ToaStarr
Hi,
ich habe ueber GOOGLE eure Seite gefunden und muss euch loben. Eine sehr hilfreiche Seite, wenn es darum geht einen CoD bzw. CoD UO Server aufzusetzen.
Jetzt habe ich doch noch einige Fragen. Ich persoenlich zocke CoD nur gelegentlich auf LANs, nicht im Netz. Da bald wieder eine LAN mit mehreren Teilnehmern ansteht, hatte ich vor mal einen vernuenftigen Dedicated Server auf ein Notebook zu packen. Reicht ein 1.7 GHz Intel Centrino mit 512 MB Arbeitsspeicher fuer einen Server mit 20 Spielern ueberhaupt aus?
Ich kenne mich nur mit QuakeWorld und ein wenig mit Quake 3 Arena aus. Fuer beides gibt es ordentliche Server, KombatTeams Pro fuer QuakeWorld und CPMA fuer Q3A. Hier lassen sich ordentliche Server konfigurieren. Map festlegen, Mode, etc., weiterhin koennen die Spieler ein Team joinen und bleiben auch in diesem Team. Bei den CoD Listen Server musste jeder Spieler das Team immer neu joinen, dann zaehlte die Zeit schon sobald das Spiel erstellt war. Bis der letzte Spieler im Game war vergingen oft Minuten. Wenn dann die Map neu gestartet wurde, waren alle Spieler wieder aus den jeweiligen Teams. Gibt es fuer CoD ein aehnliches Tool wie fuer QW bzw. Q3A? Oder laesst sich dies mit einem Dedicated Server einrichten?
Vielen Dank,
ToaStarr
ich habe ueber GOOGLE eure Seite gefunden und muss euch loben. Eine sehr hilfreiche Seite, wenn es darum geht einen CoD bzw. CoD UO Server aufzusetzen.
Jetzt habe ich doch noch einige Fragen. Ich persoenlich zocke CoD nur gelegentlich auf LANs, nicht im Netz. Da bald wieder eine LAN mit mehreren Teilnehmern ansteht, hatte ich vor mal einen vernuenftigen Dedicated Server auf ein Notebook zu packen. Reicht ein 1.7 GHz Intel Centrino mit 512 MB Arbeitsspeicher fuer einen Server mit 20 Spielern ueberhaupt aus?
Ich kenne mich nur mit QuakeWorld und ein wenig mit Quake 3 Arena aus. Fuer beides gibt es ordentliche Server, KombatTeams Pro fuer QuakeWorld und CPMA fuer Q3A. Hier lassen sich ordentliche Server konfigurieren. Map festlegen, Mode, etc., weiterhin koennen die Spieler ein Team joinen und bleiben auch in diesem Team. Bei den CoD Listen Server musste jeder Spieler das Team immer neu joinen, dann zaehlte die Zeit schon sobald das Spiel erstellt war. Bis der letzte Spieler im Game war vergingen oft Minuten. Wenn dann die Map neu gestartet wurde, waren alle Spieler wieder aus den jeweiligen Teams. Gibt es fuer CoD ein aehnliches Tool wie fuer QW bzw. Q3A? Oder laesst sich dies mit einem Dedicated Server einrichten?
Vielen Dank,
ToaStarr