lui_666
hi, ich hab seit langem nochmal vorgehabt nen server für ne kleine lanparty zu basteln. ich ahb das auch schon ein paar mal mit dem config generator für uo gemacht, hat auch immer prima geklappt. jetzt habe ich die cfg erstellt hab ne verknüpfung erstellt und die cfg eingetragen. wenn ich jetzt den server starten möchte kommt nur ne grüne console und das wars. sonst ist eigentlich immer das spiel aufgesprungen und die map fing an zu laden. ich weiss dass ich irgendwie auswählen kann zwischen dedicated und nochetwas bzw selbst auf dem server zocken oder nicht. es gab mal irgendwo ne anleitung aber ich finde sie nicht wieder.
danke schonmal mfg thomas
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
lui_666
ok ich hab das obrige problem gelöst ich hatte im parameter ne 2 hinter dedicated und keine 0.
jetzt dass nächste problem: ich hab meinem server nen paar maps in die rotation eingefügt nur wie bekomme ich die richtigen mapnamen raus dass ich sie ingame über die console auswählen kann raus. da war auch mal irgendwass mit öffnen mit oder so..... sch***** ist das alles lange her.
mfg thomas
-PLATIN-
Hallo zusammen!
Ich hab da nochmal sone grundsätzliche Frage zu dem Thema Lan-Server:
Kann man denn einen Server nich auch ganz schlicht und einfach im CoD Menü starten (unter "Neuen Server staren")? Und zwar ganz ohne dedicated 0,1,2, und ohne Config-Datei?
Denn bisher ging das bei mir auch genau so. Und genau hier ist jetzt mein Problem: Es geht eben NICHT mehr! sobald ich nachdem ich alle Enstellungen unter "neuen Server starten" vorgenommen habe und dann auf "Start" klicke, schließt sich das CoD und diese grüne Konsole erschein und labert jede menge Zeug, das ich nich versteh... Warum nur?!
Bei allen anderen, die ich kenne funktioniert das einwandfrei!
Kann mir da jemand helfen?
Ps: Ich war mal so dreist, meine Probleme in einem schon vorhandenen Thred eines anderen loszuwerden, es hat einfach so gut gepasst
MikeTNT
Ich kenne mich zwar überwiegend nur mit COD2 aus, aber wenn COD ähnlich aufgebaut ist, ist die Erklärung recht einfach:
Wenn du mit deinem Client unterwegs auf Servern bist, lädst du dir allerhand Dateien in den Spieleordner.
Mißbrauchst du nun deinen Client als Server, so wird der ganze Müll im Spieleverzeichnis mitgeladen (= Crash).
Daher empfehle ich folgende Variante:
Man legt zusätzlich eine jungfreuliche Installation von COD in einem anderen Verzeichnis an. Diese Version benutzt man nur als Server und niemals als Client! Somit lädt man sich keinen Müll ins Spieleverzeichnis.
Hinweis: Wenn man mit Startparametern arbeitet, hat dies zudem den Vorteil, dass die Verwaltung von Mods und Mappacks einfacher ist. AUsserdem kannst du den Server unabhängig vom Client laufen lassen.
cu Mike
PS: Wenn du keine zweite Installation machen willst, bleibt dir keine andere Wahl, als zuerst das Spieleverzeichnis zu säubern (Originaldateien dabei natürlich nicht löschen!). Anschließend sollte es dann wieder klappen, wenn du aus dem Spiel heraus einen Server startest.
lui_666
hi, ich kann mike nur zustimmen... ich hab für meinen server auch das spiel nen 2tes mal installiert. wenn ich jetzt noch 2 server mit unterschiedlichen mods mache installiere ich das spiel für jeden server extra. grz thomas
lui_666
ok noch nen prob habe beim starten des servers folgende fehlermeldung bekommen: UI_Alloc:Speichermangel
lui_666
ok. ich hab in der config den arbeitsspeicher von 128 auf 512 erhöht. dan hab ich HLC Rcon entfernt und nun kommt das: pak sum / name mismatch
Interceptor
Zuviele Custom-Dateien im COD/Main-Verzeichnis.
lui_666
der "eigentliche" server läuft ja. aber wenn ich den server unterbereche (im spiel esc und dan trennen) und dann unter mods den mericless auswähle und starte kommt die meldung
(ps wann kann man denn bei euch wieder maps runterladen?)
Interceptor
ups ... da fällt mir gerade ein, dass es diese Fehlermeldung bei COD, wegen zuvielen C-Maps u. dgl., seit dem Patch 1.3 nicht mehr geben sollte ...
Du versuchst also ingame einen Server mit Mercilles Mod zu starten ...
Das wird vermutlich überhaupt nicht funktionieren, da COD bei der Option Neuen Server erstellen auf die Ingame-Standart-Server-config zurückgreift und nicht auf eine für den Mercilles Mod erforderliche Serverconfig. Das sollte wenn, dann nur über einen eigenen Stratparameter funktionieren.
Schau Dir nochmal die beiden Infos dazu an:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=8
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=52
lui_666
sooo ich hab das prob gelöst.
ich hab einfach die instalation won cod in nen anderes verzeichnis kopiert, die anderen mods mit ein paar c-maps gelöscht und den mod instaliert. den rest einfach wieder mit ner server cfg und siehe da es läuft.
danke für die guten tipps
grz Thomas
ps gibt es eine liste mit den original uo dateien um die ganzen mods zu entfernen?
Antwort:
Siehe hier:
https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=7&select=82
--- edited by yoda: Antwort eingefügt ---