Server Timeout (v2.1)

MadMan
Moin,

ich hab z.Z. den extreme+ in der Version 2.1 auf meinem Server bei xg1.de laufen (Linux).

Aber irgendwie hängt sich die Kiste in (glaube ich) unregelmäßigen Abständen auf. Nach einem Neustart läufts wieder.

Woran kann das liegen?


Bin mir eig. sicher, dass es net an der Maprotation liegt.


set sv_mapRotation "gametype TDM map mp_brecourt map mp_moh_town map mp_carentan map mp_badbreizh2_final map mp_toujane map mp_heat_final map mp_burgundy map mp_canal2final map mp_matmata map mp_drachenfels"
map_rotate
Nightwing
Server hat Timeout seit 10 Min. Letzte Map: Toujane

Bitte poste hier den Auszug aus der console_mp.log, zu Finden im Modordner.

Denk mal, er (der Mod) mag die Heat Final nicht.

ToM

Nachtrag: Nun hängt er mit Toujane, d.h. man joint und sieht das Scoreboard, das wars...
MadMan
Ich kann dir auch sagen warum.
Ich hab Heat gegen ne andere Karte ausgetauscht, aber den Mapnamen falsch geschrieben... grosses Grinsen

Sollte jetzt gehen. Augenzwinkern
Nightwing
Frech werden?! --> Please press grosses Grinsen grosses Grinsen
MadMan
grosses Grinsen

Also bis jetzt scheints zu funktionieren. smile

Danke dir. Augenzwinkern
Nightwing

Zitat:

Original von MadMan2388
grosses Grinsen

Also bis jetzt scheints zu funktionieren. smile

Danke dir. Augenzwinkern


Gerne, hab zwar nix getan, aber okay Augenzwinkern

Zum Problem, Dein Server hängt wieder mit dem Scoreboard in Toujane, von daher:

Poste mal die console_mp.log, vielleicht steht da des Rätsels Lösung

ToM
MadMan
"sv_mapRotation" is:"gametype TDM map mp_brecourt map mp_moh_town map mp_carentan map mp_badbreizh2_final map mp_toujane map mp_thayane_beta map mp_burgundy map mp_canal2final map mp_matmata map mp_drachenfels"

"sv_mapRotationCurrent" is:" map mp_thayane_beta map mp_burgundy map mp_canal2final map mp_matmata map mp_drachenfels"

dvar set sv_mapRotationCurrent mp_thayane_beta map mp_burgundy map mp_canal2final map mp_matmata map mp_drachenfels
dvar set sv_mapRotationCurrent map mp_burgundy map mp_canal2final map mp_matmata map mp_drachenfels
Setting map: mp_thayane_beta.
Can't find map maps/mp/mp_thayane_beta.d3dbsp
Sending heartbeat to cod2master.activision.com

******* script runtime error *******
exitlevel already called: (file 'maps/mp/gametypes/tdm.gsc', line 689)
exitLevel(false);
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/tdm.gsc', line 686)
level waittill("end_music_over");
*
************************************

Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
PunkBuster Server: Master Query Sent to (MASTER8.EVENBALANCE.COM) 66.180.170.20
PunkBuster Server: Received Master Security Information
SV_AuthorizeIpPacket: challenge not found
Client 3 connecting with 50 challenge ping from xxxxxxxxxxxxx:28960
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "^1Olle ^4*tze"
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for (num 2 guid xxxxxxx)
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized

Edit by MikeTNT: Beitrag aufs Wesentliche beschränkt und Guids entfernt Augenzwinkern
Nightwing
Okay, Fehler gefunden:

map mp_thayane_beta ist falsch, richtig wäre: mp_tefr_thayane_beta

Das müsste es gewesen sein.

NACHTRAG:

Du hast nen script runtime error... fragt sich, woher der kommt...

Nachtrag 2: Fehler wird durch Map Canal 3 verursacht, also raus damit.

