Verni@hter
Zitat:
Original von http://www.shooter-szene.de
Unser Member RoterBaron hat sich die mühe gemacht und ein neues Tool für die COD2-Mapperr Szene entwickelt.
Er hat einen Converter geschrieben, der es ermöglicht *.OBJ - Dateien (so wie sie auch vom ModelExporter erstellt werden) ins XMODEL v6 - Format zu konvertieren. Nun ist es endlich möglich auch ohne Maya6 oder anderen teueren Tools XMODELS für Call of Duty 2 zu erstellen!!!
Dabei werden nur die Vertices, UV's, Normalen, Faces (Polygone) und Materialien berücksichtigt ...
Support von Bones/Tags wird vorbereitet.
Mehr dazu auch in seinem beitrag im ..::Forum::.. auf Shooter-Szene.de oder aber auf der ..::offiziellen Webseite::.. .
>> Download: obj2xmodel v6 0.3
>> Offizielle Webseite: www.wesoco.de
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