage wie mache ich das das ich Alle sound+allewaffen in einen mod habe? komme irgendwie nicht weiter... THX für eure hilfe. cu