Mal nen Home Testserver machen, Link unten, und die Maps testen, ob sie laufen


Und hier der Grund, warum ich meinen Nick nicht verwenden kann, sondern mit nem * unkenntlich machen muss...

PunkBuster Server: Added Bad Name: "OTZE" Grace=0

Zu Finden in der pbsv.cfg

ToM
Nightwing
Hilfreiche Links, die mir sehr geholfen haben (Danke @ Mike):

Einzelmapdownload

Da steht dann auch drin, wie man an den wahren Mapnamen kommt... Augenzwinkern

Ausserdem teste ich like Mike Maps zuvor auf nem Win Testserver @ Home, Anleitung dazu hier: klick

ToM
Nightwing

Zitat:

Edit by MikeTNT: Beitrag aufs Wesentliche beschränkte und Guids entfernt


Das nenn ich mal schnell! grosses Grinsen
MikeTNT
Du läßt mir ja keine Zeit zum Antworten. Da konnte ich nur noch den Putzlappen auspacken. Augenzwinkern

cu Mike
__________________
Wer ich bin?
MadMan
@ Mike

Sorry, dass ich die ganze Log gepostet hab, aber ich bin da net durchgestiegen. Augenzwinkern grosses Grinsen

Und im Moment läuft der Server. grosses Grinsen

@ Otze

Das mit deinem Namen mach ich...später. Zunge raus Augenzwinkern


EDIT: @ Otze

Dein Name sollte nu gehen. Augenzwinkern
Nightwing
Super Sach!

Dein Server hängt mim Scoreboard in Burgundy, scheint es da zu mögen grosses Grinsen

Mach die Maprotation nochmal sauber, achte auf die Leerzeichen, jeweils nur 1 dazwischen...

ToM
MadMan
Hm...die Maprotation ist eig. ok.
Nur 1 Leerzeichen jeweils... traurig


EDIT:

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt map mp_moh_town map mp_carentan map mp_badbreizh2_final map mp_toujane map mp_tefr_thayane_beta map mp_burgundy map mp_gob_rats map mp_matmata"
map_rotate
Nightwing
Falsch: map mp_gob_rats

Richtig: map gob_rats

gob_rats ist eine der Maps, die kein mp_ vor dem Mapnamen haben.

Öffne eine Map mit Winrar, klicke auf den Ordner mp. Die darin befindliche .arena Datei öffnest Du mit dem Winrar integrierten Viewer.

Beispiel anhand der Rats:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
{
map "gob_rats"
longname "gob_rats"
gametype "dm tdm"
}



Folgende Informationen werden da preisgegeben (Zeile für Zeile):

Mapname, der in die Maprotation kommt, oder per RCON aufgerufen wird

Langer, ausgeschriebener Name der Map

Unterstützte Gametypen.

In Deinem console_mp.log wird irgendwas stehen wie:
Can't find map maps/mp/mp_gob_rats.d3dbsp

ToM
MikeTNT
Es gibt zwei Versionen von Gob_Rats! Bei der neuen Version wäre mp_gob_rats richtig!

cu Mike
Nightwing
Stimmt, aber die neue ist najaa...

Ich hab seine cfg's gestern Nacht noch durchgesehen, und falls ich nix übersehen habe (sehr müde) kanns nur daran liegen...

Irre ich mich, oder ist das Board heute etwas laaaangsaaam?

ToM
MikeTNT
Ich finde den Speed normal verwirrt
MadMan
Jetzt hat er sich scheinbar bei Carentan aufgehangen. Ist mir ein Rätsel... verwirrt
Nightwing
Okay, führt kein Weg dran vorbei:

Mod neu runterladen

Win Testhomeserver installieren (Link weiter oben)

Server mit Mod füttern, diesen einstellen

Mod und Maps testen, evtl Einzelmapdownload (Link weiter oben)

Gameserver damit bestücken

Fertsch

ToM