Bulletproof1255
hi Leute,
hab ja nen extreme mod server aufgesetzt, stürtzt aber nach 4 oder 5 runden ab. Meldung is ein script compile error, hier auszug aus der logfile:
voice_global "0"
voice_localEcho "0"
winvoice_mic_mute "1"
612 total dvars
612 dvar indexes
=============================== END DVAR DUMP =====================================
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to string: (file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 635)
self setSpawnWeapon(self.pers["spawnweapon"]);
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 207)
spawnPlayer();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 3
[[level.callbackPlayerConnect]]();
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 1131)
wait 0; // Required for Callback_PlayerDisconnect to complete before updateTeamStatus can execute
*
************************************
dvar set cl_paused 0
dvar set com_errorMessage script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 1131)
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 1131)
********************
----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
0:^3(.)(.)^1BULLETPROOF^3[DAS]^3 EXE_DISCONNECTED
1:^3(.)(.)^1ScorpionKing^3[DAS] EXE_DISCONNECTED
2:^3(.)(.)^1Darkman^3[DAS] EXE_DISCONNECTED
3:^3(.)(.)^1Bullseye^3[DAS] EXE_DISCONNECTED
4:^3(.)(.)^1B
irgendwie verstehe ich das ned, weiss einer von euch woran das liegen könnte?
Zudem hab ich noch probs mit einstellungen, ich hab links unten keine Anzeige wer wenn womit getroffen hat.
Meine Anzeige im Scoreboard ist ned ganz richtig, es werden ned alle leute tod angezeigt, die auch schon tod sind, ka was ich da machen kann.
Gruss Bullet
hab ja nen extreme mod server aufgesetzt, stürtzt aber nach 4 oder 5 runden ab. Meldung is ein script compile error, hier auszug aus der logfile:
voice_global "0"
voice_localEcho "0"
winvoice_mic_mute "1"
612 total dvars
612 dvar indexes
=============================== END DVAR DUMP =====================================
******* script runtime error *******
cannot cast undefined to string: (file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 635)
self setSpawnWeapon(self.pers["spawnweapon"]);
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 207)
spawnPlayer();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 3
[[level.callbackPlayerConnect]]();
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 1131)
wait 0; // Required for Callback_PlayerDisconnect to complete before updateTeamStatus can execute
*
************************************
dvar set cl_paused 0
dvar set com_errorMessage script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 1131)
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/sd.gsc', line 1131)
********************
----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
0:^3(.)(.)^1BULLETPROOF^3[DAS]^3 EXE_DISCONNECTED
1:^3(.)(.)^1ScorpionKing^3[DAS] EXE_DISCONNECTED
2:^3(.)(.)^1Darkman^3[DAS] EXE_DISCONNECTED
3:^3(.)(.)^1Bullseye^3[DAS] EXE_DISCONNECTED
4:^3(.)(.)^1B
irgendwie verstehe ich das ned, weiss einer von euch woran das liegen könnte?
Zudem hab ich noch probs mit einstellungen, ich hab links unten keine Anzeige wer wenn womit getroffen hat.
Meine Anzeige im Scoreboard ist ned ganz richtig, es werden ned alle leute tod angezeigt, die auch schon tod sind, ka was ich da machen kann.
Gruss Bullet